[GUÍA] | Brawl Stars: Cómo Ganar, Consejos y Más

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¿Se ha instalado Brawl Stars desde hace unos días pero tiene algún problema para intentar avanzar en su serie de victorias consecutivas? ¿A menudo te encuentras preguntándote Brawl Stars cómo ganar y diezmar a tus oponentes? ¿No entiendes por qué los enemigos siempre te golpean en posiciones extrañas o por qué no puedes coordinar correctamente dentro de tu equipo?



No te preocupes, nosotros en , VideoGamesTricks.com con esta guía de " Brawl Stars cómo ganar" te vamos a informar sobre algunos de los mecanismos y características que hay que aprender y aprender para llevar a casa tantas victorias como sea posible, a pesar de todos los esfuerzos de nuestros oponentes.

En el transcurso de esta guía veremos cómo apuntar y cuál es el mejor método para apuntar, cuáles son los papeles de los distintos personajes y cuáles son las estrategias a seguir para intentar ganar el mayor número de juegos posible; buena lectura.

Brawl Stars cómo ganar - tipos de puntería

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Brawl Stars basa gran parte de su juego en un sistema de disparo bastante básico; su personaje se mueve mediante el uso de un palo analógico virtual y tiene otros dos botones; uno para el fuego normal y otro para su habilidad.

El botón de disparo, si se presiona una vez con un simple toque, disparará al oponente más cercano.
Lo que muchos jugadores no tienen en cuenta es que también puedes apuntar manualmente, sólo tienes que mantener el botón de disparo mientras pasas ligeramente para activar una especie de línea de fuego que representará la trayectoria de las balas de nuestro personaje.



Cuanto más se aumenta la habilidad promedio de Brawl Stars cuanto más útil, si no indispensable, se vuelve este tipo de objetivo; de esta manera es posible alcanzar objetivos sensibles antes que los más cercanos o concentrarse en los mismos objetivos de sus compañeros de equipo. Estamos seguros de que aprendiendo correctamente a apuntar de forma manual para ganar sus juegos será mucho más fácil.

Brawl Stars cómo ganar - el papel de cada personaje

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Como se puede imaginar fácilmente Brawl Stars , con toda su multitud de peleadores, tiene una cierta variedad en la presencia de personajes.
Cada personaje tiene estadísticas y características únicas relacionadas con su rodaje y movimiento especial que lo hacen adecuado para un papel particular.

Analicemos, modo por modo, cuáles son las mejores opciones para ganar los juegos:

- Modo de portador de gemas: 1 portador de gemas, 1 DPS de apoyo y 1 controlador de mapas. - Modo de robo: 1 Dañador seguro, 1/2 DPS de apoyo; el personaje que falta es la elección del equipo. - Modo buscado: 1 Damager de ráfaga, 1/2 DPS de apoyo; el personaje que falta es elegido por el equipo. - Recorrido a pie: 1 portabolas, 1 DPS de apoyo, 1 controlador de mapas



Entender cuáles son estos papeles es fundamental para entender Brawl Stars cómo ganar:

  • Portador de Gemas: Este papel tiene la tarea de recoger las gemas que aparecen en el centro del mapa y mantenerse vivo el mayor tiempo posible. Normalmente estos personajes tienen modos de disparo de medio y largo alcance porque su tarea es mantenerse lo más lejos posible de las amenazas enemigas. Este tipo de personaje generalmente también tiene una respetable piscina de HP que permite cierta supervivencia o una habilidad especial que puede reposicionarlo dentro del mapa del juego.
  • Controlador del mapa (Footbrawl): Este rol tiene la tarea de atacar simultáneamente a múltiples enemigos a través de su modo de fuego. Las habilidades de este papel normalmente permiten al jugador aturdir, bloquear o infligir un daño muy alto a un área específica del mapa, lo que las hace virtualmente indispensables si quiere intentar un regreso. Todo en este papel le dice al jugador que sea agresivo y que busque continuamente la muerte asegurando el área alrededor del portador de gemas.
  • Apoyar DPS (Burst Damager, Footbrawl, Wanted, Robbery): Este rol tiene la tarea de bajar rápidamente los puntos de vida de los oponentes a través de modos de fuego de alto daño y forzar continuamente a todas las posibles víctimas a retirarse. El apoyo al DPS es uno de los papeles más importantes dentro del ecosistema de por Brawl Stars qué son la piedra angular de una buena estrategia defensiva.
  • Burst Damager (Se busca): Este rol es el responsable de hacer la mayor cantidad de muertes en un juego con habilidades o modos de fuego que pueden hacer una gran cantidad de DPS. El objetivo de un dañador de explosiones es llevar a casa el cuero cabelludo de los objetivos sensibles del oponente, como un portador de gemas o un importante soporte de DPS para permitir que su equipo gane terreno y puntos.
  • Dañador seguro: Este papel tiene la tarea de dañar el modo seguro del atraco, incluso si significa morir repetidamente. Por esta razón, esta función suele ser asumida por personajes que tienen buena movilidad, necesaria para llegar a la caja fuerte, y una gran cantidad de daños dispersos a corta distancia, a fin de maximizar el DPS. La capacidad de destruir muros también es muy apreciada por la función de este papel
  • Portador del balón (Footbrawl): Este rol tiene la tarea de marcar en el modo Footbrawl, por lo que puede ser tomado por personajes que tengan habilidades o tasas de disparo que le permitan marcar goles con relativa facilidad. Otra característica que se puede apreciar en los personajes que asumen este papel es el HP Pool o la velocidad de movimiento, dos factores que ayudan al jugador a marcar en la portería del adversario.

Para el modo de supervivencia, dada la ausencia de composición del equipo, no hay necesidad de hablar de roles.



Brawl Stars como ganar- aprender a leer mapas

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Para ganar en Brawl Stars También es importante entender cuidadosamente cómo es el mapa y qué es lo que hay que hacer en caso de que haya salidas naturales o tipos particulares de arbustos. Veamos juntos qué características tiene en común un mapa y cuál es la mejor manera de utilizarlas.

  • Los arbustos: en los mapas es Brawl Stars importante ser cuidadoso y usar los arbustos dispersos por el mapa; los héroes de corto alcance pueden usar los arbustos para emboscar a los enemigos. Algunos mapas tienen arbustos situados cerca de la zona central; estos son ciertamente los más importantes de todo el mapa en cuestión porque pueden dar al jugador acceso a una larga serie de opciones ofensivas contra el oponente.

  • El centro del mapa - El centro del mapa es el centro neurálgico de prácticamente todos los partidos de agarre dentro de Brawl Stars . Gracias al gran espacio disponible en el centro del mapa, los personajes con modos de fuego grandes podrán explotar cómodamente todo el espacio disponible para hacer daño a un gran número de enemigos; en caso de que esto no sea posible, siempre se podrá utilizar este espacio para zonificar a los oponentes y enviar a todos de vuelta a la retaguardia.

  • Cuellos de botella - Como en cualquier videojuego que se precie, los mapas Brawl Stars tienen importantes cuellos de botella que son perfectos para emboscar o usar personajes con tiros penetrantes. Los personajes con AOE (área de efecto) o habilidades de perforación son sin duda los favoritos en estas partes del mapa. Por supuesto, ten cuidado de no quedar atrapado dentro de ellos si ves que la composición del oponente muestra un gran número de personajes con alto DPS.

  • Paredes horizontales - Las paredes horizontales son un tipo de obstáculo que no permite que las balas y muchos tipos de disparos pasen al otro lado; sin embargo, algunos héroes tienen habilidades especiales que tienen trayectorias de parábola típicas y pueden esquivar este tipo de obstáculo; y vea este tipo de paredes recuerde la ventaja táctica a su disposición.

  • Paredes verticales - Las paredes verticales son un tipo de obstáculo que no permite el ametrallamiento, el movimiento lateral típico de los tiradores. Al no permitir el ametrallamiento, el jugador puede básicamente ir y venir sin otras opciones, lo que hace que los héroes con un radio de ataque largo sean más útiles que otros debido a su capacidad para golpear al fugitivo durante más tiempo.

  • Cursos de agua - Los cursos de agua son obstáculos presentes dentro de los mapas de los Brawl Stars cuales a menudo representan muros infranqueables para el movimiento de sus personajes pero que pueden ser atravesados por balas. En cualquier caso, algunos pendencieros, mediante el uso de sus habilidades, tienen la oportunidad de trepar por los obstáculos y utilizar los espacios que utilizaban para esconderse a su favor.

  • Paredes destructibles - Las paredes destructibles son obstáculos que pueden ser derribados por ciertas habilidades de lucha y normalmente se colocan para proteger a los objetivos dentro del mapa del juego. Derribando estas paredes obtendrá una serie de ventajas entre la protección y la movilidad para ambos equipos.

Brawl Stars ¿Cómo ganar? - ¿Quiénes son los más fuertes en las diferentes categorías?

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Dentro de esta guía discutiremos cómo clasificar a los diversos héroes del juego y cuáles son los mejores en ciertos campos.
Primero definamos cuáles son las seis categorías con las que vamos a clasificar a los héroes del juego:

    1. DPS: DPS, o daño por segundo, es un valor numérico que indica la cantidad de daño que un personaje puede hacer durante un solo segundo a uno o más personajes. El DPS depende de parámetros como el daño por golpe y la velocidad de recarga.
    2. Salud: El parámetro Salud indica cuántos golpes puede absorber tu personaje antes de morir por respirar en el lugar que le corresponde en el mapa del juego. Los personajes con mucha salud se llaman tanques y generalmente no tienen muchas posibilidades de moverse o esquivar; algo diferente se puede hacer con los personajes que tienen menos puntos de salud y están más inclinados a reposicionar las habilidades.
    3. Rango: El parámetro de rango indica cuánto tiempo las balas disparadas por tu personaje viajarán antes de que pierdas completamente la efectividad. Los personajes con alcance amplio también pueden dañar a los personajes fuera del campo de visión dado por la pantalla de nuestro teléfono, mientras que los de alcance limitado sólo son efectivos cuando se usan a distancias similares a las que se usarían para el combate cuerpo a cuerpo.
    4. Difusión: El parámetro de difusión se utiliza para indicar cuán amplio se propaga el disparo de nuestro personaje y cuántos héroes pueden resultar heridos con una sola bala al mismo tiempo. Los personajes que tienen un alto grado de difusión disparan balas que pueden golpear a los oponentes simultáneamente en áreas más grandes; una gran difusión podría significar menos daño pero también significa tener un mejor control de los espacios a tu alrededor.
    5. Velocidad de movimiento: La velocidad de movimiento indica la capacidad de un personaje para alcanzar un punto A a un punto B en el menor tiempo posible en proporción a su altura. La velocidad de movimiento, sin embargo, ignora por completo la capacidad del personaje de reposicionarlo dentro del mapa del juego.
    6. Tipos de daño: Las balas disparadas por nuestros personajes pueden infligir diferentes tipos de daño. Hay tres, y se dividen en daño simple, daño por perforación de armadura y balas AOE.

Aquí hay un esquema de quiénes son los luchadores más fuertes en cada categoría:

PÉRDIDA POR SEGUNDO
Categoría
de explosión (DPS alta, baja velocidad de carga): Brock, Dynamike, Piper
Categoría Chip (poco daño pero con capacidad para golpear constantemente): Jessie, Crow, Pocho, Pam
Categoría sostenida (Pocas balas haciendo daño, alta velocidad de recarga): Colt, Nita, Etc.
Categoría de Fusileros (Daños a corta distancia que disminuyen con la distancia): Shelly, Bull, Barryl, Leon

SALUD
Categoría de tanque (Salud particularmente alta): Bull, El Primo, Barryl, Frank, Pam
Categoría media (Puede soportar unos cuantos disparos sin morir): Shelly, Nita, Bo, Etc.
Categoría fragil (necesita mucha evasión para mantenerse con vida): Colt, Brock, Dynamike, Bombardino, Stecca, Piper, Spike, Crow

VIAJE
Categoría de largo alcance (También puede disparar fuera de lo que es visible en la pantalla): Piper, Brock, Cue
Categoría Media Distancia: Nita, Colt, Jessie, Bo, etc.
Categoría de Distancia Cercana (necesitas estar muy cerca de tu objetivo para hacer mucho daño): Shelly, Bull, El Primo, Etc.

DIFUSIÓN
Categoría Broadcast (Fácil de apuntar): Shelly, Nita, Pocho, Frank, Etc.
Categoría de precisión: Colt, Jessie, Brock, Etc.

TASA DE MOVIMIENTO
Categoría de alta velocidad (puede esquivar las balas simplemente moviéndose): Mortis, Crow, Leon
Categoría Velocidad media (puede perseguir a enemigos lentos con confianza): Primero, Bull, Bombardino
Categoría de lentes (velocidad estándar): Shelly, Nita, Jessie, Etc.

TIPO DE DAÑO
Categoría A Objetivo único (las balas sólo alcanzan un objetivo): Shelly, Colt, Bull, Etc.
Categoría AOE (área de impacto de los proyectiles, granada): Brock, Dynamike, Bombardino, Bo, Etc.
Categoría de golpes penetrantes (las balas atraviesan a los oponentes): Nita, Jessie, Poco, Penny, Frank, Tara



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