Divisão 2: como usar mods de aparência

Divisão 2: como usar mods de aparência

Os mods de aparência permitem que todos os seis slots de engrenagem assumam novas formas

Anteriormente, os jogadores ficavam à mercê do design dos equipamentos se a peça fosse desejada para a construção do personagem. Mesmo com as tinturas de equipamentos e a infinidade de eventos de indumentária que levaram a muitos produtos cosméticos, não é incomum encontrar outro agente decorado com as mesmas seis peças que podem ser encontradas em roupas sem estatísticas. Graças aos mods de aparência, cada peça de equipamento - máscara, tórax, coldre, mochila, luvas e joelheiras - pode ser criada para parecer uma opção completamente diferente sem sacrificar os talentos e atributos conquistados com esforço do God Roll. O equipamento disfarçado mantém suas estatísticas originais.



Para acessar os mods de aparência, vá para o inventário. Destaque a velocidade desejada e selecione Mod. O slot de aparência agora aparecerá ao lado das opções Speed ​​mod e Dye Slot. Selecionar o local recém-incorporado revelará a coleção de aparências. A Skin Collection é uma biblioteca de todos os estilos adquiridos ao longo do jogo. Uma vez que o equipamento foi adquirido, ele é permanentemente adicionado à Skin Collection, mesmo se for posteriormente vendido, desconstruído ou compartilhado com um colega de equipe. Além disso, a coleção persiste em todos os personagens. Portanto, certifique-se de marcar os itens como favoritos para facilitar a aplicação em caracteres alternativos.

Como você pode ver na imagem acima, alguns equipamentos possuem múltiplas variações. Por exemplo, existem três listas para coletes à prova de balas “Big Drum” (versão 1/3, versão 2/3, versão 3/3) com a única diferença notável sendo a camuflagem presente no peito. Provavelmente, seu armário virtual está transbordando com todas as opções disponíveis.


Existem algumas restrições que os jogadores devem estar cientes. Equipamentos exóticos são excluídos do novo sistema. Veja a exótica máscara do coiote, por exemplo. Nenhuma máscara pode ser alterada para se parecer com a máscara de Coyote, e o exótico também não pode se parecer com qualquer outra máscara na coleção de aparências. Além disso, o posicionamento do mod de aparência é limitado às categorias de equipamentos mencionadas anteriormente, o que significa que as armas não estão incluídas. Seu P416 não refletirá repentinamente o design de um CTAR-21.


É tudo o que podemos dizer sobre isso. Agora você pode decorar seu agente com os melhores designs (ou os piores, se estiver criando abominações) usando mods de skin. Para obter ajuda com tudo o mais na Divisão 2, dirija-se ao nosso Centro de Guias.






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