Divisão 2: Warlords of New York - Resolva o quebra-cabeça da lavanderia para gerar este chefe | Guia de caçadores de Nova York

    Divisão 2: Warlords of New York - Resolva o quebra-cabeça da lavanderia para gerar este chefe | Guia de caçadores de Nova York

    É também um dos desafios mais complicados que o jogo apresentou até agora. Você precisará usar uma máquina de lavar, substituir uma caixa de fusíveis quebrada, explorar um apartamento abandonado, chegar a um local codificado e, finalmente, interagir com um cadáver. Existem tantas etapas e locais - e documentamos tudo (com fotos) para tornar este Ovo de Páscoa mais fácil.


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    passo 1: Encontro na lavandaria a poente do Portão da CP na zona do Centro Cívico. Está dentro de um prédio marcado "UDBG" na esquina. Entre e "interaja" com a máquina de lavar marcada com "23".

    passo 2: Depois de usar a máquina, as luzes da sala acendem e apagam. Então você precisa de um fusível de substituição. Encontre-se em uma garagem a noroeste da casa de habitação segura na área de Deux Ponts - atrás do prédio há um pátio cercado onde você pode subir. Siga o fio amarelo e puxe a caixa amarela para destrancar a porta - dentro você encontrará uma caixa de fusíveis aberta. Recolha os fusíveis!

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    passo 3: Volte para a lavanderia e insira o fusível na caixa de fusíveis aberta para restaurar a energia. Use a máquina de lavar "23" novamente para obter a "chave do apartamento 23". A lavanderia também está ligada a um prédio de apartamentos - vá para o segundo andar e destranque a porta. No apartamento, interaja com a parede coberta de números - os números são coordenadas que apontam para um beco a sudoeste do apartamento.



    passo 4: Encontre-se no corredor mostrado no mapa acima - as coordenadas são parte do quebra-cabeça do apartamento 23. No corredor, olhe para o telhado de um prédio de tijolos. Desça a corda, suba e siga o caminho para um esconderijo escondido. Na porta trancada, siga os fios amarelos até a caixa amarela distante que você pode puxar.


    Etapa 5: Através da porta trancada, após atirar na caixa amarela, você entrará em um apartamento com o texto na parede que diz "OUSAR FICAR MAIS PERTO" - interagir com o cadáver queimado abaixo do texto.

    Etapa 6: Em seguida, vá para o edifício queimado a sudoeste da área do Centro Cívico. A área é um naufrágio fumegante cercado por carros de bombeiros. É o edifício mais alto ao sul do portão da CP - você não pode perder. Há um corpo próximo ao tubo amarelo no chão. Se você interagiu com tudo, agora você pode interagir com este corpo.


    Isso convoca um par de caçadores na área. Eles são extremamente agressivos e vão embora se você morrer. Eu recomendo trazer alguns amigos para a luta.



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