Explicação das armas Ninjala

Explicação das armas Ninjala

Ninjala depende de combate corpo a corpo, habilidades e goma. As habilidades são baseadas em armas. Diferentes armas oferecem diferentes habilidades. Eles também mudam as estatísticas do jogador: muda a velocidade, aumenta o dano, diminui o dano ou aumenta o alcance. Cada arma tem seus próprios pontos fortes e fracos, permitindo que os jogadores escolham o que se adapta ao seu estilo de jogo pessoal.

As armas mudam as estatísticas de saúde e velocidade do seu personagem, garantindo-lhe melhor saúde ou ataques mais rápidos. Existem três tipos principais de armas: katanas, martelos e ioiôs. Katanas tendem a ser lâminas equilibradas, enquanto os martelos são lentos, mas com muita saúde e altos danos. Os ioiôs, por outro lado, são rápidos com menos saúde. Essas armas são unidas com um tipo de goma que os ajuda a subir de nível e fabricar armas maiores e mais fortes durante a batalha.



Atributos de arma

Cada arma tem uma habilidade Gum Shoot, Gum Ninjutsu, uma habilidade especial e duas outras. Essas diferentes habilidades são escolhidas no mesmo grupo, então um martelo pode ter a mesma habilidade de chiclete que uma katana, mas com outros atributos. É uma boa combinação para permitir que os jogadores decidam o que preferem. As habilidades Gum Shoots e Gum Ninjutsu não se limitam a um tipo de arma. Habilidades especiais, habilidades e armas grandes são limitadas a diferentes tipos de armas.

Para ver essas habilidades em diferentes armas no jogo, pressione "+" enquanto uma arma é selecionada.

Chiclete

As habilidades do Gum Shoot são apropriadamente nomeadas. Eles atiram chiclete em seus oponentes. Todo mundo faz algo vagamente diferente; imobilize o dano para revelá-lo.



  • Gum Launcher: Dash em seu oponente e explodir.
  • Gum Kunai: várias kunai em casa contra o seu oponente.
  • Granada de goma: flutua e pode explodir cedo detonando uma bolha.
  • Rede de goma: voa em linha reta e coloca uma rede onde cai.
  • Balão de goma: coloque um balão ao seu redor que explode ao toque.
  • Gum Seeker: esgota a energia S para revelar a localização dos inimigos próximos.

Goma ninjutsu

Pense em Gum Ninjutsu como a mecânica de Overwatch de habilidade final. Eles carregam mais devagar do que o seu especial, então você vai querer sincronizá-los melhor. Eles causam mais danos do que outras habilidades.

  • Ninja Tornado: Gire rápido e avance em direção ao seu inimigo como um tornado.
  • Piercing Mixer: Jogue um feixe de chiclete que penetre no solo.
  • Lâmina de punição: desenhe uma lâmina de goma que atira na goma quando você ataca.
  • Dragon Lord: Atire em um dragão de goma que habita seu inimigo.
  • Tenchi Muyo: Agarre seu inimigo, gire-o e jogue-o no chão.
  • Foguete Fujiyama: lance um poderoso foguete de borracha que explode com o contato.

Especiais

Especiais são suas habilidades padrão durante o tempo de espera. Eles podem ser usados ​​com freqüência em combate, muitas vezes oferecendo mudanças ou benefícios de mobilidade.

  • Charge Slash: carregue seu oponente com um ataque rápido.
  • Aqui e ali: Mergulhe no subsolo e ataque quando sair.
  • Power Buster: Execute um ataque destruidor de arma no modo Super Armor.
  • Echoing Scream: Desencadeia um ataque de onda sonora que congela os inimigos.
  • Salto de ioiô: Warp para a posição de um ioiô lançado e ataque.
  • Beyond the Gum: Transforme à força os inimigos que você tiver sucesso.

capacidade

Embora esteja na mesma seção de habilidades do jogo, uma habilidade é quando a arma é ligada.



  • Chakra: Derrotar um inimigo redefine completamente o Cooldown Especial.
  • Carga Milagrosa: Recupere saúde toda vez que você usar Gum Ninjutsu.
  • Corpo de Ferro: Derrote um inimigo com o ataque IPPON para obter uma super armadura por um tempo.
  • Feedback: Ataques normais e amplos reiniciam o tempo de espera especial.
  • Star Tail: Ataques Warp reabastecem o tempo de espera do Gum Shoot.
  • Tempo de relaxamento: O cooldown especial é reiniciado após um certo tempo sem receber ataques.

Grande capacidade de armas

As habilidades de Big Weapon só são ativadas quando você transforma sua arma em uma grande arma. Nesse ponto, eles ficam mais fortes e adicionam capacidade extra ao seu arsenal.

  • Kamikaze: Avance mais rápido ao derrotar um inimigo com um especial.
  • Ataque furtivo: as promoções bem-sucedidas redefinem o tempo de espera especial.
  • Hyper Boost: Mova-se mais rápido por um tempo após criar uma arma grande.
  • Tempo para cima: Mova-se mais rápido quando a saúde for reduzida abaixo de uma certa quantidade.
  • Loop interno: KO um inimigo com um ataque em cadeia para recuperar a vida.
  • Além da febre: Especiais causam dano bônus aos inimigos transformados em chiclete.

Katanas

Katanas pode muito bem ser morcegos de borracha. Eles se olham, se movem e agem como eles no calor da batalha. Essas armas oferecem aos jogadores saúde moderada, velocidade decente e uma variedade de habilidades rápidas e arrojadas. Todos têm a mesma saúde e a mesma velocidade. A saúde é confortável em 300, enquanto a velocidade é intimidante em 100.


IPPON Katana

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  • Saúde: 300
  • Velocidade: 100
  • Chiclete: lançador de chiclete
  • Gum Ninjutsu: Ninja Tornado
  • Especial: Charge Slash
  • Habilidades: Chakra, Kamikaze

O IPPON Katana é a arma padrão. Os jogadores começam com este equipado e provavelmente irão jogar sua primeira sessão de treinos com ele. Esta arma tem boa mobilidade associada a ela, assim como a lâmina de rolagem abaixo. Com Charging Slash, você pode reduzir rapidamente a distância entre você e seus inimigos ou usá-lo para escapar.


Lâmina de rolagem

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  • Saúde: 300
  • Velocidade: 100
  • Borracha: goma kunai
  • Gum Ninjutsu: misturador de piercing
  • Especial: Charge Slash
  • Habilidades: Chakra, Kamikaze

A lâmina de rolagem é semelhante ao IPPON Katana. Ambos têm grande mobilidade e bons danos. O Scroll Blade troca o Gum Launcher pelo Gum Kunai. Ambos são armas automáticas que seguirão seu inimigo. A habilidade Piercing Mixer também atinge os inimigos escondidos no subsolo, dando a você a chance de contra-atacar alguns dos inimigos mais furtivos.

Drill Beast

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  • Saúde: 300
  • Velocidade: 100
  • Tiro de goma: granada de goma
  • Gum Ninjutsu: lâmina de punição
  • Especial: aqui e ali
  • Habilidades: carga milagrosa, ataque furtivo

Drill Beast troca mobilidade por ataques furtivos e implacáveis. O Drill Beast e seu irmão, o Corn Bat, são projetados para jogadores que gostam de estar no calor da batalha e sofrer danos como resultado. A habilidade Miracle Charge cura você com cada especial usado. E como o seu especial leva você para o subsolo, você vai querer usá-lo muito.

Morcego de milho

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  • Saúde: 300
  • Velocidade: 100
  • Chiclete: lançador de chiclete
  • Gum Ninjutsu: Senhor do Dragão
  • Especial: aqui e ali
  • Habilidades: carga milagrosa, ataque furtivo

O Morcego do Milho é o mesmo primo do Drill Beast. Ele troca essa floresta doente por grãos de milho. Do lado da aparência, este joga um pouco mais de alcance do que seu primo. A habilidade Dragon Lord tem um bom alcance e o lançador terá como alvo os oponentes.

Martelos

Os jogadores do tanque se alegram. Esta é a sua categoria. Os martelos têm melhor saúde, compensada por uma redução drástica na velocidade. O ataque é lento e pesado. Se você está acostumado com aulas de ioiô ou katana, você sentirá essa redução. Eles não são móveis, então não espere escapar do calor da batalha tão facilmente. Você terá que lutar para sair em vez de correr para se proteger.

Martelo SK8

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  • Saúde: 330
  • Velocidade: 95
  • Gum Shoot: Gum Net
  • Gum Ninjutsu: Tenchi Muyo
  • Especial: Power Buster
  • Habilidades: Corpo de Ferro, Hiper Boost

O SK8 Hammer e o Sushi Axe são os tanques se você quiser sobreviver aos danos e espalhá-los em resposta. Ele oferece armadura adicional, reduzindo ainda mais o dano recebido para uma saúde já elevada. O Gum Net desacelera os inimigos capturados e permite que você os alcance.

Machado de sushi

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  • Saúde: 330
  • Velocidade: 95
  • Tiro de goma: granada de goma
  • Gum Ninjutsu: Ninja Tornado
  • Especial: Power Buster
  • Habilidades: Corpo de Ferro, Hiper Boost

O machado de sushi é uma arma fofa que tenta ser o que o martelo SK8 é. Embora ele consiga adicionar armadura a uma reserva de saúde já alta, ele não consegue prender os inimigos em uma rede. Seu Ninja Tornado precisa estar acima dos oponentes e tem vida curta. Você quer ter certeza de que está por perto se soltar. Sua granada não ataca oponentes. Você sentirá a baixa mobilidade desta versão, mas pode valer a pena se você conseguir cronometrar bem os ataques. O inimigo deve vir até você algum dia.

Ruído de ferro

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  • Saúde: 360
  • Velocidade: 90
  • Borracha: goma kunai
  • Gum Ninjutsu: Foguete Fujiyama
  • Especial: eco choro
  • Habilidades: Feedback, Up Tempo

Iron Noise e Drum Beat têm a saúde mais alta de todas as armas. Eles também sacrificam a velocidade em maior extensão. Iron Noise tenta equilibrar isso com as habilidades Fujiyama Rocket e Up Tempo, tornando-o uma arma letal nas mãos certas.

Drum Beat

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  • Saúde: 360
  • Velocidade: 90
  • Chiclete: lançador de chiclete
  • Gum Ninjutsu: Senhor do Dragão
  • Especial: eco choro
  • Capacidades: Feedback, Temp.

Drum Beat faz o que Iron Noise faz, mas adiciona uma faixa extra. O Gum Launcher segue os inimigos enquanto o Dragon Lord é um poderoso ataque à distância que não exige que você esteja em cima do inimigo. Com Up Tempo e Feedback, esta é uma combinação perigosa se os jogadores não se importarem com a redução de velocidade.

Ioiôs

Os ioiôs são a antítese dos martelos. Eles são rápidos com pouca saúde, mas alta mobilidade. Os ioiôs oferecem mais mobilidade vertical do que as katanas. Jogadores Yo-Yo são aqueles que te arremessam do céu enquanto você se pergunta como eles chegaram a essa altura.

Ninja Yo-Yo

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  • Saúde: 255
  • Velocidade: 104
  • Chiclete: Balão de goma
  • Gum Ninjutsu: misturador de piercing
  • Especial: Yo-yo Leap
  • Habilidades: Star Tail, Inside Loop

O Ninja Yo-yo e o Shinobi Spinner fornecem ao jogador a melhor mobilidade vertical. Com o Yo-yo Leap, os jogadores podem pular em qualquer lugar onde joguem suas armas. O Ninja Yo-yo ajuda a combater inimigos furtivos em potencial com o Piercing Mixer. Parece um pouco inútil quando você pode simplesmente escapar no céu.

Shinobi Spinner

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  • Saúde: 255
  • Velocidade: 104
  • Gum Shoot: Gum Net
  • Gum Ninjutsu: Ninja Tornado
  • Especial: Yo-yo Leap
  • Habilidades: Star Tail, Inside Loop

Shinobi Spinner tem o melhor nome para armas, embora o padrão de spinner de agitação possa desanimar alguns jogadores. O Shinobi Spinner oferece combate mais próximo do que o Ninja Yo-yo com a habilidade Ninja Tornado. Com a habilidade Gum Net, os jogadores podem prender os inimigos e atacá-los, fazendo uso máximo de sua mobilidade vertical.

Modo suave

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  • Saúde: 255
  • Velocidade: 104
  • Gum Shoot: Gum Searcher
  • Gum Ninjutsu: Tenchi Muyo
  • Especial: além da goma
  • Habilidades: hora de relaxar, além da febre

Mellow a la Mode tem um adorável tema de rosca e o melhor conjunto de habilidades anti-furtividade. Ele força os jogadores a se transformarem, agarra os oponentes próximos e os gira antes de causar danos, e é capaz de encontrá-los gastando S energia.

Trick Ball

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  • Saúde: 255
  • Velocidade: 104
  • Chiclete: Balão de goma
  • Gum Ninjutsu: Foguete Fujiyama
  • Especial: além da goma
  • Habilidades: hora de relaxar, além da febre

Trick Ball é a contraparte remota de Mellow a la mode. Com seu balão de goma protetor e foguete Fujiyama, ele não precisa se aproximar dos inimigos. A distância extra dá ao Tempo para Relaxar uma chance de fazer efeito.

Existem muitas armas para escolher. Se fosse tudo sobre skins, não seria uma escolha difícil. Cada arma abre novas possibilidades para estilos de jogo. Experimente todas para encontrar sua favorita.



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