Spiegazione delle armi Ninjala

Spiegazione delle armi Ninjala

Ninjala si basa su combattimenti corpo a corpo, abilità e gomme da masticare. Le abilità sono basate sulle armi. Armi diverse offrono abilità diverse. Cambiano anche le statistiche del giocatore: cambia la velocità, aumenta il danno, diminuisce il danno o aumenta la portata. Ogni arma ha i suoi punti di forza e di debolezza, consentendo ai giocatori di scegliere ciò che si adatta al loro stile di gioco personale.

Le armi cambiano la salute del tuo personaggio e le statistiche di velocità, garantendoti una salute migliore o attacchi più veloci. Esistono tre tipi principali di armi: katana, martelli e yo-yo. Le katana tendono ad essere lame bilanciate, mentre i martelli sono lenti ma con molta salute e danni elevati. Gli yo-yo, d'altra parte, sono veloci con una salute inferiore. Queste armi sono legate con un tipo di gomma che le aiuta a salire di livello e creare armi più grandi e più forti durante la battaglia.



Attributi delle armi

Ogni arma ha un'abilità Gum Shoot, Gum Ninjutsu, un'abilità speciale e altre due abilità. Queste diverse abilità vengono scelte dalla stessa riserva, quindi un martello può avere la stessa abilità di tiro con la gomma di una katana, ma con altri attributi. È un buon mix and match messo insieme per consentire ai giocatori di decidere cosa preferiscono. Le abilità Gum Shoots e Gum Ninjutsu non sono limitate a un tipo di arma. Le abilità speciali, le abilità e le armi grandi sono limitate a diversi tipi di armi.

Per vedere queste abilità su diverse armi nel gioco, premi "+" mentre è selezionata un'arma.

Gum Shoot

Le abilità di Gum Shoot hanno un nome appropriato. Sparano gomma ai tuoi avversari. Ognuno fa qualcosa di vagamente diverso; immobilizzare il danno per rivelarlo.



  • Gum Launcher: scatta verso il tuo avversario ed esplodi.
  • Gum Kunai: diversi kunai a casa sul tuo avversario.
  • Gum Grenade: galleggia e può esplodere presto facendo esplodere una bolla.
  • Gum Net: vola dritto e posiziona una rete dove atterra.
  • Palloncino di gomma: posiziona un palloncino intorno a te che esplode al tocco.
  • Cercatore di gomma: esaurisce l'energia di S per rivelare la posizione dei nemici vicini.

Gum Ninjutsu

Pensa a Gum Ninjutsu come alla meccanica di Overwatch dell'abilità definitiva. Questi si caricano più lentamente del tuo speciale, quindi ti consigliamo di cronometrarli meglio. Fanno più danni di altre abilità.

  • Ninja Tornado: gira velocemente e corri contro il tuo nemico come un tornado.
  • Piercing Mixer: lancia un raggio di gomma che penetra nel terreno.
  • Punishing Blade: disegna una lama di gomma che spara alla gomma quando attacchi.
  • Dragon Lord: spara a un drago di gomma che abita il tuo nemico.
  • Tenchi Muyo: afferra il tuo nemico, fallo girare e sbattilo a terra.
  • Fujiyama Rocket: lancia un potente razzo di gomma che esplode al contatto.

Specials

Gli speciali sono le tue abilità standard durante il tempo di recupero. Possono essere usati frequentemente in combattimento, fornendo spesso cambiamenti o vantaggi alla mobilità.

  • Charge Slash: carica il tuo avversario con un attacco rapido.
  • Qua e là: tuffati sottoterra e attacca quando esci.
  • Power Buster: esegui un attacco devastante con le armi in modalità Super Armor.
  • Echoing Scream: scatena un'onda sonora che congela i nemici.
  • Salto Yo-yo: teletrasportati nella posizione di uno yo-yo lanciato e attacca.
  • Beyond the Gum: trasforma con la forza i nemici che hai successo.

capacità

Sebbene sia nella stessa sezione delle abilità del gioco, un'abilità è quando l'arma è potenziata.



  • Chakra: sconfiggere un nemico ripristina completamente il tempo di recupero speciale.
  • Carica miracolosa: recupera la salute ogni volta che usi Gum Ninjutsu.
  • Iron Body: sconfiggi un nemico con l'attacco IPPON per ottenere una super armatura per un po '.
  • Feedback: gli attacchi normali e ampi ripristinano il tempo di recupero speciale.
  • Star Tail: gli attacchi Warp ripristinano il tempo di recupero di Gum Shoot.
  • Tempo di rilassamento: il tempo di recupero speciale viene ripristinato dopo non aver ricevuto attacchi per un certo tempo.

Grandi capacità di armi

Le abilità di Big Weapon si attivano solo quando hai trasformato la tua arma in un'arma di grandi dimensioni. A questo punto, diventano più forti e aggiungono capacità extra al tuo arsenale.

  • Kamikaze: avanza più velocemente quando sconfiggi un nemico con uno speciale.
  • Attacco furtivo: le promozioni riuscite ripristinano il tempo di recupero speciale.
  • Hyper Boost: muoviti più velocemente per un po 'dopo aver creato un'arma grande.
  • Up Tempo: spostati più velocemente quando la salute viene ridotta al di sotto di una certa quantità.
  • Inner Loop: metti KO un nemico con un attacco a catena per riprendere la vita.
  • Oltre la febbre: gli speciali infliggono danni bonus ai nemici trasformati in gomma.

katana

Le katane potrebbero anche essere mazze di gomma. Si guardano l'un l'altro, si muovono e si comportano come loro nel fervore della battaglia. Queste armi offrono ai giocatori una salute moderata, una velocità decente e una gamma di abilità rapide e scattanti. Tutti hanno la stessa salute e la stessa velocità. La salute sta bene a 300 mentre la velocità è intimidatoria a 100.


IPPON Katana

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  • Salute: 300
  • Vitesse: 100
  • Gum Shoot: Gum Launcher
  • Gum Ninjutsu: Ninja Tornado
  • Speciale: Charge Slash
  • Abilità: Chakra, Kamikaze

L'IPPON Katana è l'arma predefinita. I giocatori iniziano con questo equipaggiato e probabilmente giocheranno la loro prima sessione di prove con esso. Quest'arma ha una buona mobilità ad essa associata, così come la lama di scorrimento sottostante. Con Charging Slash, puoi ridurre rapidamente la distanza tra te ei tuoi nemici o usarlo per scappare.


Lama di scorrimento

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  • Salute: 300
  • Vitesse: 100
  • Colpo di gomma: Gum Kunai
  • Gum Ninjutsu: Piercing Mixer
  • Speciale: Charge Slash
  • Abilità: Chakra, Kamikaze

La lama di scorrimento è simile alla Katana IPPON. Entrambi hanno una grande mobilità e un buon danno. La Scroll Blade scambia invece il Gum Launcher con il Gum Kunai. Entrambe sono armi a ricerca che seguiranno il tuo nemico. L'abilità Piercing Mixer colpirà anche i nemici nascosti sottoterra, dandoti la possibilità di contrastare alcuni dei nemici più furtivi.

Drill Beast

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  • Salute: 300
  • Vitesse: 100
  • Gum Shoot: Gum Grenade
  • Gum Ninjutsu: Punishing Blade
  • Speciale: qua e là
  • Abilità: carica miracolosa, attacco furtivo

Drill Beast scambia la mobilità con attacchi furtivi e implacabili. Il Drill Beast e il suo fratello, il Corn Bat, sono progettati per i giocatori che amano trovarsi nel bel mezzo della battaglia e subire danni di conseguenza. L'abilità Carica miracolosa ti guarisce con ogni speciale usato. E poiché il tuo speciale ti porta sottoterra, vorrai usarlo molto.

Pipistrello di mais

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  • Salute: 300
  • Vitesse: 100
  • Gum Shoot: Gum Launcher
  • Gum Ninjutsu: Dragon Lord
  • Speciale: qua e là
  • Abilità: carica miracolosa, attacco furtivo

Il Corn Bat è lo stesso cugino del Drill Beast. Scambia questa foresta malata con chicchi di mais. Lato aspetto, questo gioca un po 'più di raggio rispetto a suo cugino. L'abilità del Signore dei draghi ha una buona portata e l'incantatore prenderà di mira gli avversari.

Martelli

I giocatori del carro armato si rallegrano. Questa è la tua categoria. I martelli hanno una salute migliore, compensata da una drastica riduzione della velocità. L'attacco è lento e pesante. Se sei abituato a lezioni di yo-yo o katana, sentirai questa riduzione. Non sono mobili, quindi non aspettarti di sfuggire al fuoco della battaglia così facilmente. Dovrai combattere per uscire invece di correre ai ripari.

Martello SK8

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  • Salute: 330
  • Vitesse: 95
  • Gum Shoot: Gum Net
  • Gum Ninjutsu: Tenchi Muyo
  • Speciale: Power Buster
  • Abilità: Iron Body, Hyper Boost

Il martello SK8 e l'ascia di sushi sono i carri armati se ti piace sopravvivere ai danni e distribuirli in risposta. Offre un'armatura aggiuntiva, riducendo ulteriormente i danni in arrivo per una salute già più elevata. Gum Net rallenta i nemici catturati e ti permette di raggiungerli.

Ascia di sushi

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  • Salute: 330
  • Vitesse: 95
  • Gum Shoot: Gum Grenade
  • Gum Ninjutsu: Ninja Tornado
  • Speciale: Power Buster
  • Abilità: Iron Body, Hyper Boost

L'ascia per sushi è un'arma carina che cerca di essere ciò che è il martello SK8. Sebbene riesca ad aggiungere un'armatura a una riserva di salute già alta, non riesce a intrappolare i nemici in una rete. Il tuo Ninja Tornado deve essere al di sopra degli avversari ed è di breve durata. Vuoi assicurarti di essere vicino se lasci andare. La tua granata non attacca gli avversari. Sentirai la scarsa mobilità di questa versione, ma può valerne la pena se riesci a programmare bene gli attacchi. Il nemico deve venire da te un giorno.

Rumore di ferro

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  • Salute: 360
  • Vitesse: 90
  • Colpo di gomma: Gum Kunai
  • Gum Ninjutsu: Fujiyama Rocket
  • Speciale: grido di eco
  • Abilità: Feedback, Up Tempo

Iron Noise e Drum Beat hanno la salute più alta di tutte le armi. Sacrificano anche la velocità in misura maggiore. Iron Noise cerca di bilanciarlo con le abilità Fujiyama Rocket e Up Tempo, rendendolo un'arma letale nelle mani giuste.

Drum Beat

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  • Salute: 360
  • Vitesse: 90
  • Gum Shoot: Gum Launcher
  • Gum Ninjutsu: Dragon Lord
  • Speciale: grido di eco
  • Capacità: Feedback, Temp

Drum Beat fa quello che fa Iron Noise, ma aggiunge una traccia extra. Gum Launcher segue i nemici mentre Dragon Lord è un potente attacco a distanza che non richiede di essere sopra il tuo nemico. Con Up Tempo e Feedback, questa è una combinazione pericolosa se i giocatori non si preoccupano della riduzione della velocità.

Yo-yos

Gli yo-yo sono l'antitesi dei martelli. Sono veloci con poca salute ma mobilità molto elevata. Gli yo-yo offrono una maggiore mobilità verticale rispetto alle katane. I giocatori di yo-yo sono quelli che ti buttano giù dal cielo mentre ti chiedi come siano arrivati ​​a quell'altezza.

Ninja Yo-yo

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  • Salute: 255
  • Vitesse: 104
  • Gum Shoot: palloncino di gomma
  • Gum Ninjutsu: Piercing Mixer
  • Speciale: Salto Yo-yo
  • Abilità: Star Tail, Inside Loop

Il Ninja Yo-yo e lo Shinobi Spinner danno al giocatore la migliore mobilità verticale. Con Yo-yo Leap, i giocatori possono saltare ovunque lanciano la loro arma. Lo Yo-yo Ninja aiuta a contrastare potenziali nemici subdoli con Piercing Mixer. Sembra un po 'inutile quando puoi semplicemente scappare in cielo.

Spinner Shinobi

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  • Salute: 255
  • Vitesse: 104
  • Gum Shoot: Gum Net
  • Gum Ninjutsu: Ninja Tornado
  • Speciale: Salto Yo-yo
  • Abilità: Star Tail, Inside Loop

Shinobi Spinner ha il miglior nome per le armi, anche se il modello di filatura fidget potrebbe scoraggiare alcuni giocatori. Lo Shinobi Spinner offre combattimenti più ravvicinati rispetto allo Yo-yo Ninja con l'abilità Ninja Tornado. Con l'abilità Gum Net, i giocatori possono intrappolare i nemici e avventarsi su di loro, sfruttando al massimo la loro mobilità verticale.

Mellow a la Mode

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  • Salute: 255
  • Vitesse: 104
  • Gum Shoot: Gum Searcher
  • Gum Ninjutsu: Tenchi Muyo
  • Speciale: oltre la gomma
  • Abilità: tempo per rilassarsi, oltre la febbre

Mellow a la Mode ha un delizioso tema a ciambella e il miglior set di abilità anti-furtività. Costringe i giocatori a trasformarsi, afferra gli avversari vicini e li fa girare prima di fare danni, ed è in grado di trovarli spendendo energia S.

Trick Ball

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  • Salute: 255
  • Vitesse: 104
  • Gum Shoot: palloncino di gomma
  • Gum Ninjutsu: Fujiyama Rocket
  • Speciale: oltre la gomma
  • Abilità: tempo per rilassarsi, oltre la febbre

Trick Ball è la controparte remota di Mellow a la mode. Con il suo palloncino di gomma protettivo e il razzo Fujiyama, non ha bisogno di avvicinarsi ai nemici. La distanza extra dà a Time to Relax la possibilità di avere effetto.

Ci sono molte armi tra cui scegliere. Se si trattasse di skin, non sarebbe una scelta difficile. Ogni arma apre nuove possibilità per gli stili di gioco. Provale tutte per trovare la tua preferita.



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