Final Fantasy XIV - Cinder Drift: Guia de Ruby Weapon Extreme Fase 2

Final Fantasy XIV - Cinder Drift: Guia de Ruby Weapon Extreme Fase 2

Cinder Drift - Ruby Weapon Extreme Fase 2: Attaques

A parte Nael van Darnus de Ruby Weapon Extreme não se parece em nada com o que você acabou de lutar, então você terá uma tonelada de ataques extras para aprender se quiser vencer essa luta. Como o guia da Fase 1, analiso o ataque abaixo antes de passar para a linha do tempo e a estratégia necessária para vencer esta fase do combate. Aqueles que já estão familiarizados com os ataques, podem seguir em frente. Resumindo: Nael não sai do centro da arena durante essa luta, e sua hitbox é omnidirecional.



Muito parecido com a luta Cinder Drift Normal, Nael invoca Dalamud, com seu poder exibido no medidor de serviço. Se esse número for sempre maior que zero ao colidir com a arena, o grupo será eliminado. Matar Monstros de Imagem de Corvo ou Adições de Cometas reduzirá esse contador em 50.

vê Nael invocar duas imagens de Raven que tornarão Nael invulnerável. Se eles não forem mortos antes da queda de Dalamud, a festa acaba. Um será laranja e o outro azul, e os próprios jogadores receberão um debuff laranja ou azul. Qualquer que seja a cor que possuam, eles devem atacar a imagem oposta.

é um AoE que terá como alvo DPS e causará danos pesados. O DPS deve evitar encharcar outros jogadores.

é um fã de danos à imagem. Durante a batalha contra adições, dois fantasmas serão convocados, os quais podem ser usados ​​para remover o buff. Esses fantasmas não podem ser atacados, e se eles colidirem com um jogador, eles explodirão, causando danos massivos em toda a raid enquanto esbofeteiam todos com um debuff de dano, tornando a filmagem mais difícil de ver. Fantasmas devem ser cuidadosamente kited para a moldura de cor oposta, onde eles removerão o buff de dano.



é um donut AoE que as imagens evocarão, embora seja pequeno o suficiente para evitar com o escopo.

é mais uma AoE que as imagens irão lançar, mas esta será centrada em torno delas. Fuja da imagem para evitar.

é um tankbuster que atinge várias vezes e pode ser fatal se a imagem subir. Mitigação, cura forte e DPS consciente farão desse ataque um ataque fácil de sobreviver.

verá as imagens trocarem de cores, então todos precisarão trocar os alvos, tanques incluídos.

vem da própria Nael, e os jogadores precisam desviar o olhar por medo de serem temidos. Considerando que a borda da arena é um poço gigante de morte instantânea, os jogadores querem evitar o medo a todo custo.

é aqui que as coisas ficam picantes. Nael terá como alvo todos os oito jogadores em um conjunto Fallen com um meteoro, e se um meteoro cair perto de outro meteoro, ele explodirá, matando todo o grupo no processo. Os meteoros explodem por conta própria após um curto período de tempo, embora todos os oito meteoros provem ser vitais se os jogadores desejam sobreviver ao ataque após os pontos cardeais e inter-cardinais da primeira fase serem usados ​​para lidar com este ataque.

é uma pedra enorme que desce do céu e funciona como qualquer outro ataque de meteoro gigante no jogo: você tem que quebrar a linha de visão com o local onde ele cairá para evitar morrer. É aqui que entra o oitavo.

é um recuo menor de Nael que pode ser ignorado com Arms Length e Surecast. Caso contrário, aproxime-se de Nael para evitar entrar na parede externa da morte quando for derrubado e posicione-se para ser lançado atrás do oitavo meteoro.



são os cometa acrescenta que mencionei anteriormente. Funciona como o ataque no modo normal, mas com um pequeno toque. Haverá apenas dois cometas que cairão após seguir um conjunto de flechas giratórias que começam nas bordas leste e oeste da arena, e esses precisam ser agarrados pelos tanques, ponto final. Os jogadores então assassinam os cometas não apenas para salvar os tanques de uma eventual morte, mas para restaurá-los a zero. Caso contrário, é uma limpeza.

marcará dois jogadores aleatórios, e uma linha AoE será disparada de Nael em direção a eles depois que a barra de distribuição for preenchida. Isso está acontecendo durante, então, pelo amor de todos os bons, aponte-os para longe dos tanques que sustentam os cometas. Ah, e outros jogadores também.

é o Ultima Otimizado desta fase, e será enviado spam no final da luta até que a raiva esteja forte. Ou cure no final e queime o boss, ou caia quando Dalamud acertar.

Cinder Drift - Ruby Weapon Extreme Fase 2: Stratégie

Então, vamos dividir esses ataques em um cronograma razoável:

  • Projeto Meteoro
  • Personae Negativo
  • Fluxo de meteoros e memória maior
  • Dínamo lunar e tanque de ferro
  • Fluxo de meteoros e memória maior (com fantasmas)
  • Ruby Claw
  • Mais memória e uma mudança de coração
  • Dínamo lunar e carruagem de ferro até a morte das imagens.
  • Aura negativa
  • Impacto Dalamud
  • Revisão do projeto Meteor
  • Meteor Mine, Screech et Magitek Meteor
  • Cometa Mark II Magitek
  • Bradamante, duas vezes
  • Projeto Meteoro
  • Indignação, mais indignação e um pouco mais de indignação até ...
  • Você vence, ou o último Impacto Dalamud mata todos vocês.

Para iniciar esta fase do encontro da Ruby Weapon Extreme, você pode manter suas dicas como eram da Fase 1 ou redefini-las para tirá-las da Parede da Morte. Seja qual for a sua escolha, certifique-se de que todos se lembrem de suas missões para a Mina de Meteoro. Uma vez disparou Nael com o início do Projeto Meteor, e logo em seguida vai convocar as imagens de Raven com Personae negativo. Os tanques devem pegar os acréscimos e separá-los, de preferência pegando um no oeste e outro no leste. A primeira corrente de meteoros será ativada, então os DPS devem estar atentos aos arredores e os curandeiros devem estar preparados para liberar grandes curas à sua própria maneira. A primeira memória superior é desligada, mas nenhum fantasma aparece.



As imagens serão lançadas aleatoriamente no Dínamo Lunar ou Carruagem de Ferro após a Corrente do Meteoro, mas as classes de longo alcance podem abraçar confortavelmente a borda sul se as imagens forem posicionadas corretamente nas bordas leste e oeste. Uma segunda memória superior será lançada logo depois, desta vez com fantasmas, então os jogadores afetados devem uma vez empilhar no tanque da imagem de cor oposta, e todos devem se afastar da corda, caso contrário, os fantasmas explodirão.

Um segundo vapor de meteoro será lançado conforme os fantasmas são puxados em direção às suas respectivas imagens, então os jogadores e tanques afetados terão que balançar ligeiramente para o lado da imagem para evitar encharcar os tanques. Ruby Claw também desligará neste momento, então os tanques devem diminuir o ataque.

As imagens produzirão uma terceira memória superior (sem fantasmas), além de Change of Heart, então todos precisarão trocar os alvos. A mecânica se repetirá após a troca, mas você deve matar os quadros antes que o Impacto Dalamud aconteça para redefinir o medidor e sobreviver. Se um morrer antes do outro, o desbotamento da cor será removido, de modo que todos podem empilhar a imagem restante. Assim que os dois caírem, você pode atacar Nael novamente.

Cerca de 15 segundos antes do ataque de Dalamud (e espero que você tenha matado as Imagens), Nael lançará uma aura negativa. Todos precisam desviar o olhar antes que a barra de distribuição se encha ou serão temidos e correrão para o muro da morte. Recupere cooldowns defensivos e prepare curandeiros para aplicar curas pesadas assim que o impacto de Dalamud for atingido.

Após o Impacto Dalamud, Nael lançará a Mina de Meteoro e o Meteoro Magitek. Os jogadores notarão uma marca numerada acima de suas cabeças, e a maneira mais fácil de resolver essa mecânica é fazer com que todos os oito corram seus meteoros em direção ao waypoint designado. Você pode tentar ir ao Fallen numerado no sentido horário, mas é mais complicado do que deixar todos sob fiança em seu local designado.

O oitavo meteoro deve ser lançado um pouco mais perto do centro, mas ainda alinhado com o marcador do jogador para evitar a geração de mais meteoros. Depois disso, todos devem se empilhar no centro e os healers devem se curar do leve dano de proximidade. Nael irá lançar Screech antes que o meteoro Magitek aterrisse, então você tem duas opções aqui: você pode ficar atrás do oitavo meteoro e usar Arms Length / Surecast para ignorar o recuo, ou você pode se posicionar para ser derrubado pelo meteoro., Você e todos os outros para ver o meteoro Magitek. Conforme o meteoro Magitek pousa, todos devem se afastar dos meteoros para evitar que explodam. Correr para o centro funciona bem se o oitavo meteoro não tiver caído muito perto do meio.

O cometa Mark II Magitek será implantado depois disso, então os dois tanques devem escapar e proteger seus respectivos cometas. Eles têm que ficar na última flecha brilhante ou então eles perderão o cometa e todos terão um dia ruim. Um tempo de recarga do tanque com antecedência pode ajudar a minimizar os danos sofridos ao segurar um cometa e ajudará seus curandeiros. Todos os jogadores devem focar seu fogo em um cometa de cada vez, para aliviar o fardo dos curandeiros.

Bradamante será lançado duas vezes durante o jogo, e os jogadores afetados devem se mover para os lados para apontar para o AoE longe dos tanques / cometas. A maneira mais fácil de fazer isso é atacar Nael enquanto ele estava fora da festa até que Bradamante seja resolvido. Outro impacto Dalamud ocorrerá, e se os cometas forem mortos a tempo, seu grupo entrará na fase final de queima.

O Projeto Meteoro será revisado, e não haverá como trazer o medidor Dalamud Reborn de volta a zero a partir desse ponto, então todo mundo tem que enlouquecer. Nael enviará spam para o inferno fora do Outrage, então os curandeiros estarão sob vigilância durante esta última onda. Faça ou morra aqui, e se você não pode matar Nael antes do final, enfurecendo Dalamud Impact, então você não tem o DPS necessário. Limpar e evitar mortes durante a luta deve mantê-lo no caminho certo para uma morte, no entanto.

E é isso: você derrotou Nael van Darnus (de novo) e completou Cinder Drift: Ruby Weapon Extreme. Boa sorte com seus arremessos de arma e espero que este guia tenha ajudado você a encontrar o sucesso que você tanto conquistou. Também gostaria de agradecer a Lyra Rose e a comunidade que entenderam muito disso no primeiro dia do patchet que me referi ao trabalho, verificando minhas próprias descobertas. Vida longa a todos e boa caça.

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