Guia Destiny 2 - Armas Exóticas, Aulas, Áreas, Shaders

Guia Destiny 2 - Armas Exóticas, Aulas, Áreas, Shaders

O nosso guia completo para o mundo do Destino 2 nasceu para o ajudar e acompanhar em todos os aspectos deste vasto mundo que se desenvolve em paralelo em duas frentes: uma campanha feita de missão PVE e uma parte multiplayer feita de batalhas até à última gota nos mapas PVP. Em ambos os casos será muito importante compreender, escolher e experimentar diferentes classes e subclasses depersonagens, encontrar o melhor equipamento com armadura rara e acima de tudo aprender a manusear todo o tipo de armas. Para não mencionar o facto de que um dos elementos mais agonizantes para os jogadores são as Armas Exóticas e a Armadura Exótica. O nosso guia Destiny 2 destina-se a fazê-lo encontrar num só local todas estas informações que de outra forma não encontrará de uma forma completa na web. Também pensamos em colocar todos os extras no jogo, solucionando problemas comuns para criar um artigo o mais completo possível. Nós fizemos exatamente isso e em um artigo separado você encontrará a solução para as missões da campanha com vídeos que o guiarão através do vasto mundo do jogo.



Guia do Destiny 2 Game Class & Subclass

O sistema de classes do Destiny 2 é mais complexo do que o seu antecessor, mas não se preocupe - você encontrará todos os detalhes sobre as principais classes e ramos individuais neste guia. Mas vamos em ordem.

Existem as classes principais do Destiny 2 res e cada uma delas tem duas subclasses especiais:



1) Titã (subclasses raider e sentinela).

2) Feiticeiro (subclasses Voidwalker e Dawnblade)

3) Caçador (subclasses Fulminator e Gunslinger)

Atenção: cada subclasse individual tem ramos de habilidade específicos chamados códigos, o jogador deve escolher qual deles desenvolver inicialmente e depois passar para o seguinte.

Million Dollar Question: Com que classe escolher para começar? Não há uma resposta certa ou errada, tudo depende do seu estilo de jogo e da sua agressividade no jogo. Leia as características de cada classe individual e tente descobrir qual é a melhor para você.

Titã

Talvez a classe mais adequada para os recém-chegados, perfeita para aqueles que amam uma abordagem simples, mas ao mesmo tempo tremendamente funcional. Os titãs podem ser usados como paredes humanas, guardiões capazes de absorver muitos danos sem nunca cair, ou alternativamente como precursores do tantk, a linha da frente capaz de permitir que os feiticeiros e caçadores façam o seu trabalho.

A mobilidade dos titãs não é comparável à de um caçador, mas sua recuperação energética é muito maior e as habilidades disponíveis são definitivamente úteis para o indivíduo e para a equipe. Um bom titã, na verdade, pode parar balas, desviar tiros mortais e dar à equipe aqueles poucos segundos para se reagrupar e atacar de forma devastadora.



Assaltante (subclasse Titan)

Esta subclasse é perfeita para jogadores que amam o imediatismo do titã, mas ao mesmo tempo não querem desistir de uma abordagem agressiva. O equipamento inclui granadas de feixe, atordoamento e pulso, enquanto o super é conhecido como os "Punhos da Destruição". Este movimento verdadeiramente devastador permite ao seu guardião infligir danos na área ao saltar literalmente sobre os seus inimigos. Não muito extravagante, talvez, mas tremendamente útil nas fases mais blocky da luta. Há dois códigos aqui:

(a) Puzzlebreaker: uma série de benefícios que aumentam ainda mais o seu potencial ofensivo, com habilidades para facilitar o uso de explosivos e melhorar o seu super manuseio.

b) Inexorável: uma série de habilidades destinadas a transformar ataques em defesa, muito útil em PvE para sair dos confrontos mais complexos que existem.

Sentinela (subclasse Titan)

Sente-se particularmente bronzeado? Então esta subclasse é perfeita para ti. As sentinelas têm um foco decididamente defensivo, o seu super-gerador gera um grande escudo que pode ser usado para avançar e atingir os inimigos de forma mortal. O equipamento inclui granadas magnéticas, adesivas e supressoras (muito úteis para inibir as capacidades inimigas). Há dois códigos, mais uma vez:


(a) Protector: especialização que aumenta ainda mais o seu potencial defensivo. Graças às vantagens deste ramo você pode obter bônus de proteção através de uma boa atividade ofensiva.


b) Agressor: Este ramo, como o nome sugere, permite ao guardião ser mais ofensivo e usar suas habilidades para abrir caminho para seus companheiros de equipe. Há também habilidades que reduzem o tempo de recarga do super.

Hunter

A classe "Hunter" não é de forma alguma fácil de dominar, caracteriza-se por uma alta mobilidade e requer muito controlo para ser explorada adequadamente. Um bom caçador, no entanto, pode ser um mau cliente para os inimigos tanto em PvE como em PvP, por isso, se você se sente atraído por esta classe, vá em frente sem medo. Claramente estamos falando de um tipo de guerreiro que faz mobilidade e acelera suas forças, com o objetivo de matar o inimigo antes que ele possa te atingir com força total. Se você se aproximar de um alvo da maneira errada, você estará com muitos problemas, embora suas habilidades de movimento (e mais) muitas vezes e de boa vontade o livrarão de problemas. As habilidades básicas, na verdade, permitem que você se desvie rapidamente, colocando você em posições vantajosas para responder ao fogo inimigo.

Mas vamos em ordem e olhar para as subclasses individuais juntamente com os seus respectivos códigos:

Gunslinger (caçador de subclasses).

Você deve escolher esta especialidade apenas pelo seu super, uma bela arma dourada pronta para ir à berserk nos alvos à sua frente. Piadas à parte, os Gunslingers estão equipados com granadas incendiárias, lasers e shammers (estes últimos permitem que drones especiais ataquem os seus alvos infligindo danos mais ou menos graves). A granada laser, por outro lado, é muito útil em PvP, mas requer inteligência e um bom conhecimento dos mapas para ser explorada adequadamente. Há dois códigos, dependendo da sabedoria:

(a) Snipers: ramo de habilidades projetado para aqueles que amam o trabalho limpo e preciso. Ao fazer disparos precisos, você não só infligirá mais danos, mas também ganhará vários bônus para revistas e mobilidade.

b) Foras-da-lei: este código contém regalias interessantes, o super é definitivamente útil e permite atirar uma faca explosiva que pode fazer muitos danos. No entanto, mais uma vez, os jogadores são levados a acertar de forma precisa e limpa.

Relâmpago (subclasse Hunter)

O super fulinador permite que você empunhe um perigoso clube de arco, uma arma verdadeiramente mortal se você subestimar que é preciso alguma prática para dominar. Estamos de facto a falar de uma ferramenta útil de morte tanto em combate próximo como a curto/médio alcance, mas ainda é necessário um bom timing para evitar um mau final. O super não é devastador e nem tem tanto estilo quanto o do pistoleiro, mas ainda tem seu próprio charme e é bastante útil em situações em que você tem que lidar com grandes grupos de inimigos (talvez até no super). O equipamento inclui granadas relâmpago, muito úteis para causar danos na área a grupos de inimigos irritantes. Também há dois códigos aqui, vamos olhar para eles juntos:

(a) Guerreiros: este ramo contém regalias concebidas especificamente para utilizadores ansiosos por se envolverem em combate corpo-a-corpo, as habilidades são perfeitas para o combate corpo-a-corpo de curta e média distância.

b) Wind Path: uma série de vantagens que permitem ao jogador não só sair rapidamente de situações difíceis, mas também adoptar tácticas de "morder e correr" para atacar rapidamente o inimigo.

Feiticeiro

A última das turmas nucleares do Destino 2 é o Feiticeiro. Difíceis de dominar mas ao mesmo tempo muito fascinantes, estes tutores são provavelmente os mais desfavorecidos em PvP, mas eles ainda têm algumas habilidades muito notáveis.

As suas competências básicas permitem-lhes assumir um papel de mero apoio, mas ao mesmo tempo permitem ao utilizador ter também alguma flexibilidade na gestão de competências. Os magos, de fato, podem evocar fontes de cura ou, alternativamente, fontes que podem aumentar os danos infligidos pelos aliados. O jogador deve, naturalmente, ser capaz de compreender o impulso do jogo, deve conhecer o estado dos seus aliados e agir em conformidade. A mobilidade é certamente mais do que boa, os jogadores também podem ativar um curto teleporte extremamente útil em PvP. Mas vamos em ordem e olhar para as subclasses individuais.

Voidwalker (subclasse Warlock)

Esta subclasse em particular depende inteiramente da gestão e maniplação de energia. O usuário pode usá-lo para lidar com danos, mas nada o impede de ser usado de forma mais defensiva. Como dissemos antes, é tudo sobre a capacidade do usuário de entender o momento, agindo sobre ele. O super, também visto no primeiro capítulo, é ótimo e permite que você infligir danos em grandes áreas através de uma verdadeira bomba de força. O equipamento básico inclui granadas de vórtice, dardos de dispersão assional e devastadores. Os códigos, como sempre, são dois:

(a) Voracidade: ramo de habilidade que realça ainda mais o super acima mencionado. As vantagens também permitem ao usuário usar combos especiais para atacar e ao mesmo tempo recarregar sua energia.

b) O caos: uma especialização muito intrigante, mas muito complexa. O super é mais poderoso, mas também mais lento, enquanto as habilidades são principalmente ofensivas.

Dawnblade (subclasse de magos)

O super desta subclasse em particular permite ao jogador atingir alvos distantes uma e outra vez, lidando com danos massivos sem estar necessariamente perto do inimigo. O equipamento básico inclui pirotecnia, fusão e granadas solares, tudo isto bastante ofensivo e orientado para uma abordagem explosiva. No que diz respeito à harmonização, é estritamente necessário fazer uma distinção clara e precisa. Estamos a falar de..:

(a) Céu: ramo de habilidades de alto potencial, perfeito para jogadores que amam matanças aéreas e espetaculares. Temos algumas dúvidas sobre a real eficácia em PvP, mas é muito cedo para falar.

b) Fogo: Este ramo de habilidades é mais orientado de mão em mão do que o anterior, melhora o super básico e permite que o jogador use habilidades de recuperação de energia.

Destino 2 como desbloquear áreas escondidas (TERRA, TITAN, IO e NESO)

As áreas escondidas não são mais do que lugares que não estão no mapa do jogo, que o jogador deve descobrir por si mesmo. Cada vez que você destravar ou encontrar uma área escondida, haverá um chefe para lidar. Uma vez que você derrote aquele chefe você será capaz de abrir a arca que normalmente é encontrada em cada área escondida. Durante esta primeira parte do jogo, podemos dizer que não é difícil encontrar muitas das áreas escondidas. Na verdade, muitos deles terão acesso direto durante os desafios das missões. Para encontrar as áreas escondidas também criámos um artigo ad hoc que o guia passo a passo através das áreas escondidas na Terra, Nessus, Titan e eu com mapas que mostram todos os locais exactos. Gostaríamos de lembrar que as zonas escondidas são

  1. - Dezassete zonas escondidas no planeta Terra
  2. - Três em Titan
  3. - Cinco sobre NESSUS
  4. - Três no IO

Se você quiser encontrar tudo em um vídeo, aqui está abaixo, mas sugerimos que você confira nosso guia dedicado, que é mais abrangente e fácil de usar.

Destino 2 Localização e Poder das Armas Exóticas

À procura de armas exóticas? Abaixo você encontrará uma lista completa de armas, onde encontrá-las, e uma descrição completa de seu potencial.

Armas Cinéticas Exóticas

As armas cinéticas exóticas são extremamente poderosas, vamos descobrir como encontrar Sturm, Mida multi instrumento, rifle cinético automático, rifle cinético de pulso e arma de apoio.

1 - STURM - Canhão Cinético de Mão Manejada

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Como o nome diz, esta arma chama tempestade e só funciona perfeitamente se você também tiver equipado Drang - Anguish. O quanto você equipou o Sturm que você mantém como arma de apoio Drang. Cada morte que fizeres com o Sturm vai recarregar a arma Drang com as tuas munições de reserva. Se você fizer o contrário, e tiver Sturm como arma de apoio, você aumentará seus danos críticos cada vez que alguém morrer com Drang. COMO CHEGAR Primeiro você tem que terminar o Destino 2 ... Então você vai desbloquear a missão "Capitão O" em Nessus (uma das áreas escondidas). Ambas as armas serão encontradas durante esta missão. O detalhe no vídeo abaixo:

2- Midas Multi Instrument - Espingarda Auromática | Kinetic

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O Midas Multi é uma arma que realmente pode e vem diretamente do primeiro Destino. É uma arma extraordinariamente leve que também acelera os seus movimentos. Esta arma oferece um bónus adicional com a Mini-Máquina Pesada MIDA equipada como uma arma de energia.
COMO CHEGAR Primeiro de tudo, você tem que completar a campanha principal. Então você tem que completar TODAS as missões EDZ que, como você sabe, podem levar algum tempo. Para as missões EDZ você tem que encontrar todas as missões azuis que você vê ao redor dos diferentes mundos e completá-las. Depois de fazer isso, volte para a igreja e vá até o vendedor que lhe dará o Maite Mini. Daqui você precisa ir a outro fornecedor e começar uma missão que vai exigir que você faça 25 mortes sem usar o carregamento real, então são 25 tiros de cabeça. Então, é um verdadeiro empreendimento. Você pode encontrar todos os detalhes no vídeo abaixo que explica exatamente como fazer isso:

3- Negócio sujo - Espingarda automática | Kinetics.

Esta exótica arma de negócios de espingarda automática é uma das primeiras que você pode ficar pedrado. É um rifle automático que realmente te dá uma grande satisfação em termos de jogabilidade. De facto, permite disparar continuamente sem nunca recarregar, graças ao facto de captar as munições automaticamente do chão, simplesmente segurando o botão de disparo. Também tem um bónus de precisão quando dispara à queima-roupa, por isso é perfeito ter à mão - não se vai arrepender! COMO CHEGAR Por enquanto foi obtido por alguns usuários que haviam terminado a principal campanha no planeta EDZ, vagueando pelos eventos ao vivo. Durante um deles, esta doce espingarda foi dopada, para alegria daqueles que agora a desfrutam.

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4- Asa de Vigilância - Espingarda de Pulso : Kinetic

Uma bela espingarda. Dispara 5 rajadas redondas com um bónus muito útil: quando um aliado próximo morre, desencadeia a regeneração da saúde e aumenta a velocidade de movimento. Isto torna-o particularmente adequado para jogar em equipa. Outro bônus interessante é que se você for o último membro da equipe vivo, esta arma aumenta em potência. COMO CHEGAR A TI Vamos atualizá-lo em breve, até agora ainda não encontramos uma maneira precisa de obtê-lo.

5 - Rat King - Arma de Apoio | Kinetics

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Esteticamente maravilhoso: tem uma revista muito grande e ratos (ratos) embutidos no barril. Uma vantagem igualmente maravilhosa: pode torná-lo invisível durante um determinado período de tempo e aumenta a sua eficácia dependendo do número de membros da equipa que o utilizam. Uma arma de apoio muito especial. COMO CHEGAR - Antes de completar a missão "inimigo do meu inimigo" em Titan. Neste ponto você terá outra missão chamada: Rat King Crew que é dividida em 4 passos. Cada um destes passos não pode ser feito sozinho, mas é obrigatório estar em equipe. Você pode ver exatamente todos os passos para conseguir a arma neste vídeo abaixo:

Armas Exóticas de Energia

Vamos agora à lista de armas de energia exótica, vamos descobrir como obter a espingarda traçadora, a metralhadora de arco, a espingarda de reconhecimento, o canhão portátil, a espingarda automática e o lança-granadas!

6 - Frosty Heart - Rifle Tracer | Bow Rifle

Esta espingarda pertence a uma nova categoria de armas. É uma espingarda traçadora que dispara um raio laser de fusão a frio. O dano aumenta proporcionalmente com o tempo em que o alvo é atingido.

COMO CHEGAR

Fizeste a pré-encomenda do jogo? Então essa é a única maneira de conseguir esta arma por agora. O coração gelado é dado àqueles que completam uma missão especial, que só é atribuída a

7- Amante do Risco - Machine Gun | Arco

Quando você se danifica, esta arma se torna mais poderosa e resistente a danos na proa. Assassinações prolongam este estado. Como o nome sugere, esta arma é muito arriscada porque não é fácil de usar. COMO CHEGAR Para obter a arma de risco exótica que você tem que jogar a história do Planeta Lua precisamente em IO você tem que completar a primeira missão. Como recompensa você pode escolher entre três armas, uma das quais é esta amante do risco. Note que para completar a missão em questão você deve estar pelo menos no nível 11.

8- Lançamento Gravitacional - Espingarda de Reconhecimento | Vácuo

Cada voleia desta arma é devastadora: a última bala de cada voleia passa pelo espaço-tempo, infligindo danos maciços sem perder a potência à distância. Uma boa escolha para todos. COMO A Lança Gravitacional é a segunda arma de escolha juntamente com o seu amante de risco quando você completa a sua primeira missão IO.

9 - Impacto Solar - Canhão Portátil : Solar

Balas explosivas para uma mistura de precisão e danos maciços. Uma arma que parece boa para os caçadores devido à precisão com que dispara, mas marca cada alvo com uma marca especial e detona-os. Divertido de usar e grande em batalha, este canhão de mão tem nos dado muita satisfação, especialmente quando você vê inimigos explodindo em uma chama de luz. COMO ASSISTIR o Impacto Solar é a terceira arma de escolha juntamente com o Amante do Risco e a Lança Gravitacional na primeira missão IO.

10 - Luz Dura - Espingarda Automática | Arco/Vácuo/Solar

Outro retorno bem-vindo do Destino 1. O dano das balas disparadas com esta arma tem a característica de não perder energia à distância e penetrar fundo. Será possível, se você for bom, fazer heashot através do mapa. Eles também saltam de superfícies duras. COMO DROGAR em eventos públicos como recompensa.

11 - Leão rugido - ThrowGarnet | Void

Uma arma estranha e divertida. As granadas que dispara têm a capacidade de ricochetear nas superfícies e também de detonar sob comando. Atire e segure para lançar a granada, solte para detonar (ou detonar como desejar). Esta arma também permite que você use duas armas pesadas simultaneamente. COMO ACOMPANHAR Quando os lendários Engramas são seqüestrados. Não parece ser possível consegui-lo com uma busca ou missão.

12 - Juramento do Queimador - Espingarda de Reconhecimento : Solar

Uma espingarda de reconhecimento que é poderosa e faz muitos danos. Esta espingarda dispara balas solares que aumentam a potência quando disparadas a partir da mira. É capaz de perfurar o escudo falange e causar mais danos à cabala. COMO CHEGAR Você pode levá-lo através de missões (Nightfall) ou multiplayer.

Armas Exóticas Poderosas

Agora vamos passar às armas mortíferas, vamos falar sobre as poderosas armas exóticas, vamos descobrir como obter o D.A.R.R.C.I, o Prospector, a espingarda com o DPS mais poderoso de todo o jogo, ou seja, o Solar Fusion Rifle, a novíssima armaArcius, o Pull Cannon e a Wardclif Coil .

13 - D.A.R.R.C.I. - Espingarda de Percepção | Archer

Uma Espingarda Sniper dá-lhe informações inestimáveis sobre o seu alvo. Enquanto você aponta, a saúde dos seus inimigos e outras informações críticas serão exibidas. A informação é exibida quando o assistente pessoal é ativado, e os danos críticos também são aumentados quando o assistente pessoal está ativo. Certamente uma espingarda útil, mas não a melhor das exóticas. COMO CHEGAR Você pode drogá-lo em PVE ou PVP.

14 - Prospector - Lançador de granadas : Solar

Perfeito para controlar um grande número de inimigos. Este lança-granadas permite disparar várias balas consecutivamente e depois detoná-las todas juntas na multidão em vez de num ponto específico. É utilizado premindo o gatilho para disparar várias balas consecutivamente e quando são libertadas todas as balas activas detonam simultaneamente. Especialmente bom para a jogabilidade PVE. COMO CHEGAR Você pode obtê-lo através do doping de lendários Engramas em eventos públicos.

15 - Sem piedade - Espingarda de Fusão : Solar

Um Fusion Rifle com o maior DPS de todo o jogo. Se o tiro não mata o inimigo, o tempo de recarga antes do próximo tiro diminui até que ocorra uma matança. Preserve o Momentum é o bónus em questão. Útil especialmente em batalhas de PVP também porque após a matança você perde o bônus de velocidade alcançado, mas você receberá um aumento temporário de dano. COMO CHEGAR Você pode obtê-lo através do doping de lendários Engramas em eventos públicos.

16 - lenda de acrius - Bomba de espingarda : Arco

Esta arma dispara um arco de energia de alta potência que rasga os inimigos do Destino 2. Especialmente útil na PVP COMO A Obter Ainda há pouca informação sobre esta arma em particular. Fique atento e nós o manteremos atualizado com todas as notícias o mais rápido possível.

17 - Canhão de Puxar - Rifle Pump - Void

Danos em branco por uma espingarda que explode os inimigos com um forte impulso - esta arma parece vir directamente do mundo do portal! Quando dizes literalmente "livra-te das pessoas". Esta espingarda é uma escolha vencedora, especialmente em PVE COMO ACOMPANHAR. Também esta espingarda, assim como a maioria das armas exóticas, pode ser usada como droga em Exotic Engrams, que são apanhados na sua maioria em eventos públicos.

18 - Wardcliff's Coil - Lançador de Foguetes | Arco

Esta arma dispara uma barragem de foguetes e recarrega automaticamente quando as munições são recolhidas. Um poder verdadeiramente terrível em suas mãos. COMO TER, este tiro de canhão, bem como a maioria das armas exóticas, pode ser drogado em Exotic Engrams, que são coletados principalmente em eventos públicos.

19 - Borealis - Espingarda de Precisão : Solar/Bow/Vácuo

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Esta espingarda sniper é exclusiva dos proprietários da Playstation 4. Esta espingarda é capaz de disparar balas dos três elementos: solar, arco e vácuo.

Resolver o bug do repolho

Um dos bugs mais massivamente buggy para os usuários que têm atendido os servidores do jogo desde ontem é o bug de código de coubage que inexoravelmente o desconecta do jogo, presumindo uma má configuração de rede. Não há nada de errado com a configuração da rede, é um bug Boungie que está acontecendo porque os servidores ainda estão instáveis e só abriram recentemente, e é por isso que você recebe este script e este erro, mas não há nada que você possa fazer sobre isso no nível da rede. A solução para corrigir o erro do Cabbage Patch é, em vez disso, reiniciar brutalmente a consola, quer se trate da Playstation 4 ou da Xbox One. Em ambos os casos, na verdade, ao reviver todo o console e depois renovar o mapeamento da rede, você provavelmente será capaz de voltar ao jogo. Este tipo de bug também estava presente no beta e é chamado de bug do alce.
EXPERT SOLUÇÃO: Encaminhe as seguintes portas para o seu modem/router, para que você não tenha mais desconexões de qualquer tipo. Se você quiser mais informações sobre o encaminhamento de portas, leia o artigo dedicado ao erro col. As portas de saída são as seguintes:

Destino 2 - Playstation 4

TCP: 1935.3478-3480

UDP: 3074.3478-3479

Destiny 2 - Xbox One

TCP: 3074

UDP: 88,500,1200,3074,3544,4500

Destiny 2 Shader

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Neste novo capítulo os shaders são descartáveis, por isso só podem tingir uma peça da armadura do Destiny 2 de cada vez. Onde encontrar todos os shaders? É fácil de dizer: fizemos um guia abrangente que mostra exatamente quais shaders você pode obter gravando e quais você obtém fazendo certas ações no jogo. E acima de tudo... nós mostramos-lhe que acções são necessárias para conseguir todos os shaders no Destiny 2 .
Entretanto, aqui está uma amostra dos shaders que não podem ser tomados por engramas.

  1. DeadzoneFoliage Você deve jogar para a facção europeia de deadzone e aumentar a sua reputação.
  2. Casca da zona morta Você deve aumentar a reputação da facção da zona morta européia na terra.
  3. New Pacific Rush Os arqueólogos do planeta Titan são a facção para aumentar a reputação para se você quiser fazer este colorazoin azul realmente muito bonito.
  4. Boreal Defiant Um belo sombreador dourado, encontrado nos baús regionais de titânio, não é fácil de obter!
  5. Nessus Pursuit Para obter este Destiny 2 Shader, você deve aumentar a reputação da facção Arcadia Valley.
  6. Nessus Mirage Como no ponto cinco, para obter uma bela cor branca você deve aumentar a reputação da facção de Arcadia Valley.



O que são os lutadores no Destino 2?

Combatentes, no sentido mais simples, são tudo o que se consegue matar, ou seja, todos os adversários no jogo. Onde fica um pouco mais estranho é que apenas certos oponentes contarão para este propósito difícil de ser alcançado, e apenas sob certas condições.


Como mudar a sua turma no Destiny 2?

Neste momento, para mudar a sua Subclasse, tudo o que terá de fazer é detectar a Subclasse desbloqueada que pretende equipar e seleccioná-la. Em seguida, saia do menu Subclasse para a tela Caracteres, e neste ponto você deve ver um ícone representando aquela Nova Subclasse onde o ícone obsoleto da Subclasse costumava estar.


Quais são as habilidades do Destino 2 no Arco?

A Vara de Arco é a Super habilidade do Caçador de Cavalos de Arco, uma das novas subclasses do Destino 2. Com ele, o nosso guardião vai poder fazer um Pure Energy Staff e remover acrobáticamente os adversários.


Como usar os engramas Destiny 2?

Concentre-se nos engramas Threshold e determine você mesmo o saque.
Você pode selecionar se quer uma arma, armadura ou mesmo um novo conjunto de temporada.
Quanto mais precisamente você quiser limitar o saque de onde vem o item do programa, mais caro ele será.


Como subir de nível no Destino 2?

A maneira eficaz de alcançar o nível mais alto (20) é ultrapassar a Operação, o modo história, algo que pode ser realizado em cerca de 10 a 12 horas precisamente. Ao fazer isso, você certamente alcançará o nível mais alto, e nesse ponto você precisa se preocupar em aumentar seu Poder, obtendo armas e armaduras superiores.



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