Melhores habilidades finais no Apex Legends

Melhores habilidades finais no Apex Legends

Um dos elementos únicos de Apex Legends no gênero Battle Royale, ao contrário de jogos como Fortnite, Spellbreak e Hyper Scape, os personagens não são apenas skins. Cada personagem vem com um conjunto integrado de habilidades que aderem a um certo estilo de jogo (ofensivo, defensivo, suporte e reconhecimento) e cada conjunto de movimentos contém uma habilidade passiva, uma habilidade tática e, claro, uma habilidade final.

Dito isso, nem todos os ultimates são criados iguais. Aqui está uma olhada nas cinco melhores Ultimate Abilities no Apex Legends.



Conjunto de cuidados (Lifeline)

Tempo de carregamento: 360 secondes

Não há dúvida de que a novidade mais cobiçada do jogo é Lifeline. Seu ultimate permite que ela convoque um pacote de cura para a arena, muito parecido com os neutros pelos quais os jogadores lutam, mas sem alarde. Isso permite que os jogadores tenham uma vantagem inicial na arena. No entanto, ele também tem o tempo de carga mais longo, por isso é comum executar ping nos aceleradores finais para redes Lifeline.

Totem da Morte (Revenant)

Tempo de carregamento: 180 secondes

Este é o último último a fazer esta lista, tendo sido adicionado ao jogo na Temporada 4. Revenant coloca um totem que permite que toda a equipe entre no modo de sombra, no qual você não pode usar seu escudo corporal, mas se você morrer você morre instantaneamente regenerar para o totem. Este ultimate é extremamente útil, pois você pode carregar e carregar uma equipe e, em seguida, voltar para acabar com ela.

Granada de gás Nox (cáustica)

Tempo de carregamento: 120 secondes



É um dos melhores com um tempo de carga mais curto, mas pode ser uma linha de vida literal. Jogar Nox Gas em uma batalha contra um companheiro de equipe caído é uma das melhores maneiras de recuperar seu aliado sem que outra equipe venha atacá-lo. Você também pode usá-lo para obter mais tempo de saque em combate. Tenha cuidado, entretanto, se um dos esquadrões inimigos ao redor também tiver um cáustico, ele ainda pode viajar dentro do gás sem sofrer danos.

Vida de festa (Mirage)

Tempo de carregamento: 60 secondes

Esta última palavra pode ser uma das cargas úteis mais rápidas do jogo, mas também é extremamente valiosa. Em primeiro lugar, é bom para uma rápida fuga individual ou em equipe: criar uma grande quantidade de iscas móveis mantém você e sua equipe no lado seguro. Também pode ser usado para distrair seus oponentes atirando iscas na frente deles e, em seguida, permitir que você e seus companheiros de equipe se esgueiram para matar por trás.


Besta da Caçada (Bloodhound)

Tempo de carregamento: 180 secondes

Até agora, todas as habilidades finais listadas beneficiaram toda a equipe. Ele não é um deles. O derradeiro Bloodhound os transforma em jogadores sobre-humanos. Sua velocidade aumenta, eles podem seguir onde os inimigos estão, mesmo que a trilha tenha esfriado, e sua visão fica em tons de cinza e destaca os inimigos em vermelho, mesmo quando obscurecidos por gás ou fumaça. Não há nada mais assustador no jogo do que lutar contra um Ultimate Bloodhound. Eles certamente podem embalar uma chance por conta própria.


Esses dois estavam tão perto de entrar na lista, Menções Honrosas do Pilão de Interceptação (Wattson), Escudos de Cura, mas recentemente foram nerfados para durar apenas 90 segundos e a Zipline Gun (Pathfinder), boa para viajar para um anel distante ou entrar em uma batalha, mas os inimigos também podem usá-lo.



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