Melhores tipos de dano para usar contra inimigos no Mundo Exterior

Melhores tipos de dano para usar contra inimigos no Mundo Exterior

Como muitos jogos, The Outer Worlds oferece armas que causam diferentes tipos de dano e o coloca contra inimigos fortes ou fracos contra certos tipos de dano. Neste guia, veremos os melhores tipos de dano para usar contra diferentes inimigos.

Melhores tipos de dano para usar contra inimigos em Mundos Externos

No total, existem cinco tipos de danos diferentes em The Outer Worlds. Diferentes inimigos são fracos ou fortes contra diferentes tipos de danos. Manter uma coleção variada de armas equipadas o tempo todo, portanto, não é uma má ideia. Isso permitirá que você se adapte rapidamente aos diferentes inimigos que terá de enfrentar.



Físico o dano é o tipo de arma mais comum. Ele é bom contra inimigos físicos padrão, mas fraco contra qualquer coisa blindada.

Choc o dano é alto contra inimigos automecânicos ou robóticos, mas não causa dano ideal contra outros tipos de inimigos.

Plasma O dano é alto contra inimigos na carne, como humanos ou criaturas, e inflige status de queimadura em qualquer coisa que acerte.

Raio N o dano ignora a maioria das armaduras, mas causa dano mínimo aos inimigos do tipo mecânico. Irá irradiar inimigos, causando-lhes dano aos inimigos próximos.

Corrosivo como seria de esperar, o dano é forte contra armadura ou qualquer coisa mecânica.

Agora você só pode ter quatro armas diferentes em seu loadout, e faz sentido que uma delas seja uma arma corpo-a-corpo. Portanto, você precisará ser inteligente e trocar de arma rapidamente, às vezes para manter sua vantagem.


As armas também podem produzir diferentes efeitos especiais. Isso pode causar danos adicionais ou enfraquecer seus inimigos de maneiras específicas.


  • Fraco - diminui o nível de habilidade do alvo e faz com que ele receba mais dano de Plasma, Corrosão, Raio N e Choque.
  • Stagger - reduz o combate à distância, as habilidades de defesa e corpo a corpo, aumenta o dano físico recebido.
  • Atordoar - o alvo não pode atacar enquanto estiver atordoado.
  • Knockdown - o alvo é derrubado, ele não pode fazer nada até se levantar.
  • Executar - aumenta a chance de matar o inimigo.
  • Scorch - Causa dano de fogo ao longo do tempo.
  • Sangramento - dano ao longo do tempo, mas apenas contra alvos de carne.
  • Knockout - bastante semelhante ao knockdown, mas dura mais tempo.

Todas as informações acima devem ajudá-lo a escolher os tipos de armas que deseja levar a bordo, dependendo da missão que está cumprindo e dos inimigos que está enfrentando. Boa sorte!





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