Monster Hunter Generations Ultimate: Guia do Deviant

Finalmente o Monster Hunter Generations Ultimate também chegou ao Ocidente, quase dois anos após a data de lançamento japonesa.
Esta é a versão Ultimate (completa com G-Rank, expansões, monstros e armas) das Gerações MH, já chegada em 2015.
Novos fãs da série certamente estarão se acostumando aos antigos controles de um clássico Monster Hunter, enquanto die-hards certamente estarão animados para o MH mais rico de todos os tempos.
Preparámos para si uma série de guias para o ajudar nas suas caçadas, e explicarei todas as particularidades deste guia deviant.



Eu Deviant

Monstros deviant são uma característica especial adicionada logo no primeiro capítulo, Gerações.
Estas são versões alternativas dos monstros.
Mas é só isso? Absolutamente não.
Ao contrário das subespécies clássicas de monstros que conhecemos (Pink Rathian, Silver Rathalos, Brutal Tigrex), os devaneios são versões mutantes e melhoradas.
Os deviants são monstros que tiveram que se adaptar às condições mais hostis que puderam enfrentar, evoluindo e tornando-se os verdadeiros reis do ecossistema.

Monster Hunter Generations Ultimate: Guia do Deviant
O muito agressivo Tigrex Furor fornece a minha armadura favorita entre os deviantes. A sua caça é verdadeiramente assustadora.

Eles aprendem novos movimentos e ataques, que podem apanhar os caçadores de surpresa.
Alguns ganham resistência a elementos aos quais antes eram fracos, ou mudam completamente o estado e os danos elementares infligidos.
As suas caçadas são extremamente difíceis e oferecem um enorme desafio aos recém-chegados ambiciosos e veteranos sábios.



Obviamente estes monstros desbloqueiam conjuntos de armaduras e armas totalmente novas que funcionam de forma diferente dos outros.
Vamos lá ver como.

Guia de Deviant: As Habilidades

As habilidades deviants são habilidades extremamente poderosas presentes na armadura dos próprios monstros.
Como você sabe, (e se você não sabe, dê uma olhada no nosso guia de habilidades) as habilidades são ativadas alcançando um total de 10 pontos na armadura.
Conjuntos deviants irão fornecer-lhe a habilidade especial deviant do monstro, que contém duas, três, ou mesmo quatro habilidades adicionais além daquelas que já estão na armadura normal do monstro.
Então, onde está o desafio? Activem-nos.

A armadura do Stonefist Hermitaur é uma das melhores, na minha opinião.

A armadura deviant não terá a capacidade deviant específica ativa até que você alcance pelo menos o nível +6 de atualização para cada peça.
E é aqui que a resistência e a tenacidade dos caçadores na caça à presa é avaliada, a níveis de dificuldade exagerados.


A caça

Está bem, mas como funcionam as caçadas deviants?
Como as outras caçadas, você pode ir em missões sozinho ou em companhia, até um máximo de 4.
Os bilhetes para iniciar a missão custam muito e são limitados, por isso é uma boa ideia fazer acordos com outros caçadores para "oferecer" a caçada por sua vez.


As missões serão cada vez mais difíceis à medida que você subir de nível, com diferentes requisitos cada vez mais complicados, tais como "combatente 2 deviant", "capturar o monstro", "tempo limitado", etc.
Deixando de lado que eu já vos disse como estas caçadas são difíceis, no nível 1 cada caçada completa vos dará dois bons desvarios.
Com cada um destes vales de nível 1 você pode comprar uma armadura, então para forjar armadura e arma você terá que completar a caça no nível 1 três vezes, obtendo 6 vales (cinco para as peças da armadura e um para a arma).
Monster Hunter Generations Ultimate: Guia do Deviant


Uma vez feito isso, você precisará subir para o nível dois, completar mais três caçadas para obter 6 vales e atualizar sua armadura e arma para o nível dois.
E assim por diante, até ao nível seis, onde a capacidade deviant é activada.
Obviamente, como todas as outras armaduras é atualizável até o nível 10, mas você precisará estar pronto para qualquer coisa para completar esta proeza.


Monstros Deviant

Como o Monster Hunter Generations Ultimate é o capítulo com o maior número de monstros de sempre, a variedade dos temíveis devaneios também é enorme.
As bandeiras deste capítulo são o Diablos Bloodbath (um nome, uma garantia) e as versões deviants de Astalos, Mizutsune e Gammoth, bandeiras do capítulo anterior Gerações de Caçadores de Monstros.
No total, haverá estes monstros:

Redhelm Arzuros
Pedreiro Hermitaur
Glavenus Hellblade
Snowbaron Lagombi

Monster Hunter Generations Ultimate: Guia do Deviant
Silverwind Nargacuga
Dreadking Rathalos
Dreadqueen Rathian
Tetsucabra de Furadeira
Grimclaw Tigrex
Barba de Cristal Uragaan
Deadeye Yian Garuga
Thunderlord Zinogre
Monster Hunter Generations Ultimate: Guia do Deviant
Boltreaver Astalos
Diablos de Banho de Sangue
Elderfrost Gammoth
Malfestio Nightcloak
Soulseer Mizutsune
Rustrazor Ceanataur.

Em conclusão

Como sempre, e especialmente neste capítulo, você terá que escolher as habilidades que melhor se adequam ao seu estilo de luta.
Os devaneios lhe darão um alto grau de desafio e um excelente material para a agricultura, recompensando-o com uma armadura extremamente poderosa.
Prepara-te para suar por eles.

Boa caça, caçadores!



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