Montagem e lâmina II: Bannerlord Siege Lag - como reparar

    Montagem e lâmina II: Bannerlord Siege Lag - como reparar

    Alguns jogadores enfrentam problemas em Mount and Blade II: Bannerlord ao tentar sitiar o território de um oponente. Há uma forma significativamente mais pesada de lag que aumenta durante este tempo, e quase deveria acontecer em um jogo massivo como este, onde vários exércitos lutam entre si com enormes peças de equipamento de cerco se jogando contra as paredes de um castelo. Qual é a melhor maneira de lidar com isso?


    Para resolver este tipo de problema, a primeira coisa a fazer é ir ao Bannerlord e alterar as configurações gráficas da sua máquina. Você deseja reduzir parâmetros como tipo de sombra, efeito de partícula, qualidade do terreno, detalhes do ambiente, filtragem de textura, detalhes de personagem, sombreadores e tudo o que você pode tentar. Para reduzir a qualidade do jogo. Embora possa não parecer o melhor quando você joga isso, eles devem melhorar ainda mais o desempenho do jogo, garantindo que você possa continuar jogando sem muito atraso.


    No entanto, isso nem sempre é uma boa solução. Você ainda pode ter problemas ao tentar sitiar um território. Se continuar a ter problemas com ele, tente salvar o jogo após a batalha, reinicie sua máquina e tente novamente contra outro território. Reiniciar o computador ou fazer uma pausa nos jogos e reiniciá-lo na área de trabalho pode resolver o problema.

    Se isso não resolver o problema, tente reduzir o tamanho da batalha de seus exércitos, que é uma opção que você pode encontrar na guia de desempenho. Dessa forma, ele reduz o número máximo de unidades que você pode ter em uma batalha, reduzindo ainda mais quaisquer problemas potenciais que você possa encontrar. Os jogadores relataram que isso aumentou seu FPS. Outros disseram que, quando o portão do território desce, o desempenho aumenta, então, se o problema persistir, você pode se concentrar em atacar a entrada da melhor maneira possível para removê-la e melhorá-la.



    Bannerlord está atualmente em acesso antecipado e os desenvolvedores o lançaram para não estar em uma versão final. Esses problemas provavelmente desaparecerão em futuras correções do desenvolvedor, quando a equipe de desenvolvimento da Taleworlds Entertainment tentar resolvê-los.





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