Notas de patch da atualização 21 do FIFA 1.06

Notas de patch da atualização 21 do FIFA 1.06

Notas de patch da atualização 21 do FIFA 1.06

  • gameplay
  • Fez as seguintes alterações:
    • Ajustou a lógica do árbitro em cenários potenciais de cartão amarelo, com o objetivo de reduzir a probabilidade de um cartão amarelo ser concedido.
    • A combinação Rolagem de bola para Torre de concha agora requer uma classificação de movimento de habilidade de cinco estrelas para ser executada.
    • Adicionada a celebração "Royal Wave" ao conjunto de comemorações que podem ocorrer ao solicitar uma celebração aleatória.
  • Resolvido os seguintes problemas:
    • Às vezes, o árbitro finalizava o jogo em situações inadequadas durante o tempo de descanso.
    • Às vezes, os jogadores podem flutuar brevemente no ar após uma cabeçada, passe ou chute desafiado.
    • Seguindo sequências específicas de drible, a IA do processador parou de se aproximar do portador da bola, em certos níveis de dificuldade.
    • O hard tackle instantâneo às vezes fazia com que o jogador saltasse mais longe do que o pretendido devido a uma inconsistência na animação.
    • Os usuários podem desencadear mortes direcionadas e bloqueios de jogadores em outros usuários que estavam bloqueados para um jogador ao usar o posicionamento automático.
    • Em casos raros, em alguns estádios, o goleiro pode ficar preso tentando recuperar a bola.
    • As cenas de reserva não apareciam em alguns casos devido a uma lesão de jogador.
    • Em alguns casos, o modo simultâneo CPUI AI alternaria frequentemente entre duas táticas ao perder uma partida por dois ou mais gols.
    • Em algumas cenas fora do jogo, as cabeças dos jogadores se moviam erraticamente.
    • Quando um patinador colide com um goleiro, as animações do patinador podem ser visualmente corrompidas antes de se recuperar.
    • Após um tiro relacionado ao quadro do gol, o quadro pode tremer de forma irregular.
    • Em casos raros, um gol era contado como um gol contra em vez de ser concedido ao jogador correto.
    • Quando uma chamada de vantagem ocorria durante o final do primeiro tempo, o ícone de vantagem na tela às vezes persistia no segundo tempo.
    • Após uma falta de um tackle dentro da área, a falta e o pênalti algumas vezes não foram concedidos.
    • Em algumas situações, após um passe de cabeceio, pode ocorrer uma troca automática defensiva desnecessária.
    • Ajustado o posicionamento involuntário dos jogadores em cenários de prática de jogos de habilidade.
    • A sobreposição do formatador exibiria legendas de botão incorretas em certas situações ao usar os controles do mouse e do teclado.
    • O ícone Defensive D-Pad Tactics do Team Press nem sempre exibia o status de ação correto até que o D-Pad Defensive Tactics fosse solicitado novamente. Era apenas um problema visual.
    • Em alguns modos, a configuração de bloqueio do leitor permaneceu ativada mesmo depois de ter sido definida como desativada pelo leitor.
      • Isso impactou os Campeões do FUT, o Draft Online e os Jogos Amigáveis ​​do Play A Friend.
  • FIFA Ultimate Team
  • Fez as seguintes alterações:
    • Adicionadas novas animações à guia Mercado de Transferência da tela Equipes quando um item no qual você licitou é superado por outro jogador ou se você ganhou o item.
    • Ao usar o menu radial na guia Transfer Market da tela Squads, um novo ícone foi adicionado para indicar o status de lance atual do item de jogador selecionado.
    • Ao selecionar um hino, canto da multidão, música do gol ou item de apelido do clube no mercado de transferência, o áudio agora pode ser visualizado na tela Opções de leilão.
    • Algumas janelas de mensagens do Co-Op foram atualizadas para ser mais específico.
  • Resolvido os seguintes problemas:
    • Os lobbies da partida exibiam um valor de ping digital unilateral em vez de uma viagem de ida e volta.
      • O valor exibido agora é o valor do ping de ida e volta, o que significa que um valor mais alto será exibido.
      • Era apenas um problema visual.
    • Os emblemas do clube não eram exibidos nos kits durante as partidas em alguns modos de jogo FUT.
    • Squad Battles exibiu dois valores diferentes de pontos de batalha após o término da partida.
      • Este era apenas um problema visual, o jogador estava recebendo o número correto de pontos de batalha.
    • Ao usar a função Comparar preços, parte do texto na tela estava colorido incorretamente, o que dificultava a leitura.
    • Atualizada a cor de sobreposição ao ajustar um lance para tornar os números mais legíveis.
    • Ao reivindicar uma Recompensa de Item de Jogador de Progresso de Temporada, embora tenha outros itens de jogador na lista de transferência, a animação correspondente exibiria o Item de Jogador OVR mais alto da lista de transferência em vez da recompensa de item de jogador.
    • Em alguns casos, as visualizações do Anthem não eram reproduzidas na personalização do My Stadium.
    • Em batalhas por esquadrão, a classificação do jogador não era visível na guia Sua Classificação em algumas situações.
    • O primeiro gol marcado em um jogo não estava disponível nos destaques pós-jogo.
    • Alguns elementos do emblema exibiam uma imagem de espaço reservado.
    • Quando você pesquisa Kits em casa e fora em Meu estádio, os filtros agora estão disponíveis.
    • Alguns elementos da IU não eram exibidos no menu Mais opções.
    • Ao navegar no mercado de transferência, a lista de amigos cooperativos às vezes pode criar um conflito de botões.
    • Corrigido um possível problema de estabilidade que poderia ocorrer em batalhas de times quando a bola estava fora de jogo.
    • Estava ocorrendo um erro ao tentar iniciar uma partida do FUT Co-Op Squad Battles onde um ou mais dos elementos do jogador da equipe do capitão correspondiam aos elementos do jogador da equipe do adversário.
    • Ao alternar entre itens Confetti e Fireworks em My Stadium, pode ocorrer corrupção visual no meio do estádio.
    • Algumas alterações de personalização do My Stadium não eram salvas corretamente se o jogador visualizasse a tela várias vezes na mesma sessão.
    • As legendas dos botões inativos seriam exibidas se o jogador usasse um botão "Leve-me lá" e imediatamente após tentar navegar usando o controle esquerdo.
    • A câmera durante a cena de substituição seria bloqueada ao usar um Quick Sub em uma partida Co-op Team Battles.
    • Alguns itens TIFO não tinham imagem.
    • Problema de estabilidade ao usar o botão Exibir informações do jogador após uma partida cooperativa.
    • Marcar mais de um contra-golo não resultou no cancelamento do jogo.
      • Funcionou bem em outros modos de jogo online.
    • Várias legendas de botão para o controle esquerdo foram exibidas na tela da tabela de classificação do Top 200 Squad Battles.
    • Um texto de espaço reservado estava presente em um dos elementos do hino.
    • A configuração Assisted Headers Controller pode ter sido habilitada nos modos FUT online.
    • O logotipo da Premier League era difícil de ver na tela de resumo do projeto.
    • Pode haver um problema de estabilidade ao entrar no FUT após jogar uma partida inicial.
    • O texto do espaço reservado foi exibido durante o fluxo de convite do Co-Op.
  • Volta Futebol
  • Fez as seguintes alterações:
    • UI atualizada em VOLTA Squads para permitir que os jogadores vejam o seguinte:
      • Divisão e classificação do evento ativo dos Squads HUB VOLTA.
      • Recompensas disponíveis no evento ativo.
      • Colocação Combina as informações até que o jogador tenha concluído todas as 5 partidas.
    • Estrelas adicionadas às recompensas exclusivas por obter uma nova divisão nas equipes VOLTA.
      • Haverá um fluxo de reivindicação de prêmio para jogadores que já ganharam seu prêmio exclusivo para uma divisão.
    • Reduziu o impacto de ações excessivas de habilidade, como movimentos de habilidade, no cálculo da pontuação da partida.
    • Aumento do impacto dos gols marcados no cálculo das probabilidades da partida.
  • Resolvido os seguintes problemas:
    • A classificação da partida do seu avatar às vezes era muito baixa, apesar de um bom desempenho, se uma partida terminasse muito cedo, como em uma partida de “Primeiro a 5 gols”, onde todos os 5 gols foram marcados rapidamente.
    • Os kick-ins de companheiros de equipe às vezes chutam a bola em direção a um alvo não intencional.
    • Efeitos de resistência e fadiga evitados por impacto não intencional nos jogadores durante as partidas.
    • Em VOLTA Squads, as VOLTA COINS e bônus de crescimento que você ganha quando joga com amigos não são aplicados a todos os jogadores quando joga com companheiros de equipe convidados.
    • Um indicador de corrida direcionada não seria exibido se o oponente estivesse realizando uma corrida direcionada primeiro.
    • Avatares recrutáveis ​​às vezes usavam roupas por padrão.
    • Em alguns casos, o nome acima do indicador da unidade não foi formatado corretamente.
    • Após uma partida com 3 ou mais jogadores controlados pelo usuário, na tela Resultado da Partida, “Minhas Estatísticas” não eram calculadas corretamente se outro jogador saísse da partida antes do início do jogo.
    • O retrato 2D do avatar do jogador pode exibir uma imagem de espaço reservado.
    • O limite de estoque pode ter sido excedido.
    • O texto “Reivindicar recompensa” era difícil de ler na tela de objetivos.
    • As cenas pré-jogo às vezes podem exibir o tipo errado de combinação.
    • Nas batalhas em destaque, depois de atingir um marco, a “próxima recompensa” exibida era a recompensa que você acabou de ganhar.
    • A animação de progresso na tela de progresso do evento pós-partida não estava sendo exibida corretamente.
    • As personalizações de metamorfose do rosto do avatar nem sempre foram salvas.
    • A tela de recrutamento pós-jogo pode ser visualmente corrompida se um jogador não tiver definido um nome "Conhecido como".
    • Às vezes, VOLTA COINS e Skill Points não eram atualizados imediatamente na IU do Menu após o término da partida.
      • Este era apenas um problema visual e os jogadores estavam recebendo a quantidade correta de VOLTA COINS e pontos de habilidade.
    • Em alguns idiomas, algumas descrições de objetivos foram cortadas.
    • Texto atualizado em Batalhas em destaque para que não se sobreponha a outros elementos da IU.
    • Correção de uma inconsistência no texto em que companheiros de equipe recentes em times VOLTA eram chamados de companheiros de equipe recentes.
    • Atualizado o modelo de Ed Van Gils durante as cenas.
  • Modo carreira
  • Fez as seguintes alterações:
    • Adicionada a capacidade de selecionar um jogador para um exercício de treinamento quando eles já foram selecionados para um exercício de treinamento. Isso resultará em um pop-up de confirmação.
    • Interface de usuário de treinamento ajustada para destacar ganhos potenciais de nitidez, quando aplicável.
    • Facilitou a visualização das regras de planejamento na tela de planejamento do treinamento semanal.
    • Potencial maior variedade de estilos de kits, chuteiras e acessórios para jovens jogadores.
  • Resolvido os seguintes problemas:
    • Às vezes, uma pergunta incorreta na coletiva de imprensa poderia ser feita depois que o jogador tivesse vencido sua respectiva competição da liga.
    • Quando você entra em uma partida através da Partida de Sim Interativo, o Bloqueio do Jogador fica indisponível.
    • Em uma situação rara envolvendo uma equipe pequena, a equipe controlada pelo jogador pode ser preenchida com goleiros durante a simulação por um longo período de tempo.
    • Depois de criar um novo salvamento no Modo Carreira e configurar imediatamente uma Rede de Escotismo, a tela Finanças não seria exibida corretamente quando inserida.
    • Os atacantes centrais estavam demorando involuntariamente para se treinar novamente como atacantes.
      • Alguns atacantes ainda podem levar muito tempo, embora menos do que antes da mudança acima, para treinar como atacantes devido aos seus atributos.
    • Ao entrar em uma partida depois que metade dela foi simulada, a câmera do jogo diminuiria o zoom involuntariamente.
    • Corrigidos alguns casos de notícias que não eram exibidas corretamente.
    • Os jovens escoteiros às vezes encontraram números semelhantes de jogadores altamente cotados e com alto potencial, independentemente do país que procuravam.
    • O valor do jogador às vezes pode exceder muito a cláusula de liberação de um jogador.
    • Um artigo da News afirmava incorretamente que o contrato de David Silva era de 5 anos, quando na verdade era de 2.
    • Era possível exibir os OVRs de jogadores sem manchas por meio das telas de importação de planilhas do time.
    • Depois de chamar todos os olheiros para o GTN, uma janela de confirmação pode aparecer incorretamente.
    • Ao sair da tela da Programação Semanal, o jogador seria direcionado para uma tela incorreta.
    • Transições aprimoradas entre exercícios de treinamento.
    • Alterar as regras de planejamento no calendário ou no planejamento semanal nem sempre destacava as datas corretas.
    • Na tela de Orçamento, as verbas de transferência não contam para o número de jogadores comprados quando a transferência foi feita fora de uma janela de transferência.
    • Em alguns casos, o objetivo do conselho errado foi definido para a Liga dos Campeões da UEFA.
    • Ao trocar as luvas de um jogador, a mudança nem sempre foi salva e aplicada.
    • Os jogadores com um OVR alto às vezes foram retirados antes do esperado.
    • Ao jogar a Bundesliga na carreira de jogador, parte do texto nas telas de Minha carreira era difícil de ler.
    • O valor dos clubes para alguns clubes estava crescendo mais rápido do que o esperado.
    • Adquirir um jogador por meio de uma transferência de troca de jogador não atendeu aos objetivos apropriados do tabuleiro.
    • As telas pós-jogo às vezes mostravam que um time venceu um jogo de duas mãos por gols fora quando na verdade venceu por pênaltis.
    • Uma janela de confirmação incorreta pode aparecer ao excluir uma planilha da equipe.
    • Erro de digitação na tela do tutorial de Conquistas em Player Career.
    • Ajustou várias legendas de botão da interface do usuário.
    • Atualização de algumas informações desatualizadas do Club Bio.
    • A opção Responder não funcionou durante as conversas com o leitor ao usar um mouse.
    • Resolvidos alguns problemas de estabilidade em potencial.
  • Clubes profissionais
  • Fez a seguinte alteração:
    • Aumentada a janela em que uma festa pode ser solicitada.
  • Resolvido os seguintes problemas:
    • Ao mudar a câmera ativa, o radar não se moveu imediatamente em algumas situações.
    • O tamanho e o peso corretos nem sempre se aplicavam à visualização do Virtual Pro 3D na guia Meu Pro.
    • Um OVR incorreto pode ser exibido para Center Forward Virtual Pros sob certas circunstâncias, dependendo do tamanho e peso do Virtual Pro.
    • Corrigido um caso raro em que um jogador podia, sem querer, assumir o controle do Virtual Pro de um colega de equipe.
    • Os crachás das equipes exibiriam imagens de espaço reservado em estádios.
    • As opções de acessibilidade nem sempre funcionaram conforme o esperado.
    • O placar pode mostrar informações incorretas de reserva no jogo.
    • Ao jogar King of the Hill como goleiro, o radar não mostraria a colina corretamente.
    • As personalizações iniciais para companheiros de equipe de IA não foram salvas.
    • Em um caso específico, uma janela de confirmação não apareceu ao modificar táticas personalizadas.
    • Os elementos da IU às vezes podem se mover incorretamente ao personalizar a cor do cabelo.
    • Os elementos da IU às vezes podem se sobrepor ao modificar o kit e o brasão de um clube.
    • Algum texto na tela se sobreporia ao fazer a transição diretamente entre as correspondências.
    • Depois de ganhar a Mystery Ball Cup, o troféu flutuaria durante as celebrações pós-jogo.
  • Geral, áudio e visual
  • Fez as seguintes alterações:
    • Adição de 2 cabeças de estrelas de jogador herdadas respectivamente de Jack Rose e Adil Rami.
      • Eles só estarão disponíveis após o lançamento do servidor. Siga o EA SPORTS FIFA Tracker para saber quando eles estarão ao vivo no jogo.
    • Atualizados alguns crachás, kits, áudios, outdoors, tifos, pacotes de transmissão, estádios, palcos e banners.
  • Resolvido os seguintes problemas:
    • Os jogadores que fazem parte do Adidas All-Stars não estavam na lista de transferência de clubes do seu clube normal.
    • Às vezes, a câmera Co-Op mudava o foco inesperadamente durante um canto.
    • Consertado um obstáculo específico da câmera no estádio Signal Iduna Park.
    • Os fogos de artifício não apareceram em alguns estádios durante a final da UEFA Europa League.
    • Algumas partes da IU do Skill Games pararam de responder quando o manípulo direito foi remapeado por meio das configurações de acessibilidade.
    • Configurações personalizadas da câmera Co-Op podem criar problemas visuais no estádio Carrow Road.
    • Escolher jogar com dificuldade final em um torneio da CONMEBOL Libertadores resultaria na tela Play Match mostrando a dificuldade como Lendária.
      • Este foi um problema apenas visual, a dificuldade correta foi usada durante o jogo.
    • Atualizada a cor de destaque usada na troca de times no torneio CONMEBOL Libertadores.
    • Às vezes, a sobreposição “Handful For Defenders” mostraria a taxa de conversão de um jogador de 200% ao jogar em LaLiga.
    • Uma chamada de botão foi formatada incorretamente na mensagem do tutorial de planos de jogo.
    • A animação interrompida ocorreria como resultado de um pênalti concedido a uma bola de handebol dentro da área.
      • O pênalti neste caso específico só poderia ser executado se o parâmetro Handebol estivesse ativado.
    • O áudio às vezes era interrompido por breves períodos durante um jogo.
    • Corrigido vários casos de comentários incorretos durante uma partida.
    • Abordou vários problemas de estabilidade em potencial.
    • Abordou vários problemas menores de áudio.
  • démarrer
  • Resolvido os seguintes problemas:
    • Se o recurso Rewind for usado durante a partida, não será cancelado se o time terminar com 5 cartões vermelhos.
    • Depois de retroceder, comentários incorretos às vezes afetavam os destaques da partida.
    • Depois de retroceder, a interface do usuário da contagem regressiva do menu Pausar pode permanecer na tela.
    • Ao visualizar um replay e a transição entre jogadores, o indicador de jogador estava se movendo mais rápido do que o esperado.
    • Às vezes, um elemento da interface do usuário Team Select era exibido incorretamente quando passado pelo cursor do mouse.
    • Problema de estabilidade ao selecionar para jogar uma partida FUT durante FIFA 21 New User Stream.
    • No Mystery Ball, ao jogar VOLTA FOOTBALL, os valores das metas às vezes eram calculados incorretamente.
    • O desgaste do tempo ou do campo seria transferido para uma partida de lançamento de VOLTA FUTEBOL se uma partida anterior de lançamento de 11v11 tivesse qualquer configuração definida nas configurações do jogo.

Para obter mais informações sobre esta atualização, visite o Fórum Oficial da FIFA.








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