Patch de No Man's Sky Origins 3.00 notas de patch
- Geração planetária
- Novos planetas foram criados na maioria dos sistemas estelares.
- Os planetas agora podem gerar terrenos muito mais variados, incluindo montanhas quatro vezes o tamanho de qualquer coisa anteriormente possível.
- A geração de terras para os planetas existentes não foi afetada e as bases de jogadores não foram reiniciadas.
- Visuais planetários
- A representação do terreno planetário foi significativamente melhorada.
- A diversidade das cores planetárias aumentou muito.
- A diversidade da iluminação planetária aumentou muito.
- Um grande número de novas plantas, rochas e outros objetos foram adicionados a cada tipo de planeta, dobrando a diversidade disponível.
- Além disso, os planetas queimados têm uma chance de se tornarem vulcanicamente ativos.
- Planetas exuberantes também podem se tornar pântanos ou pântanos.
- Cada planeta tem uma pequena chance de ser infestado por bizarros crescimentos alienígenas.
- Esta mudança geracional foi feita de tal forma que nenhum planeta existente verá seu tipo fundamental ou perigo mudado.
- Os jogadores de PC com a Qualidade Visual Planetária definida como "Ultra" verão grama e outros acessórios decorativos renderizados em distâncias maiores.
- Correção de uma série de problemas que podiam fazer com que pedaços de grama e outros itens desaparecessem quando próximos ao jogador.
- Visuais atmosféricos
- A qualidade visual da renderização na nuvem foi significativamente melhorada.
- O padrão de nuvens visto em um planeta do espaço agora corresponde às condições ambientais do planeta.
- Durante as tempestades, a cobertura de nuvens aumenta e escurece agora.
- Os níveis de cobertura de nuvens são agora gerados por procedimentos e variam de planeta para planeta.
- Os níveis de cobertura de nuvem agora variam com o tempo.
- Visuais do sistema estelar
- Estrelas adicionais foram adicionadas ao universo.
- Alguns sistemas agora têm estrelas binárias.
- Há uma chance rara de um sistema ter estrelas ternárias.
- Fauna planetária
- Um grande número de novas criaturas muito exóticas foi adicionado ao universo.
- Alguns sistemas desconhecidos podem conter planetas povoados com raras formas de vida cibernética.
- A diversidade de insetos e voos aumentou.
- O comportamento e as animações das criaturas voadoras foram melhorados significativamente.
- Agora, criaturas voadoras e nadadoras podem se reunir.
- A geração de criaturas foi reiniciada. No entanto, as descobertas de criaturas anteriores agora são anotadas na seção "Extinta" da página de Descobertas.
- Novos produtos de cozinha foram adicionados, refletindo a variedade de novas carnes e outros ingredientes colhidos de forma sustentável possibilitados pelos novos tipos de criaturas.
- Clima planetário
- Novo clima e outros eventos atmosféricos foram adicionados.
- Os planetas podem encontrar estrelas cadentes e chuvas de meteoros. Chuvas de meteoros distantes são lindas, mas é aconselhável evitar ficar no local do impacto.
- Os raios agora podem atingir durante as tempestades.
- Agora há uma chance rara de que tornados possam se formar durante uma tempestade.
- Alguns mundos com temperaturas extremas podem sofrer tempestades de fogo, onde a própria superfície do planeta pode explodir em chamas.
- Planetas anômalos agora podem experimentar eventos gravitacionais estranhos.
- Durante tempestades, o Exosuit agora pode tirar proveito de condições extremas: temperaturas superaquecidas podem ser transformadas em maior eficiência do jetpack; temperaturas congelantes evitam o superaquecimento do feixe de mineração; a alta radioatividade aumenta a eficiência da mineração; gases tóxicos densos podem ser reciclados para resistência extra.
- Edifícios planetários
- Planetas anteriormente vazios agora têm uma série de edifícios abandonados e / ou antigos.
- Novos registros planetários colossais foram adicionados ao Build Generation.
- Os arquivos contêm os registros históricos e literários de Gek, Korvax e Vy'keen.
- Os arquivos também abrigam um grande número de NPCs e lojas.
- Os arquivos contêm estações de mapeamento que revelam a presença de ruínas antigas nas proximidades.
- Objetos antigos e preciosos podem ser trocados nos arquivos. O artefato apresentado será trocado por um item diferente, e esse intercâmbio cultural será recompensado com seu status.
- Vermes da areia
- Alguns planetas agora abrigam vermes colossais. Cuidado com o degráu.
- Traders
- Navios mercantes às vezes pousam na superfície do planeta.
- Esses comerciantes vendem uma variedade de produtos exóticos, incluindo módulos de atualização do mercado negro.
- Ferro-velho encontrado em estações espaciais agora vai trocar pugneum por itens contrabandeados raros ou exóticos.
- interface de usuário
- A interface do jogo recebeu uma revisão visual completa, incluindo o fluxo de inicialização, todos os menus e telas do jogo e o visor de análise.
- A IU da Estação Espacial e do Teletransportador da Base Planetária agora corresponde à IU usada na Anomalia Espacial.
- A interface do teletransportador agora exibe mais consistentemente as capturas de tela da base de destino.
- A interface do teletransportador agora exibe informações sobre o sistema ou o planeta deformado, como clima ou economia do sistema.
- A página Descobertas agora exibe mais informações sobre a localização das criaturas. Por exemplo, as informações de localização e as horas ativas do dia agora são listadas.
- A página de Descobertas agora permite filtrar sistemas estelares com base em habitantes ou classe solar.
- Os sistemas agora podem ser ocultados da lista de sistemas descobertos.
- A visualização do sistema / planeta da página Descobertas agora exibe informações mais precisas sobre as bases de jogadores.
- Um guia de informações locais foi adicionado ao registro da missão. Este guia exibe informações detalhadas sobre seu planeta ou sistema estelar atual, bem como rastreia o progresso de suas descobertas.
- Os marcadores de base planetária agora exibem o nome da base.
- A remoção de uma base do computador base agora tem um elemento de aviso para evitar exclusão acidental.
- Uma série de lugares onde a IU não respeitava a desativação do pressionamento longo foram corrigidos.
- Correção de vários problemas visuais com a exibição de informações do mapa do Galaxy.
- O número de itens em uma pilha de inventário agora é exibido no cabeçalho pop-up.
- Adicionada uma leitura de profundidade ao HUD subaquático do jogador.
- Foto de modo
- Novos filtros de modo de foto foram adicionados.
- Os controles do modo de foto sobre neblina e densidade da nuvem foram corrigidos e aprimorados.
- Os controles do modo de foto nas miniaturas foram corrigidos.
- O controle do modo de foto no FOV foi corrigido e aprimorado.
- O controle do modo de foto da profundidade de campo foi aprimorado, com controles separados para profundidade de foco e distância.
- O modo de foto agora captura com precisão as condições de tempestade.
- As missões de fotos no Mission Board agora fornecem mais ajuda para localizar um planeta adequado para tirar uma foto.
- Artesanato e objetos
- Vários itens de fabricação menos usados foram removidos do jogo.
- Um número menor de novos itens de artesanato foi adicionado para substituí-los.
- O número de produtos de sobrevivência especializados foi reduzido. O tamanho da pilha para os Produtos de Sobrevivência restantes foi aumentado.
- O tamanho da pilha de vidro foi aumentado.
- Uma série de novos objetos enterrados foram adicionados aos planetas. Eles podem ser encontrados e processados para revelar uma gama de novos itens exóticos e interessantes.
- Correção de vários problemas com itens que estavam no lugar errado no catálogo.
- Atualizações multi-ferramenta
- Multitools agora podem ser atualizados no Multitool Tech Merchant a bordo da maioria das estações espaciais.
- Novos slots de inventário podem ser adicionados, até um tamanho máximo para a classe atual. Esses locais custam um grande número de unidades.
- A classe Multi-Tool também pode ser aprimorada para uma quantidade significativa de nanites.
- Os slots de expansão multi-ferramenta permitem a adição de um slot de inventário gratuitamente. Encontre esses circuitos de atualização enquanto explora os planetas.
- Interferência do portal
- A interferência do portal para portais convencionais foi removida. Os jogadores podem explorar livremente.
- Depois de passar por um portal, o portal de retorno permanecerá ativo até você deixar o planeta. Seu sistema antigo é adicionado à lista de destinos disponíveis no teletransportador da estação espacial.
- Outras correções
- Manuseio aprimorado da câmera de terceira pessoa em declives, para evitar que a câmera fique presa na grama.
- Jitter de câmera e jogador de terceira pessoa reduzido.
- Melhorou o desempenho da câmera de rastreamento automático de terceira pessoa ao subir e descer encostas íngremes, para que a câmera tente se ajustar ao ângulo da encosta.
- Reduziu a força de centralização automática na queda da câmera.
- As economias comerciais foram reequilibradas de modo que a economia seja menos afetada pela venda em massa de itens não especializados.
- Player Freighters agora fornece energia automaticamente para todas as peças básicas colocadas a bordo.
- Corrigido um problema que impedia o bônus de velocidade de mineração de realmente aumentar a velocidade do laser de mineração.
- Corrigido um problema na tela dos participantes do Nexus que fazia com que o nome do jogador ficasse em branco se eles não estivessem a bordo do Space Anomaly.
- Retornos decrescentes adicionados aos extratores de recursos, de modo que, depois de construir um grande número de extratores em um lugar, a quantidade que cada novo extrator extrai seja ligeiramente menor.
- Corrigido um problema que fazia com que a tela de seleção de modo ficasse invisível em resoluções ultralargas
- Corrigido um problema que fazia com que o capacete do Olho da Korvax ficasse preto.
- Corrigido um problema que impedia que os marcadores colocados em cargueiros acidentados fossem desmarcados.
- Corrigido um problema que fazia com que a iluminação dos Filhos de Helios fosse exagerada.
- Corrigido um problema que permitia aos jogadores deletar uma Sala de Armazenamento do Cargueiro enquanto estavam lá dentro.
- Correção de uma série de problemas com peças de construção de base que pareciam incorretas quando vistas à distância.
- Corrigido um problema em que a iluminação dentro de grandes salas cilíndricas era muito clara.
- Corrigido um problema que fazia com que o texto "% EXOTIC%" aparecesse em algumas descrições de missão do Nexus.
- Corrigido um problema que impedia que alguns navios abandonados fossem reivindicados, embora não houvesse NPCs com eles.
- Corrigido um problema que fazia com que criaturas mortas se integrassem ao terreno.
- Corrigido um problema que fazia com que os relâmpagos fossem exagerados em alguns acessórios raros.
- Corrigido um problema que fazia com que os adereços subaquáticos parecessem muito brilhantes.
- Corrigido um problema que fazia com que o efeito de impacto do laser de mineração permanecesse ativo para sempre.
- Corrigido um problema que impedia que algumas missões baseadas no tempo fossem iniciadas corretamente.
- Corrigido um problema que fazia com que alguns elementos da IU da missão aparecessem durante o warping.
- Corrigido um bloqueador de missão que poderia ocorrer ao conceder um produto e uma receita técnica ao mesmo tempo.
- Correção de vários erros de interface que poderiam ocorrer durante o processo de atualização do inventário.
- Corrigido um problema que fazia com que um aviso de transferência de estoque aparecesse em horários inadequados.
- Corrigido um problema que fazia com que o Portable Refiner perdesse o áudio.
- Corrigido um problema que impedia os marcadores de missão de serem colocados corretamente quando o jogador estava em um sistema abandonado.
- Correção de uma série de problemas que podiam fazer com que as missões do Nexus marcassem o sistema errado.
- Corrigido um número de ocasiões em que Geks eram referidos como “aquele” em vez de “eles”.
- Corrigido um problema de texto que poderia ocorrer ao sair de uma loja de tecnologia.
- Corrigido um problema em que os pilotos NPC não tinham seus nomes acima da caixa de correio de voz.
- Corrigido um problema em que os jogadores ainda recebiam o status Gek para certas interações, mesmo se a interação não envolvesse o Gek.
- Corrigido um problema em que as missões de exploração do Nexus enviavam jogadores para planetas sem muitas criaturas.
- Corrigido um problema em que a descrição da raridade da criatura no menu Descobertas estava incorreta.
- Corrigido um problema em que a descrição da flora e da fauna de um planeta estava incorreta, por exemplo, dizendo que havia fauna abundante quando não havia.
- Os planetas não serão mais chamados de "paraíso" se tiverem condições ambientais hostis.
- Corrigido um problema que fazia com que as personalizações de rastreamento de navio aparecessem nos navios de outros jogadores.
- Consertado um bloqueador de missão que poderia ocorrer ao extrair cádmio para a Soul Engine.
- Correção de uma série de problemas com o uso da sobreposição do Steam em VR.
- Corrigido um problema que impedia o modo de nivelamento do Manipulador de Terreno de sincronizar no Multijogador.
- Corrigido um problema que fazia com que as Fragatas de Exploração exibissem informações incorretas quando visualizadas pela Visão de Análise.
Para mais detalhes sobre a atualização do Origins, confira o site oficial do No Man's Sky.