No Man's Sky Origins patch 3.00 note sulla patch

No Man's Sky Origins patch 3.00 note sulla patch

No Man's Sky Origins patch 3.00 note sulla patch

  • Generazione planetaria
    • Nuovi pianeti sono stati creati nella maggior parte dei sistemi stellari.
    • I pianeti ora possono generare un terreno molto più vario, comprese montagne quattro volte le dimensioni di qualsiasi cosa precedentemente possibile.
    • La generazione di terre per i pianeti esistenti non è stata influenzata e le basi dei giocatori non sono state ripristinate.
  • Immagini planetarie
    • La resa del terreno planetario è stata notevolmente migliorata.
    • La diversità dei colori planetari è stata notevolmente aumentata.
    • La diversità dell'illuminazione planetaria è stata notevolmente aumentata.
    • A ogni tipo di pianeta è stato aggiunto un gran numero di nuove piante, rocce e altri oggetti, raddoppiando la diversità disponibile.
    • Inoltre, i pianeti bruciati hanno la possibilità di diventare vulcanicamente attivi.
    • I pianeti rigogliosi hanno anche la possibilità di diventare paludi o paludi.
    • Ogni pianeta ha una piccola possibilità di essere infestato da bizzarre escrescenze aliene.
    • Questo cambio generazionale è stato fatto in modo tale che nessun pianeta esistente vedrà il suo tipo fondamentale o pericolo cambiato.
    • I giocatori PC con Planetary Visual Quality impostata su "Ultra" vedranno l'erba e altri accessori decorativi renderizzati su distanze maggiori.
    • Risolti diversi problemi che potevano causare la scomparsa di macchie di erba e altri oggetti quando si trovava vicino al giocatore.
  • Immagini atmosferiche
    • La qualità visiva del rendering nel cloud è stata notevolmente migliorata.
    • Lo schema delle nuvole visto su un pianeta dallo spazio ora corrisponde alle condizioni ambientali del pianeta.
    • Durante i temporali, la copertura nuvolosa aumenta e ora si oscura.
    • I livelli di nuvolosità sono ora generati proceduralmente e variano da pianeta a pianeta.
    • I livelli di copertura del cloud ora variano nel tempo.
  • Immagini del sistema stellare
    • Ulteriori stelle sono state aggiunte all'universo.
    • Alcuni sistemi ora hanno stelle binarie.
    • C'è una rara possibilità che un sistema abbia stelle ternarie.
  • Fauna planetaria
    • Un gran numero di nuove creature molto esotiche è stato aggiunto all'universo.
    • Alcuni sistemi sconosciuti possono contenere pianeti popolati da rare forme di vita cibernetica.
    • La diversità di insetti e voli è stata aumentata.
    • Il comportamento e le animazioni delle creature volanti sono state notevolmente migliorate.
    • Ora le creature che volano e nuotano possono riunirsi.
    • La generazione della creatura è stata ripristinata. Tuttavia, le scoperte di creature precedenti sono ora annotate nella sezione "Estinto" della pagina Scoperte.
    • Sono stati aggiunti nuovi prodotti per la cucina, che riflettono la gamma di nuove carni e altri ingredienti raccolti in modo sostenibile resi possibili dai nuovi tipi di creature.
  • Tempo planetario
    • Sono stati aggiunti nuovi eventi meteorologici e altri eventi atmosferici.
    • I pianeti possono incontrare stelle cadenti e piogge di meteoriti. Gli sciami meteorici lontani sono belli, ma è consigliabile evitare di stare sul luogo dell'impatto.
    • I fulmini possono ora colpire durante le tempeste.
    • Ora c'è una rara possibilità che i tornado possano formarsi durante una tempesta.
    • Alcuni mondi con temperature estreme possono subire tempeste di fuoco, dove la superficie stessa del pianeta può esplodere in fiamme.
    • I pianeti anomali possono ora sperimentare strani eventi gravitazionali.
    • Durante le tempeste, l'Exosuit può ora trarre vantaggio da condizioni estreme: le temperature surriscaldate possono essere trasformate in una migliore efficienza del jetpack; temperature di congelamento impediscono il surriscaldamento della trave mineraria; l'alta radioattività aumenta l'efficienza mineraria; i gas tossici densi possono essere riciclati per una maggiore resistenza.
  • Edifici planetari
    • I pianeti precedentemente vuoti ora hanno una serie di edifici abbandonati e / o antichi.
    • Nuovi record planetari colossali sono stati aggiunti a Build Generation.
    • Gli archivi contengono i documenti storici e letterari di Gek, Korvax e Vy'keen.
    • Gli archivi ospitano anche un gran numero di NPC e negozi.
    • Gli archivi contengono stazioni di mappatura che rivelano la presenza di antiche rovine nelle vicinanze.
    • Preziosi vecchi oggetti possono essere scambiati negli archivi. Il manufatto presentato verrà scambiato con un oggetto diverso e questo scambio culturale sarà ricompensato con il suo status.
  • Vermi della sabbia
    • Alcuni pianeti ora ospitano vermi colossali. Attenzione al gradino.
  • Commercianti
    • Le navi mercantili a volte atterrano sulla superficie del pianeta.
    • Questi commercianti vendono una vasta gamma di beni esotici, inclusi i moduli di aggiornamento del mercato nero.
    • Il rottame trovato sulle stazioni spaziali ora scambierà pugneum con oggetti di contrabbando rari o esotici.
  • interfaccia utente
    • L'interfaccia di gioco ha ricevuto una revisione visiva completa, incluso il flusso di avvio, tutti i menu e le schermate di gioco e il visore di analisi.
    • L'interfaccia utente per la stazione spaziale e il teletrasporto della base planetaria ora corrisponde all'interfaccia utente utilizzata nell'anomalia spaziale.
    • L'interfaccia del teletrasporto ora mostra in modo più coerente gli screenshot della base di destinazione.
    • L'interfaccia del teletrasporto ora mostra le informazioni sul sistema o sul pianeta deformato, come il tempo o l'economia del sistema.
    • La pagina Scoperte ora mostra ulteriori informazioni sulla posizione delle creature. Ad esempio, ora sono elencate le informazioni sulla posizione e le ore di attività del giorno.
    • La pagina Scoperte ora ti consente di filtrare i sistemi stellari in base agli abitanti o alla classe solare.
    • I sistemi possono ora essere nascosti dall'elenco dei sistemi rilevati.
    • La vista sistema / pianeta della pagina Scoperte ora mostra informazioni più precise sulle basi dei giocatori.
    • Una guida informativa locale è stata aggiunta al registro della missione. Questa guida mostra informazioni dettagliate sul tuo attuale pianeta o sistema stellare, oltre a monitorare i progressi delle tue scoperte.
    • Gli indicatori di base planetaria ora visualizzano il nome della base.
    • La rimozione di una base dal computer di base ora dispone di un elemento di avviso per impedire la cancellazione accidentale.
    • Sono stati corretti alcuni punti in cui l'interfaccia utente non rispettava la disattivazione della pressione prolungata.
    • Risolti diversi problemi visivi con la visualizzazione delle informazioni sulla mappa della galassia.
    • Il numero di articoli in una pila di inventario è ora visualizzato nell'intestazione a comparsa.
    • Aggiunta una lettura della profondità all'HUD del giocatore sott'acqua.
  • Modalità foto
    • Sono stati aggiunti nuovi filtri per la modalità foto.
    • I controlli della modalità foto su nebbia e densità di nuvole sono stati corretti e migliorati.
    • I controlli della modalità foto sulle miniature sono stati corretti.
    • Il controllo della modalità foto sul FOV è stato corretto e migliorato.
    • Il controllo della modalità foto sulla profondità di campo è stato migliorato, con controlli separati per profondità di fuoco e distanza.
    • La modalità foto ora cattura con precisione le condizioni di tempesta.
    • Le missioni fotografiche sul tabellone delle missioni ora forniscono ulteriore aiuto per individuare un pianeta adatto per scattare una foto.
  • Artigianato e oggetti
    • Un certo numero di oggetti di creazione meno utilizzati sono stati rimossi dal gioco.
    • È stato aggiunto un numero inferiore di nuovi oggetti di creazione per sostituirli.
    • Il numero di prodotti di sopravvivenza specializzati è stato ridotto. La dimensione dello stack per i restanti prodotti di sopravvivenza è stata aumentata.
    • La dimensione della pila per il vetro è stata aumentata.
    • Ai pianeti è stata aggiunta una serie di nuovi oggetti sepolti. Questi possono essere trovati ed elaborati per rivelare una gamma di nuovi oggetti esotici e interessanti.
    • Risolti diversi problemi con gli articoli che si trovavano nel posto sbagliato nel catalogo.
  • Aggiornamenti multi-strumento
    • I multitools possono ora essere aggiornati presso il Multitool Tech Merchant a bordo della maggior parte delle stazioni spaziali.
    • È possibile aggiungere nuovi slot di inventario, fino a una dimensione massima per la classe corrente. Queste posizioni costano un gran numero di unità.
    • La classe Multi-Tool può anche essere migliorata per una quantità significativa di naniti.
    • Gli slot di espansione multi-tool consentono l'aggiunta gratuita di uno slot di inventario. Trova questi circuiti di aggiornamento mentre esplori i pianeti.
  • Interferenza del portale
    • L'interferenza del portale per i portali convenzionali è stata rimossa. I giocatori possono esplorare liberamente.
    • Dopo aver attraversato un portale, il portale di ritorno rimarrà attivo fino a quando non lascerai il pianeta. Il tuo vecchio sistema viene aggiunto all'elenco delle destinazioni disponibili sul teletrasporto della stazione spaziale.
  • Altre correzioni
    • Migliore manovrabilità della telecamera in terza persona sui pendii, per evitare che la telecamera si blocchi nell'erba.
    • Giocatore in terza persona e tremolio della fotocamera ridotti.
    • Migliorate le prestazioni della telecamera di localizzazione automatica in terza persona quando si va su e giù per pendii ripidi, in modo che la telecamera cerchi di adattarsi all'angolo del pendio.
    • Ridotta la forza di autocentramento sulla telecamera in caduta.
    • Le economie commerciali sono state riequilibrate in modo che l'economia sarà meno colpita dalla vendita di massa di articoli non specializzati.
    • I mercantili dei giocatori ora forniscono automaticamente energia a tutte le parti di base poste a bordo.
    • Risolto un problema che impediva al bonus alla velocità di mining di aumentare effettivamente la velocità del laser di mining.
    • Risolto un problema nella schermata dei partecipanti al Nexus che causava il vuoto del nome del giocatore se non erano a bordo dell'Anomalia spaziale.
    • Aggiunti rendimenti decrescenti agli estrattori di risorse, in modo che dopo aver costruito un gran numero di estrattori in un unico punto, la quantità che ogni nuovo estrattore estrae è leggermente inferiore.
    • Risolto un problema che rendeva invisibile la schermata di selezione della modalità nelle risoluzioni ultra larghe
    • Risolto il problema che causava il nero dell'elmo Eye of the Korvax.
    • Risolto un problema che impediva l'annullamento dell'etichetta da parte dei contrassegni posizionati sui mercantili precipitati.
    • Risolto un problema per cui l'illuminazione di Children of Helios era esagerata.
    • Risolto un problema che consentiva ai giocatori di eliminare un deposito merci mentre si trovavano all'interno.
    • Risolti diversi problemi con le parti della costruzione di base che apparivano errate se viste da una certa distanza.
    • Risolto un problema per cui l'illuminazione all'interno di grandi stanze cilindriche era troppo luminosa.
    • Risolto un problema che faceva apparire il testo "% EXOTIC%" in alcune descrizioni delle missioni Nexus.
    • Risolto un problema che impediva la rivendicazione di alcune navi abbandonate, anche se non c'erano NPC con esse.
    • Risolto un problema che causava l'integrazione delle creature morte nel terreno.
    • Risolto un problema che causava un'esagerazione dei fulmini su alcuni accessori rari.
    • Risolto un problema che faceva apparire troppo luminosi gli oggetti di scena sott'acqua.
    • Risolto un problema che faceva sì che l'effetto di impatto del laser minerario rimanesse attivo per sempre.
    • Risolto un problema che impediva l'avvio corretto di alcune missioni basate sul tempo.
    • Risolto un problema che faceva apparire alcuni elementi dell'interfaccia utente della missione durante la deformazione.
    • Risolto un blocco delle missioni che poteva verificarsi quando si concedeva un prodotto e una ricetta tecnologica allo stesso tempo.
    • Risolti diversi errori di interfaccia che potevano verificarsi durante il processo di aggiornamento dell'inventario.
    • Risolto un problema che causava la visualizzazione di un avviso di trasferimento dell'inventario in momenti inappropriati.
    • Risolto un problema che faceva perdere l'audio al raffinatore portatile.
    • Risolto un problema che poteva impedire il posizionamento corretto dei segnalini missione quando il giocatore si trovava in un sistema abbandonato.
    • Risolti diversi problemi che potevano far sì che le missioni Nexus contrassegnassero il sistema sbagliato.
    • Risolto un numero di occasioni in cui i Gek venivano chiamati "quello" piuttosto che "loro".
    • Risolto un problema di testo che poteva verificarsi all'uscita da un negozio tecnico.
    • Risolto un problema per cui i piloti NPC non avevano il loro nome sopra la loro casella di posta vocale.
    • Risolto un problema per cui i giocatori ricevevano lo stato Gek per determinate interazioni, anche se l'interazione non coinvolgeva Gek.
    • Risolto un problema per cui le missioni di esplorazione del Nexus inviavano i giocatori su pianeti senza molte creature.
    • Risolto un problema per cui la descrizione della rarità delle creature nel menu Scoperte non era corretta.
    • Risolto il problema per cui la descrizione della flora e della fauna di un pianeta era errata, ad esempio dicendo che c'era fauna abbondante quando non c'era.
    • I pianeti non saranno più chiamati "paradiso" se avranno condizioni ambientali ostili.
    • Risolto un problema che causava la visualizzazione delle personalizzazioni delle tracce delle navi sulle navi degli altri giocatori.
    • Risolto un problema di blocco delle missioni che poteva verificarsi durante l'estrazione del cadmio per il Soul Engine.
    • Risolti diversi problemi con l'utilizzo dell'overlay di Steam in VR.
    • Risolto un problema che impediva la sincronizzazione della modalità di appiattimento del manipolatore del terreno in multigiocatore.
    • Risolto il problema che causava la visualizzazione di informazioni errate nelle fregate di esplorazione quando venivano visualizzate attraverso l'Analysis Sight.

Per maggiori dettagli sull'aggiornamento di Origins, visita il sito web ufficiale di No Man's Sky.








Aggiungi un commento di No Man's Sky Origins patch 3.00 note sulla patch
Commento inviato con successo! Lo esamineremo nelle prossime ore.