O protagonista, também conhecido como Coringa, é um aluno do terceiro ano da Academia Shujin e líder dos Ladrões Fantasmas.
Depois de resolver o caso em Pessoa 5 / Pessoa 5 Real, voltou para sua cidade natal e em seu retorno se reunirá com os outros membros dos Ladrões Fantasmas para ser capaz de resolver o mistério relacionado aos estranhos eventos que estão acontecendo em todo o Japão.
Neste guia, veremos o Joker Persona, suas estatísticas, habilidades e combos a serem usados.
O guia ainda pode conter material em inglês ou pequenas imprecisões, que convidamos você a relatar nos comentários!
Joker
Nome de código: Joker
Pessoa inicial: Arsene
Arcana: Louco
Peculiaridades da pessoa: Especializado no uso de habilidades do tipo amaldiçoado
Arma: Punhais
Arma de alcance: Pistola
Estilo de luta: Possui um estilo versátil, graças também à sua capacidade de utilizar vários Personae
Altura de começar: Desencadeia uma explosão que causa danos a todos os inimigos
Pessoa Arsene
A Persona inicial do Coringa é Arsene, que se especializou em ataques do tipo Amaldiçoado, tiros e físicos.
Estatísticas de pessoa
Habilidade da Persona
Habilidades recomendadas
O Joker é o único membro dos Ladrões Fantasmas capaz de usar mais Pessoas na batalha, para isso você só precisa capturá-los em vários Prisões. Recomendamos que você equipe pelo menos um Persona com habilidades de recuperação de HP para sobreviver na melhor das hipóteses às várias missões.
comandos
Aqui estão todas as ações que o Coringa pode realizar durante as lutas:
Combo
Aqui estão os melhores combos que recomendamos:
Talentos magistrais
Finalmente, os talentos magistrais do Coringa:
Showtime
Joker, junto com sua Persona Arsene, disparará um tiro explosivo, que danificará todos os inimigos nas redondezas.