Programando do zero com Xojo: quais são as variáveis

    Programando do zero com Xojo: quais são as variáveis

    Continuamos com o curso de programação multiplataforma Xojo e fazemos do zero, que nada mais é do que explicar o que são variáveis ​​e como são usadas.

    As variáveis ​​são uma peça fundamental na criação de qualquer tipo de aplicativo, pois são elas que usaremos para conter os valores com os quais queremos trabalhar em nossos programas (sejam eles numéricos, textuais ou de qualquer outro tipo), bem como modificar os valores que contêm em função do fluxo de execução da nossa aplicação.



    Não se preocupe se você nunca planejou antes. Estou convencido de que depois de assistir ao vídeo ficará muito claro para você como você deve usar variáveis ​​em seus primeiros programas Xojo.

    Além disso, também daremos os primeiros passos no gerenciamento do depurador Xojo. São as ferramentas incorporadas ao IDE com as quais você pode acompanhar passo a passo a execução do programa que você escreve (o que é tremendamente útil para que você possa descobrir onde ocorrem os erros ou por que o aplicativo não está se comportando conforme o esperado).

    Por fim, também veremos alguns recursos do Design Editor nos quais você cria a interface gráfica do usuário para seus programas. Especificamente, desta vez vamos nos concentrar em como usar o Inspetor para que o objeto de interface do usuário ajuste sua posição e tamanho conforme o esperado ao executar o programa.

    Assim como no capítulo anterior, lembro que desde a gravação do tutorial original algumas coisas mudaram na linguagem de programação Xojo. Assim, por exemplo, sempre que o vídeo fizer referência à propriedade "Value" no uso de strings de texto ou no controle TextField, ele precisa ser alterado no código para o novo nome da propriedade: "Texto".



    No entanto, você sempre pode verificar o nome da propriedade atual acessando a Ajuda interna do próprio IDE; então é apenas uma questão de pesquisar um pouco se você achar que há alguma discrepância entre o que o vídeo mostra… e o estado atual da linguagem Xojo.

    Lembre-se de que você pode baixar e usar o Xojo gratuitamente em www.xojo.com/download

    Para o próximo capítulo… boa programação multiplataforma com Xojo!

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