Satisfying, anteriormente a Epic Games Store exclusiva para Coffee Stain Studios, está chegando ao Steam. O jogo de simulação de construção irá desafiá-lo a criar redes complexas de máquinas e esteiras transportadoras, tudo em primeira pessoa.
Lançamentos satisfatórios no Steam em 8 de junho, então, se você está antecipando a mudança do jogo para o Steam, não terá que esperar muito. No momento, o jogo está na atualização 3, a terceira grande atualização que recebeu desde a mudança da versão Early Access para EGS. Quando chegar ao Steam, o jogo terá a versão v.03.4.13, pois este é o mesmo dia em que a versão experimental do branch será movida para os servidores live.
Incluímos as notas do patch para o Patch experimental v.03.4.13 abaixo, para sua conveniência.
A boa notícia para todos os jogadores é que você não deve ter problemas para jogar com seus amigos, não importa em que plataforma eles estejam, já que o jogo cruzado deve estar ativo e funcionando quando o jogo for iniciado no Steam.
Atualizar notas de patch v03.4.13
FÁBRICA
- Adicionados alguns detalhes adicionais às malhas da plataforma de trem
UI
- Adicionada opção para desligar notificações de salvamento automático
- Adicionada uma configuração para mostrar notificações de salvamento automático para jogadores clientes, host ou ambos
- Adicionado um pop-up para notificar os jogadores offline que eles não estão online ao abrir o menu de entrada
- Adicionado aviso ao copiar o ID da sessão da sessão privada porque a sessão privada não pode ser acessada
- Melhorou o status do jogador exibido na lista de amigos do jogo com mais informações (não mais apenas “Explorar, construir uma fábrica, etc.”)
CORREÇÕES DE BUGS
- Os jogadores clientes não podem mais obter hotbars ilimitadas ao ingressar várias vezes
- Os jogadores clientes não precisam mais reequipar o equipamento ao se juntar para que funcione
- A notificação de salvamento automático não é mais bloqueada ao alterar o intervalo de salvamento automático enquanto a notificação está visível
- Arbustos de frutas silvestres / nozes agora rende bagas ou nozes e não exibe mais "Sem espaço para N / A"
- Corrigido um bug em que as criaturas podiam perder o controle do jogador ao pular muito alto, isso era mais perceptível ao pular de slide e perder Lagartos Doggos seguindo o jogador
- A animação do freio de mão de trens não terminará mais em um loop de spam
- Correias transportadoras e tubos não ganham mais formatos estranhos depois de desmontar um acessório, como uma fusão
- Criar comentários para jogadores clientes não indica mais que eles têm recursos suficientes