Rainbow Six Siege: Notas de patch da Operação Y5S4 Neon Dawn

Rainbow Six Siege: Notas de patch da Operação Y5S4 Neon Dawn

Notas do patch da Operação Neon Dawn do Rainbow Six Siege Y5S4

Novos conteúdos

  • Novo operador: Aruni
    • Capacidade: Portão Surya
    • Armas primárias: P10 Roni / Mk 14 EBR
    • Arma secundária: PRB92
    • Gadgets: Alarme de proximidade / arame farpado
    • 2 armaduras / 2 velocidades
  • Redesenho do mapa: arranha-céus
    • O arranha-céu foi reformulado para equilibrar a jogabilidade e melhorar a navegação. Os jogadores têm um novo ângulo de ataque, já que os operadores agora podem descer de rapel até o telhado. Além disso, Dragon agora é uma sala interna e serve como uma ponte entre a casa 2F e o restaurante 2F.
    • Por razões de equilíbrio, algumas entradas foram bloqueadas e parte da varanda removida para evitar que os invasores acampassem do lado de fora. Apesar dessas mudanças, a identidade e o estilo artístico do cartão permanecem intactos.

Balanceamento de jogo

  • Detecção de Ustid
    • O temporizador de detecção externa é reduzido de 2 segundos para 1 segundo para os operadores.
    • O cronômetro foi substituído por um medidor na interface do usuário.

Conforto do jogador

  • Estado de reconexão
    • Permite que os jogadores vejam quando há uma partida em andamento à qual eles podem se reconectar, se ela foi deixada intencionalmente ou não.
    • Destina-se a indicar claramente a ação de reconexão no Player HUB, Play Section, Multimodals e tela Matchmaking.
  • Reforço mais rápido
    • A implantação do reforço foi reduzida de 5,5 segundos para 4,5 segundos.
    • Melhorias contínuas na fase de preparação.
  • Roleta HUD
    • O número de jogadores restantes em um jogo sempre será exibido no HUD.
    • Quando o número de jogadores muda, uma nova animação ocorre.
  • Guias de listas de reprodução atualizados
    • Receba uma atualização para unificar os critérios, adicionar mais informações úteis aos jogadores e dar uma visão geral de suas principais características.
    • Os jogadores podem descobrir facilmente o que cada lista de reprodução tem a oferecer e qual é a melhor para eles, desde a duração da partida até as regras principais e modos de jogo.
    • Informações mais específicas sobre a competição são adicionadas no guia de classificação em relação aos fatos MMR, restrição de esquadrão, como o modo de jogo Bomba funciona e a fase de proibição, ou quais penalidades estão envolvidas ao desistir.

Saúde do jogo

  • Desativando o sistema de plantio
    • Aprimoramentos de detecção e comportamento foram feitos para o defusor quando um invasor trava.
    • Os jogadores não são mais capazes de instalar desarmadores fora dos locais das bombas.
    • Uma pequena "Zona Não-Queda" agora está presente ao redor do local da bomba e outras salas para evitar quedas acidentais de desarmamento.
    • A detecção para validar a implantação do desarme está agora no jogador e na posição do desarme.
    • O difusor agora pode ser plantado diretamente sob o operador, portanto, o plantio agora é possível abraçando uma parede ou suporte.
  • Implantável e aderente
    • A implantação do gadget agora é bloqueada se um jogador tentar implantar em um gadget existente.
    • Os projéteis agora podem ser usados ​​em dispositivos à prova de balas.
  • Skins de armas 3D
    • As skins de armas 3D estão sendo gradualmente adicionadas ao jogo.
    • As skins têm como objetivo melhorar a qualidade do conteúdo entregue aos jogadores e fornecer opções de personalização adicionais.

Correções de bugs

  • CORRIGIDO - O jogador pode perder o controle de seu personagem no final de um turno.
  • CORRIGIDO - Os coletores de gadgets implantáveis ​​não giram com a perspectiva do jogador.
  • CORRIGIDO - Dispositivos pegajosos estão ricocheteando em dispositivos à prova de balas.
  • CORRIGIDO - Várias habilidades de combinação ao encontrar outra partida após o cancelamento de uma partida e quando um jogador se junta em andamento.
  • FIXO - Os jogadores podem ver a equipe adversária antes de entrar na partida.
  • CORRIGIDO - Vários problemas com o plantio e desativação da recuperação em áreas específicas dos mapas.
  • CORRIGIDO - Problemas de LOS no mapa da sede do clube da Garagem 1F ao Lobby Leste.
  • CORRIGIDO - Vários problemas de iluminação nos mapas.
  • CORRIGIDO - Vários problemas de destruição de ativos de mapa.
  • CORRIGIDO - Vários problemas de áudio nos cartões.
  • FIXO - Todos os jogadores em um jogo experimentam FPS cai quando um jogador muda para um local específico em certos mapas.
  • CORRIGIDO - Prompts de cofre inconsistentes encontrados no mapa do Banco fora da Sala de Negociação e nas janelas do telhado da garagem.
  • CORRIGIDO - Problemas de implantação de gadget detectados nos mapas do Consulado e da Costa.
  • CORRIGIDO - Problemas de implantação com a câmera de perfuração Zero no salão principal 1F da barra costeira e na sala do compressor externo 1F.
  • CORRIGIDO - Capacidade de usar um escudo para pular no balcão da sala do piano do mapa do chalé.
  • CORRIGIDO - Habilidades de equipe com RFF desabilitado terão efeito no primeiro mapa com RFF habilitado.
  • CORRIGIDO - Os votos nos mapas são registrados se os jogadores interagem com os perfis dos jogadores através do painel quando aberto como uma sobreposição.
  • CORRIGIDO - O SELMA de Ace é afetado pela eletricidade quando jogado em um buraco coberto por eletricidade. O SELMA não pode explodir uma segunda vez.
  • CORRIGIDO - Pequenos problemas de animação de sobreposição para operadores e seus gadgets.
  • CORRIGIDO - Vários pequenos problemas de animação e recorte ao executar certos movimentos para vários operadores.
  • CORRIGIDO - Vários problemas de recorte para armas e equipamentos do operador.
  • CORRIGIDO - Várias correções visuais e problemas de recorte para operadores e seus dispositivos.
  • CORRIGIDO - Problemas de animação e danos para câmeras penetrantes de Zero.
  • CORRIGIDO - o recarregamento tático SC3000K do Zero está fora de sincronia com a animação e o som. O dano causado pelo SC3000K é impreciso.
  • FIXED - A implantação do came de perfuração OnSide de Zero pode ser ouvida OffSide.
  • CORRIGIDO - a cruz errada é exibida ao equipar o lançador Argus do Zero.
  • FIXED - Zero's 5.7 USG tem um menu de fixação de barril, embora o silenciador seja equipado apenas por padrão.
  • CORRIGIDO - O Oryx às vezes exibe um comportamento inconsistente após a fricção.
  • CORRIGIDO - A vinheta de sangue está faltando depois que Oryx passa por uma parede macia.
  • FIXO - A ponta do LV-Lance passa por uma blindagem desdobrável assim como por uma parede macia.
  • CORRIGIDO - Vários problemas em que é possível implantar dispositivos do Operador em outro dispositivo do Operador.
  • CORRIGIDO - Vários problemas de funcionalidade que ocorrem ao usar o X-Kairos do Hibana.
  • CORRIGIDO - o drone Yokai da Echo pode se tornar indestrutível quando preso ao teto.
  • CORRIGIDO - Yokai potencialmente perde SFX quando anexado se o jogo for deixado em segundo plano usando ALT-TAB em um PC.
  • CORRIGIDO - Vários problemas de funcionalidade com Shield e Mountain Shield.
  • CORRIGIDO - Os usuários que ingressam em andamento não podem marcar os invasores por meio de Valkyrie Blackeyes.
  • FIXO - É possível destruir um Evil Eye quando colocado em superfícies destrutíveis.
  • CORRIGIDO - o QI não tem o escopo Razor Halo disponível em sua arma 552 Comando.
  • CORRIGIDO - Vários problemas de textura em armas e acessórios.
  • FIXO - A detonação das células nitro pode ser ligeiramente atrasada após a morte se morta durante a tentativa de detonar.
  • CORRIGIDO - O alarme de proximidade é repetido no final do turno se um atacante entrar na sala com o proxy no último segundo do turno.
  • CORRIGIDO - Barricada parcialmente destruída obstrui a tela de vitória na maior parte do tempo.
  • CORRIGIDO - Várias melhorias e correções na IU do menu.
  • CORRIGIDO - Vários problemas de interface do usuário em relação ao idioma em proibições.
  • CORRIGIDO - Pequenas correções para Cosmetic UI e Shop
  • CORRIGIDO - Várias melhorias e atualizações do HUD do iniciador / espectador.
  • CORRIGIDO - Pequenos problemas de tradução e digitação no texto.
  • FIXO - Várias correções cosméticas em amuletos, uniformes e capacetes.
  • CORRIGIDO - Kill Feed mostra uma caveira de espaço reservado para certos operadores se eles executarem mortes com seu gadget.
  • CORRIGIDO - Vários problemas para jogadores no chat de voz.
  • CORRIGIDO - Pacotes de moedas e guias de conteúdo digital não estão acessíveis na loja no PS4.
  • CORRIGIDO - Vários problemas de ligação / controle de teclas no PC e nos consoles.
  • CORRIGIDO - Os itens de personalização previamente equipados permanecem equipados no arquivo de salvamento, mesmo que o item não seja de propriedade do usuário.
  • CORRIGIDO - A proporção ultra-ampla (32: 9) não é mais suportada desde a versão Y5S3.
  • CORRIGIDO - “Proteção de ativos”, “Defesa improvisada” e “Sem Intel” entram em uma tela de carregamento infinito se iniciados assim que são instalados no console.

Para obter mais informações sobre a Operação Neon Dawn, visite o site oficial do Rainbow Six Siege.





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