Realm Royale Guia - Guia de Todas as Armas do Jogo

Realm Royale Guia - Guia de Todas as Armas do Jogo

A nova batalha royale do Hi-Rez Studios está gradualmente a subir as audiências e a tornar-se cada vez mais um verdadeiro companheiro de jogo para muitos jogadores de todo o mundo. O sucesso do título vem de seu cenário particular, muito mais "impiedoso" do que seus concorrentes mais realistas (ver PUBG) ou mais lúdicos (ver Fortnite).



Realm Royale Guia - Guia de Todas as Armas do Jogo

Realm Royale permite ao jogador escolher uma das cinco classes diferentes e equipar-se com muitas armas e armaduras diferentes; neste guia específico vemos que armas estão disponíveis dentro do título e como usá-las da melhor maneira possível para levar o jogo para casa.


Realms Royale Guide - O que e quantos tipos de armas existem?

Realm Royale fornece ao jogador uma vasta gama de objectos de morte.
Cada arma do título está disponível em quatro raridades diferentes, com diferentes valores de dano e taxa de fogo.

À medida que os patches do título foram progredindo, ele modificou as raridades e criou uma subcategoria de armas que têm efeitos elementares.
No decorrer do guia também vamos analisá-los.



As armas têm as seguintes raridades:

  • Comum
  • Raro
  • Epic
  • Lenda

Armas de raridade lendária são encontradas dentro de arcas, caixas de armas e caixas de zepelim. Todas as armas lendarias também são elementares.

Há três elementos com os quais as lendárias armas podem ser infundidas:

  • Fogo: Inflige um Ponto (Dano ao longo do tempo) e reduz a capacidade de cura do adversário (através de habilidades passivas, habilidades ou objetos).
  • Gelo: Abranda a velocidade de movimento da pessoa a ser atingida.
  • Relâmpago: Permite-te revelar adversários mesmo que estejam cobertos por paredes ou sob o efeito de algumas habilidades furtivas. Este efeito aplica-se a todos os jogadores da sua equipa.

Todas as classes de armas lendárias são elementares.
As lendárias armas comuns também têm uma chance de serem elementares.

Realm Royale Guia - CROSSBOWS (Crossbows)

A besta é uma arma de médio-curto alcance com um pequeno atraso ao disparar e uma bala que está sujeita à lei da gravidade. A arma não é excepcional, apesar de repetidas atualizações durante as últimas correções.



  • Besta Cruzada (Comum): 350 danos, taxa de fogo 1,8 balas por segundo.
  • Besta transversal: 440 danos, taxa de incêndio a 1,8 balas por segundo.
  • Besta Cruzada (Epic): 530 danos, taxa de fogo de 1,8 balas por segundo.
  • Besta Cruzada (Lendário): 610 danos, taxa de incêndio de 1,8 balas por segundo.

Realm Royale Guia - PISTOLS (Guns)

Realm Royale oferece ao jogador dois tipos diferentes de pistolas: Venom Pistols e Revolvers.

O Venom Pistol é uma arma que dispara várias balas cada vez que o gatilho é clicado; a arma tem um alcance muito limitado, mas pode causar danos ao adversário ao longo do tempo.
As versões épicas e lendárias da arma foram removidas com o último remendo.

  • Veneno Pistola (Comum): 120 danos, taxa de fogo 1,3 balas por segundo.
  • Veneno Pistola (Raro): 160 danos, taxa de fogo de 1,3 balas por segundo.

O revólver, por outro lado, é muito mais parecido com a pistola clássica que encontramos em quase todos os jogos de vídeo: dispara um tiro seco, o alcance da arma é bom e graças aos últimos remendos também foi encontrado capaz de infligir danos decentes.

  • Revolver (Comum): 320 danos, taxa de fogo de 2,2 balas por segundo.
  • Revolver (Raro): 400 danos, taxa de fogo de 2,2 balas por segundo.
  • Revolver (Épico): 480 danos, taxa de fogo de 2,2 balas por segundo.
  • Revolver (Lendário): 560 danos, taxa de fogo de 2,2 balas por segundo.

Realm Royale Guia - RIFLES (Espingardas)

As espingardas são armas de médio/longo alcance que o jogo disponibiliza ao jogador; existem três tipos diferentes: a espingarda Slug Rifle e a espingarda Heriloom.



A espingarda de bala é uma arma de médio/longo alcance:

  • Espingarda (Comum): 400 danos, taxa de fogo de 1,1 balas por segundo.
  • Espingarda de bala (Rara): 500 danos, taxa de fogo 1,1 balas por segundo.
  • Espingarda de bala (Epic): 600 danos, taxa de fogo 1,1 balas por segundo.
  • Espingarda (Lendário): 700 danos, taxa de fogo de 1,1 tiros por segundo.

A espingarda Heriloom é a segunda espingarda do jogo; a sua taxa de fogo é ligeiramente superior à da espingarda de bala e tem um alcance semelhante. No entanto, não tem o alcance muito longo da espingarda de atirador furtivo.

  • Espingarda de relíquia de família (Comum): 420 danos, taxa de fogo de 1,5 rounds por segundo.
  • Espingarda de relíquia de família (Rara): 525 danos, taxa de fogo de 1,5 balas por segundo.
  • Espingarda de relíquia de família (Epic): 630 danos, taxa de fogo de 1,5 balas por segundo.
  • Espingarda de relíquia de família (Lendário): 735 danos, taxa de fogo de 1,5 balas por segundo.

Com o último Hi-Rez Patch, ele também adicionou o Auto-rifle, um rifle com baixa taxa de fogo.

  • Espingarda Automática (Comum): ?
  • Espingarda Automática (Rara): ?
  • Auto Rifle (Epic): ?
  • Auto Rifle (Lendário): ?

Realm Royale Guia - SHOTGUNS (Espingardas da Bomba)

A Shotgun é uma das armas obrigatórias em qualquer atirador que se respeite. É a Shotgun, uma arma capaz de disparar tiros de pólvora seca a curta distância; não é obrigatório ser-se preciso ao usá-la.

  • Shotgun (Comum): 550 danos, taxa de disparo 1,0 balas por segundo.
  • Shotgun (Rara): 690 danos, taxa de fogo de 1,0 balas por segundo.
  • Shotgun (Epic): 830 danos, taxa de fogo de 1,0 balas por segundo.
  • Shotgun (Lendário): 960 danos, taxa de fogo de 1,0 balas por segundo.

Realm Royale Guia - PALAVRAS

A espada é uma daquelas armas que surpreendeu a todos um pouco a primeira vez que apareceu no título. Como esperado, é uma arma completamente corpo-a-corpo e só pode ser usada enquanto presa aos inimigos. Note bem que ela faz dano apenas no ponto indicado pelo visor, gire a espada na esperança de que ela atinja o nosso adversário seja completamente inútil.

  • Espada (Comum): 500 danos, taxa de fogo de 1,3 rounds por segundo.
  • Espada (Rara): 630 danos, taxa de fogo de 1,3 rounds por segundo.
  • Espada (Épico): 750 danos, taxa de fogo de 1,3 rounds por segundo.
  • Espada (Lendário): 880 danos, taxa de fogo de 1,3 rounds por segundo.


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