Resident Evil 3 Remake: Guia todos desafios, Modos 100%

Resident Evil 3 Remake: Guia todos desafios, Modos 100%

Como no remake de Resident Evil 2, também em Resident Evil 3 o jogo nos coloca diante de alguns desafios ou mini-objetivos para completar que nos dão o direito a alguns extras para desbloquear no jogo ou no menu do jogo, tais como arte conceitual e modelos. Ao completar os desafios você também pode ganhar pontos, uma moeda que pode ser gasta na loja de jogos para comprar upgrades.

Neste guia vemos como desbloquear os vários extras e quantos pontos nos são dados após a conclusão de cada desafio.



RE3 Remake | Como desbloquear modos de jogo adicionais

Além das três dificuldades já desbloqueadas por padrão - assistido, padrão, extremo - mais duas podem ser desbloqueadas para um desafio mais difícil.

  • Nightmare Mode: Complete o jogo em "Extreme". No Nightmare, os inimigos são mais agressivos, os ataques inimigos são mais fortes e os objetos aparecerão em posições diferentes do que em outros modos.
  • Modo Inferno: Complete o jogo em "Pesadelo". No inferno, os inimigos são ainda mais fortes, há menos máquinas de escrever e arcas de objetos e a auto-salva é desativada. Resident Evil 3 Remake: Guia todos desafios, Modos 100%

RE3 Remake | Todos os desafios para desbloquear extras

A Fuga Começa: Fuga do condomínio da Jill e afastamento do
Prémios: 80P; Concept Art: Jill's Room
Perigo escapou: Fuga de Raccoon City
Prémios: 100P; Concept Art: Bar Jack
Que cabeça quente: derrotar Nemesis no telhado
Prêmios: 120P; Arte Conceitual: Fase 1 Nemesis A
Fuga da cidade: saia do centro de Raccoon City
Prémios: 120P; Concept Art: Gas Station / Boutique
Uma carona no centro da cidade: deixe o DPO
Prêmios: 120P; Arte conceitual: Carlos
Preciso de um médico: deixe a torre do relógio
Prêmios: 140P; Modelo: Stage 2 Nemesis
O cerco dos mortos vivos: resista ao cerco dos zumbis
Prêmios: 160P; Concept Art: Hospital
Perigo iminente: Siga a Nicholai em profundidade
Prêmios: 180P; Concept Art: Criaturas
Vamos acabar com isto!: Derrota o Némesis na fase 2.
Prêmios: 260P; Arte Conceitual: Etapa 2 Nêmesis B
Não há dois sem três: Némesis da Derrota na Fase 3.
Prémios: 800P; Concept Art: corredores de laboratório
Química Básica: Criar um objeto para criar um
Prêmios: 160P; Concept Art: Interiores
Pistoleiro: Melhorar uma arma
Prêmios: 150P; Concept Art: Uptown
Multipockets: Expanda o seu inventário com uma bolsa multi-pockets.
Prémios: 150P; Concept Art: Donut Shop / Diner
Cronometragem perfeita: Realize uma manobra de evasão perfeita
Prêmios: 200P; Concept Art: Centro da cidade
Imitando Chris Redfield: Executar com sucesso a habilidade de soco de Carlos
Prêmios: 200P; Modelo: Marvin Branagh
Charlie abatido! Destrói uma boneca Charlie!
Prêmios: 200P; Modelo: Charlie Doll
Gunslinger: Derrote 80 inimigos com uma pistola e
Prêmios: 1200P; Concept Art: lojas
Gatilho Fácil: Derrote 200 inimigos com uma arma e um revólver.
Prêmios: 5200P; Modelo: Zumbi Feminino
Esta é a Minha Espingarda: Derrote 100 inimigos com uma espingarda.
Prêmios: 3200P; Conceito Arte: Bônus Arte A
Em Pump Magna: Derrote 130 inimigos com uma espingarda e uma espingarda.
Prêmios: 6200P; Modelo: Mikhail Victor
Fogos de artifício: Derrote 80 inimigos com um lança-granadas, e depois
Prêmios: 6200P; Modelo: Tyrell Patrick
Granadeiro: Derrote 120 inimigos com um lança-granadas, e depois
Prêmios: 10400P; Modelo: Hunter Gamma
Um 44 MAG para o agente Valentine: Derrote 20 inimigos com um MAG
Prêmios: 6600P; Arte Conceitual: Fase 2 Nêmesis A
Sinta-se feliz com um MAG: Derrote 80 inimigos com um MAG
Prêmios: 10400P; Modelo: Ne-Alpha Parasite
Fogo de Supressão: Derrote 200 inimigos com uma espingarda de assalto.
Prêmios: 3400P; Modelo: Licker
Chuva de chumbo: Derrote 400 inimigos com uma espingarda de assalto
Prêmios: 8400P; Modelo: Hunter Beta
Prova dos mortos vivos: Derrote 400 inimigos ao derrotar
Prêmios: 5200P; Concept Art: Bonus Art C
Cemitério Vivo: Derrote 800 inimigos no cemitério.
Prêmios: 8200P; Arte conceitual: garagem / telhado
Caçador de Zumbis: Derrote 1100 inimigos derrotando
Prémios: 10400P; Concept Art: local de demolição
Splatter: Derrote 1400 inimigos derrotando
Prêmios: 10600P; Conceito Arte: Bônus Arte B
O Terror dos Zombies: Derrote 2.000 inimigos e derrote os
Prêmios: 11000P; Conceito Arte: Fase 1 Nemesis B
Dois pelo preço de um: derrotar dois inimigos com um único tiro.
Prêmios: 100P; Modelo: Zombie Dog
Chapeau!: Tira o chapéu a 28 zombies...
Prêmios: 2000P; Modelo: Zumbi Masculino
Você deixou cair algo: faz com que Nemesis abandone um objeto
Prêmios: 600P; Modelo: Murphy Seeker
Deep Red!: Exaustar todas as conversas com Dario Rosso.
Prémios: 200; Concept Art: Dario's Warehouse
Em Sangue Frio: Derrote Brad Zombies
Prêmios: 120P; Modelo: Brad Vickers
Cada jóia em seu lugar: coloque todas as jóias no monumento da torre do relógio
Prêmios: 600P; Concept Art: Storyboard
Curto-circuito: recolher todos os fusíveis no armazém em 5 minutos
Prêmios: 2000P; Modelo: Pale Head
Arsenal Humano: Recolha todas as armas da campanha e
Prêmios: 600P; Modelo: Robert Kendo
Aluno de Kendo: Recolher todas as partes da arma
Prêmios: 300P; Modelo: Nathaniel Bard
Caro leitor: leia todos os arquivos da história
Prêmios: 1000P; Arte conceitual: equipamento de laboratório, modelo: Drain Deimos
Tudo louco por Charlie: Destruir todas as bonecas Charlie
Prêmios: 1000P; Arte conceitual: Nemesis Design Sketch A
Rainha dos Ladrões: Destranque todos os cofres, cacifos e fechaduras do
Prémios: 1000P; Arte conceptual: Mega Man, modelo: Dario Rosso
Solicitar assistência: completar o jogo em "Assistido" ou superior
Pressione: 800P; Modelo: Jill (padrão)
Sobreviventes: Complete o jogo em "Standard" ou superior
Prêmios: 1000P; Modelo: Jill (engrenagem STARS)
Na Extreme Force: Complete o jogo em "Extreme" ou superior
Prémios: 1200P; Arte conceptual: Elenco de apoio, Modo de jogo: Modo pesadelo
Fora do Pesadelo: Complete o jogo em "Pesadelo" ou acima
Prêmios: 3000P; Arte Conceitual: Escape, Modo Jogo: Modo Inferno
Jill's Hell: Complete o jogo em "Hell".
Prêmios: 8000P; Modelo: Jill e Carlos 2
Super S.T.A.R.S: Complete o jogo com um nível S em "Standard" ou superior.
Prêmios: 3800P; Arte conceitual: Nemesis Design Sketch B
Extremist: Complete o jogo com um nível S em "Extreme" ou superior.
Prêmios: 6200P; Modelo: Stage 3 Nemesis
De Pesadelo ao Sonho: Complete o jogo com um nível S em "Pesadelo" ou superior.
Prêmios: 8000P; Modelo: Jill e Carlos 1
De volta do Inferno: Complete o jogo com um nível S em "Inferno".
Prêmios: 0P; Modelo: Jill e Nemesis
A no boletim: Complete o jogo com um nível A ou superior
Imprensa: 840P; Modelo: Carlos (padrão)
Super Girl: Complete o jogo com um nível S.
Prêmios: 1200P; Concept Art: Jill
Não abra essa caixa: Complete o jogo sem abrir a caixa dos objetos.
Prêmios: 7000P; Modelo: Nicholai Ginovaef
Tight Teeth: Complete o jogo usando 1 ou menos objetos de recuperação.
Pressione: 7000P; Modelo: Jill (infectada) - NB: o único momento em que você pode usar um objeto de recuperação, sem frustrar o desafio, é quando você é forçado a fazê-lo após uma filmagem com um inseto mutante.
Estou com pressa: Complete o jogo em menos de 2 horas de jogo.
Prêmios: 7000P; Modelo: Stage 1 Nemesis





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