O Super Mario Galaxy original para Wii foi um produto de seu tempo, com o jogo de plataforma 3D de 2007 com controles de movimento. Os jogadores sacudiam o Wii Remote para que Mario fizesse um Star Spin, um movimento essencial para o combate e a travessia. Agora que Super Mario Galaxy está indo para o Nintendo Switch via Super Mario 3D All-Stars, os proprietários de Switch estão se perguntando se terão que sacudir os pulsos para este relançamento, mesmo no modo portátil.
Embora os controles Joy-Con também tenham controle de movimento, a maioria dos fãs da Nintendo que desejam reproduzir Super Mario Galaxy adorariam a opção de mapear o Star Spin para um botão. De acordo com a página do site da Nintendo UK para a coleção 3D All-Stars, esses fãs vão realizar seus desejos, já que os controles de movimento são opcionais. “Desafie a gravidade e salte sobre planetas com controles de movimento opcionais”, diz o site ao descrever o jogo. Os jogadores ainda poderão sacudir os controles do Joy-Con para fazer um Star Spin ou apontar ao redor da tela para coletar moedas.
Existem outros aplicativos de controle de movimento em Super Mario Galaxy - algumas transformações como Ghost Mario exigiram um aperto. Fire Mario também pode lançar bolas de fogo com o mesmo movimento de agitação. Alguns níveis usaram o Wii Remote como joystick enquanto Mario se equilibrava em uma grande bola; presumivelmente, os jogadores da versão Switch serão capazes de fazer o mesmo com um Joy-Con.
A questão é se os controles de movimento serão ou não suportados no modo portátil. É impossível sacudir todo o console do Switch enquanto ele está em suas mãos, mas ainda é uma possibilidade. Embora não declarado no site, podemos assumir que o Star Spin e todos os outros controles de movimento associados serão relegados ao toque de um botão. Não está claro como os jogadores podem coletar Star Bits sem um cursor no modo portátil.