O roteiro de Spellbreak pode ser encontrado aqui, então aqueles que estão se perguntando o que vem depois da atualização 1.1 de Spellbreak devem dar uma olhada (Clash, o modo de deathmatch de equipe 9v9, permanece no cronograma. Como um objetivo de "médio prazo", assim como os "Capítulos" com foco na história e no Halloween como um evento). Abaixo você encontrará o Spellbreak Update 1.1 Release Notes na sua totalidade: lembre-se, esta atualização consistiu principalmente em correções de bugs e ajustes.
Spellbreak Update 1.1 Release Notes
A animação de recuperação de Lightning Bolt agora pode ser interrompida lançando um feitiço.
Corrigido um caso crítico em que a revivificação ou exílio de alguém poderia ser cancelado para lançar feitiços mais rápido.
Corrigido um problema que às vezes evitava que projéteis registrassem danos, mesmo que estivessem atingindo.
Corrigido um problema de código de rede que fazia com que outros caracteres parecessem tremer / piscar ou não serem atualizados na taxa de quadros total.
Diferença suavizada na força de auxílio de mira entre diferentes taxas de quadros.
Corrigido um exploit em que o auxílio à mira poderia ser muito mais forte do que o pretendido sob certas combinações de distância do alvo e sensibilidade de entrada
Valores de auxílio de mira ajustados para várias plataformas de console.
A assistência de mira agora diminui com a distância.
A configuração padrão de Look Deadzone no Switch agora é 0%.
Ativação de alguns mecanismos anti-trapaça adicionais.
O modo de jogo agora muda automaticamente para a equipe após completar o tutorial.
Quando um jogador aceita um convite de festa enquanto já está em uma partida, ele receberá uma notificação da interface do usuário e pode escolher entrar no lobby imediatamente.
Corrigido um bug que fazia com que alguns jogadores travassem na tela inicial do título.
Ajustes gráficos corrigidos que eram redefinidos para Ultra em alguns casos, embora o jogo relatasse outros valores.
Corrigido um bug que às vezes causava tempos de carregamento muito longos ao entrar em uma partida.
Corrigido um problema em que o mouse não voltava ao ponto se o jogador usasse um controlador e um mouse para navegar pelos menus.
Resolvidos casos em que os jogadores às vezes ficavam presos em uma tela preta durante uma partida.
Corrigido um problema em que os jogadores não podiam carregar em um lobby com tempo suficiente para selecionar corretamente seu portal de recebimento.
Os controladores Switch Pro e de terceiros não enviam mais entradas múltiplas com o pressionar de um único botão.
Corrigido um bug que às vezes impedia os jogadores de ver orbs de jogadores perturbados.
Corrigido um problema em que a região de correspondência com o ping mais baixo às vezes não era identificada corretamente.
Corrigida uma falha devido à alteração do idioma no lobby pré-jogo.
Corrigida uma tela preta causada ao despertar o console após uma hora de inatividade no modo de descanso.
Se um jogador do Xbox One desligou o jogo cruzado nas configurações do sistema, o Spellbreak agora bloqueará corretamente toda a interação com jogadores em outras plataformas.
Jogadores recentes do Spellbreak agora preenchem a lista de jogadores recentes vinculada à sua conta do Xbox Live.
Os jogadores configurados como "Amigável apenas" em suas configurações de comunicação não verão mais o chat de voz bloqueado para seus amigos no Spellbreak.
O botão "Pronto" não fica mais esmaecido ao entrar em um grupo por meio do Xbox Shell.
Corrigido um travamento causado pelo retorno ao jogo após pressionar o botão Home no meio de uma partida.
Os jogadores devem ser capazes de interagir com as coisas após serem interrompidos enquanto buscam uma runa ou ritual.
Os jogadores não devem mais ficar presos na tela de reconexão indefinidamente após perder e restaurar a conexão com a Internet.
Correção da tela de carregamento infinito ao inserir credenciais de conta inválidas durante o login.
Corrigido o efeito de som de ataque em falta quando o dano é aumentado.
Se a mesma conta Spellbreak for usada para se conectar a duas máquinas ao mesmo tempo, a conexão mais recente abortará a sessão antecipadamente para evitar corrupção de dados.
As configurações de vibração do controlador agora se aplicam corretamente no jogo.
Problemas corrigidos em que os indicadores de ping do item não desenhavam / atualizavam corretamente.
Adicionado nas traduções de alguns textos não traduzidos anteriormente.
Corrigido um bug que podia fazer com que as missões desaparecessem do menu principal ao reiniciar o jogo.
Corrigida a ordem dos adjetivos / substantivos indicando a raridade das línguas latinas na tela da coleção.
As animações do Mana Vault ficavam fora de sincronia com o som e o temporizador.
Corrigido um problema com os baús de mana em que suas peças às vezes brilhavam quando o jogador pisava nelas.
Limpei algumas texturas de baixa resolução que às vezes podiam aparecer.
O volume dos efeitos sonoros do menu / IU agora é controlado adequadamente pelo controle deslizante de volume associado.
Corrigida uma falha causada ao pressionar repetidamente o botão de confirmação na tela de carregamento do esquadrão.
Instâncias corrigidas de sombra aparecendo ao redor do mapa.
Corrigida uma falha causada pela exibição de um item na loja enquanto o rollover entra em vigor.
O Ice Lance não deve mais gerar aleatoriamente um MASSIVO Arco de Gelo.
Corrigido um bug que fazia com que 2 jogadores com roupas aleatórias equipassem um ao outro.
Corrigida a falha causada pelo exílio várias vezes no tutorial.
Os baús corrigidos não eram visíveis no cliente do jogador.
E por último, mas não menos importante, um monte de falhas mais raras foram corrigidas.