Spellbreak Update 1.1 Release Notes

Spellbreak Update 1.1 Release Notes

O roteiro de Spellbreak pode ser encontrado aqui, então aqueles que estão se perguntando o que vem depois da atualização 1.1 de Spellbreak devem dar uma olhada (Clash, o modo de deathmatch de equipe 9v9, permanece no cronograma. Como um objetivo de "médio prazo", assim como os "Capítulos" com foco na história e no Halloween como um evento). Abaixo você encontrará o Spellbreak Update 1.1 Release Notes na sua totalidade: lembre-se, esta atualização consistiu principalmente em correções de bugs e ajustes.



Spellbreak Update 1.1 Release Notes

  • A animação de recuperação de Lightning Bolt agora pode ser interrompida lançando um feitiço.

  • Corrigido um caso crítico em que a revivificação ou exílio de alguém poderia ser cancelado para lançar feitiços mais rápido.

  • Corrigido um problema que às vezes evitava que projéteis registrassem danos, mesmo que estivessem atingindo.

  • Corrigido um problema de código de rede que fazia com que outros caracteres parecessem tremer / piscar ou não serem atualizados na taxa de quadros total.

  • Diferença suavizada na força de auxílio de mira entre diferentes taxas de quadros.

  • Corrigido um exploit em que o auxílio à mira poderia ser muito mais forte do que o pretendido sob certas combinações de distância do alvo e sensibilidade de entrada

  • Valores de auxílio de mira ajustados para várias plataformas de console.

  • A assistência de mira agora diminui com a distância.

  • A configuração padrão de Look Deadzone no Switch agora é 0%.

  • Ativação de alguns mecanismos anti-trapaça adicionais.



  • O modo de jogo agora muda automaticamente para a equipe após completar o tutorial.

  • Quando um jogador aceita um convite de festa enquanto já está em uma partida, ele receberá uma notificação da interface do usuário e pode escolher entrar no lobby imediatamente.

  • Corrigido um bug que fazia com que alguns jogadores travassem na tela inicial do título.

  • Ajustes gráficos corrigidos que eram redefinidos para Ultra em alguns casos, embora o jogo relatasse outros valores.

  • Corrigido um bug que às vezes causava tempos de carregamento muito longos ao entrar em uma partida.

  • Corrigido um problema em que o mouse não voltava ao ponto se o jogador usasse um controlador e um mouse para navegar pelos menus.

  • Resolvidos casos em que os jogadores às vezes ficavam presos em uma tela preta durante uma partida.

  • Corrigido um problema em que os jogadores não podiam carregar em um lobby com tempo suficiente para selecionar corretamente seu portal de recebimento.

  • Os controladores Switch Pro e de terceiros não enviam mais entradas múltiplas com o pressionar de um único botão.

  • Corrigido um bug que às vezes impedia os jogadores de ver orbs de jogadores perturbados.

  • Corrigido um problema em que a região de correspondência com o ping mais baixo às vezes não era identificada corretamente.

  • Corrigida uma falha devido à alteração do idioma no lobby pré-jogo.

  • Corrigida uma tela preta causada ao despertar o console após uma hora de inatividade no modo de descanso.


  • Se um jogador do Xbox One desligou o jogo cruzado nas configurações do sistema, o Spellbreak agora bloqueará corretamente toda a interação com jogadores em outras plataformas.


  • Jogadores recentes do Spellbreak agora preenchem a lista de jogadores recentes vinculada à sua conta do Xbox Live.

  • Os jogadores configurados como "Amigável apenas" em suas configurações de comunicação não verão mais o chat de voz bloqueado para seus amigos no Spellbreak.

  • O botão "Pronto" não fica mais esmaecido ao entrar em um grupo por meio do Xbox Shell.

  • Corrigido um travamento causado pelo retorno ao jogo após pressionar o botão Home no meio de uma partida.

  • Os jogadores devem ser capazes de interagir com as coisas após serem interrompidos enquanto buscam uma runa ou ritual.

  • Os jogadores não devem mais ficar presos na tela de reconexão indefinidamente após perder e restaurar a conexão com a Internet.

  • Correção da tela de carregamento infinito ao inserir credenciais de conta inválidas durante o login.

  • Corrigido o efeito de som de ataque em falta quando o dano é aumentado.


  • Se a mesma conta Spellbreak for usada para se conectar a duas máquinas ao mesmo tempo, a conexão mais recente abortará a sessão antecipadamente para evitar corrupção de dados.

  • As configurações de vibração do controlador agora se aplicam corretamente no jogo.

  • Problemas corrigidos em que os indicadores de ping do item não desenhavam / atualizavam corretamente.

  • Adicionado nas traduções de alguns textos não traduzidos anteriormente.

  • Corrigido um bug que podia fazer com que as missões desaparecessem do menu principal ao reiniciar o jogo.

  • Corrigida a ordem dos adjetivos / substantivos indicando a raridade das línguas latinas na tela da coleção.


  • As animações do Mana Vault ficavam fora de sincronia com o som e o temporizador.

  • Corrigido um problema com os baús de mana em que suas peças às vezes brilhavam quando o jogador pisava nelas.

  • Limpei algumas texturas de baixa resolução que às vezes podiam aparecer.

  • O volume dos efeitos sonoros do menu / IU agora é controlado adequadamente pelo controle deslizante de volume associado.

  • Corrigida uma falha causada ao pressionar repetidamente o botão de confirmação na tela de carregamento do esquadrão.

  • Instâncias corrigidas de sombra aparecendo ao redor do mapa.

  • Corrigida uma falha causada pela exibição de um item na loja enquanto o rollover entra em vigor.

  • O Ice Lance não deve mais gerar aleatoriamente um MASSIVO Arco de Gelo.

  • Corrigido um bug que fazia com que 2 jogadores com roupas aleatórias equipassem um ao outro.

  • Corrigida a falha causada pelo exílio várias vezes no tutorial.

  • Os baús corrigidos não eram visíveis no cliente do jogador.

  • E por último, mas não menos importante, um monte de falhas mais raras foram corrigidas.




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