Note di rilascio dell'aggiornamento 1.1 di Spellbreak

Note di rilascio dell'aggiornamento 1.1 di Spellbreak

La roadmap di Spellbreak può essere trovata qui, quindi chi si chiede cosa succederà dopo l'aggiornamento 1.1 di Spellbreak dovrebbe darci un'occhiata (Clash, la modalità deathmatch a squadre 9v9, rimane in programma come obiettivo "a medio termine", proprio come i "Capitoli" concentrandosi sulla storia e Halloween un evento). Di seguito troverai il file Note di rilascio dell'aggiornamento 1.1 di Spellbreak nella loro interezza: ricorda, questo aggiornamento consisteva principalmente in correzioni di bug e modifiche.



Note di rilascio dell'aggiornamento 1.1 di Spellbreak

  • Ora l'animazione di recupero di Lightning Bolt può essere interrotta lanciando una stregoneria.

  • Risolto un caso critico in cui la rinascita o l'esilio di qualcuno potevano essere annullati per lanciare incantesimi più velocemente.

  • Risolto un problema che a volte impediva ai proiettili di registrare danni anche se colpivano.

  • Risolto un problema di netcode che faceva apparire altri personaggi balbettando / sfarfallando o non aggiornandosi a piena frequenza fotogrammi.

  • Differenze uniformi nella forza di mira assistita tra i diversi frame rate

  • Risolto un exploit in cui la mira assistita poteva essere molto più forte del previsto in determinate combinazioni di distanza del bersaglio e sensibilità di input.

  • Valori di mira assistiti regolati per varie piattaforme console.

  • La mira assistita ora diminuisce con la distanza.

  • L'impostazione predefinita di Look Deadzone su Switch è ora 0%.

  • Attivazione di alcuni meccanismi anti-cheat aggiuntivi.


  • La modalità di gioco ora passa automaticamente alla squadra dopo aver completato il tutorial.


  • Quando un giocatore accetta un invito a una festa mentre è già impegnato in una partita, riceverà una notifica sull'interfaccia utente e potrà scegliere di unirsi immediatamente alla lobby.

  • Risolto un bug che causava il blocco di alcuni giocatori nella schermata iniziale del titolo.

  • Risolte le impostazioni grafiche che in alcuni casi venivano ripristinate su Ultra, sebbene il gioco riportasse altri valori.

  • Risolto un bug che a volte causava tempi di caricamento molto lunghi quando si entrava in una partita.

  • Risolto un problema per cui il mouse non tornava al punto se il giocatore utilizzava sia un controller che un mouse per navigare nei menu.

  • Risolti i casi in cui i giocatori a volte rimanevano bloccati con uno schermo nero durante una partita.

  • Risolto un problema per cui i giocatori non potevano caricare in una lobby con tempo sufficiente per selezionare correttamente il loro portale di rilascio.

  • Switch Pro e controller di terze parti non inviano più input multipli con la semplice pressione di un solo pulsante.

  • Risolto un bug che a volte impediva ai giocatori di vedere le sfere dei giocatori disturbati.

  • Risolto un problema per cui la regione di corrispondenza con il ping più basso a volte non veniva identificata correttamente.

  • Risolto un crash dovuto alla modifica della lingua nella lobby pre-partita.

  • Risolto uno schermo nero causato dal risveglio della console dopo un'ora di inattività in modalità di riposo.


  • Se un giocatore Xbox One ha disattivato il cross play nelle impostazioni di sistema, Spellbreak ora bloccherà correttamente tutte le interazioni con i giocatori su altre piattaforme.


  • I giocatori recenti di Spellbreak ora popolano l'elenco dei giocatori recenti collegato al tuo account Xbox Live.

  • I giocatori impostati su "Solo amichevole" nelle impostazioni di comunicazione non vedranno più la chat vocale bloccata per i loro amici in Spellbreak.

  • Il pulsante "Pronto" non è più disattivato quando si partecipa a un gruppo tramite Xbox Shell.

  • Risolto un crash causato dal ritorno al gioco dopo aver premuto il pulsante Home nel mezzo di una partita.

  • I giocatori dovrebbero essere in grado di interagire con le cose dopo essere stati interrotti mentre mirano a una runa o un rituale.

  • I giocatori non dovrebbero più rimanere bloccati indefinitamente sulla schermata di riconnessione dopo aver perso e ripristinato la connessione Internet.

  • Risolto il problema con la schermata di caricamento infinito durante l'inserimento di credenziali di account non valide durante l'accesso.

  • Risolto il problema con l'effetto sonoro del colpo mancante quando il danno veniva potenziato.


  • Se lo stesso account Spellbreak viene utilizzato per connettersi a due macchine contemporaneamente, la connessione più recente interromperà la sessione in anticipo per evitare il danneggiamento dei dati.

  • Le impostazioni di vibrazione del controller ora si applicano correttamente nel gioco.

  • Risolti i problemi per cui gli indicatori di ping degli oggetti non venivano visualizzati / aggiornati correttamente.

  • Aggiunto nelle traduzioni per alcuni testi precedentemente non tradotti.

  • Risolto un bug che poteva far scomparire le missioni dal menu principale al riavvio del gioco.

  • Corretto l'ordine di aggettivi / nomi che indicavano la rarità delle lingue latine nella schermata della raccolta.


  • Risolto il problema con le animazioni di Mana Vault che non erano sincronizzate con il suono e il timer.

  • Risolto un problema con i forzieri di mana in cui i suoi pezzi a volte scintillavano quando il giocatore li camminava sopra.

  • Ripulite alcune trame a bassa risoluzione che a volte potevano apparire.

  • Il volume degli effetti sonori del menu / interfaccia utente ora è controllato correttamente dal cursore del volume associato.

  • Risolto un crash causato dalla pressione ripetuta del pulsante di conferma nella schermata di caricamento della squadra.

  • Risolti i casi di ombra che apparivano intorno alla mappa.

  • Risolto un crash causato dalla visualizzazione di un oggetto nel negozio mentre il rollover diventava effettivo.

  • Lancia di ghiaccio non dovrebbe più generare casualmente un MASSIVO arco di ghiaccio.

  • Risolto un problema per il quale 2 giocatori con abiti casuali equipaggiati si specchiano a vicenda.

  • Risolto il crash causato dall'esilio più volte nel tutorial.

  • Risolto il problema con i forzieri non visibili sul client del giocatore.

  • E, ultimo ma non meno importante, è stato risolto un sacco di arresti anomali più rari.




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