Em, você joga como um Jedi em fuga, fugindo do Império Galáctico. Ao contrário de todos os outros jogos de Star Wars, este trata de usar seu sabre de luz e sobreviver a duras batalhas contra as forças do mal - por exemplo, você navegará por lugares densamente povoados, caçará itens para melhorar e lutará desesperadamente para chegar a cada precioso posto de controle . Os chefs são particularmente duros, por isso estamos aqui para lhe dar alguns conselhos.
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Como vencer todos os chefes | Guia do chefe
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AT-ST | Walker scout impérial
O Imperial Scout Walker é o primeiro chefe da história que você encontrará. Ele aparece após limpar o túmulo de Zeffo e retornar ao seu navio. O Scout Walker usa principalmente armas de longo alcance - ele dispara explosões pesadas de suas armas primárias.
Se você vir a pistola esquerda acesa, está prestes a lançar uma saraivada de granadas. À direita, ele dispara um míssil teleguiado. Se você tentar atacar as pernas, o Scout Walker pisará no chão, gerando ondas de choque que empurrarão Cal para trás.
Para derrotar o Scout Walker, você deve usar cuidadosamente os poderes da força para lançar o foguete / granadas no chefe. Force Push, especialmente quando se opõe ao grupo de granadas, causa uma tonelada de dano ao Walker. Segure o bloco para desviar automaticamente os parafusos do blaster principal ou tempo seu bloco para desviá-lo e jogar os parafusos de volta para o chefe.
Depois de pensar em um ataque, o chefe será temporariamente nocauteado. Mova-se rápido - use um ataque Dash para um chute poderoso nas pernas, depois recue para evitar acertos. Você vai querer atacar (você também pode pular e atacar o corpo) para reconstruir sua energia de força. Continue assim e esse chefe cairá.
Andróide de segurança
Ao tentar libertar os Wookies em Kashyyk, o andróide de segurança embosca Cal. Esta luta de chefe menor é uma batalha um contra um - o robô abre os braços e prefere usar socos. Roll-Dodge quando ele tentar pegá-lo.
O outro ataque principal é um soco que você pode desviar com um bloqueio perfeitamente sincronizado. Às vezes, ele usa um único golpe de aparar enquanto ataca - outras vezes, ele tenta atacar com um combo de três golpes. Ele às vezes termina seu combo com um agarrar imparável!
Caso contrário, este chefe é propenso a Slow Force - não é muito difícil, e vários desses andróides de segurança aparecerão como inimigos padrão. Essas são variações muito mais fáceis no futuro.
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