The Division 2 - Gear Talents List for Warlords of New York

    The Division 2 - Gear Talents List for Warlords of New York

    No passado, os talentos vinham em uma variedade de sabores, e eles apareciam bem perto de todos os equipamentos disponíveis. Este não é mais o caso em The Division 2: Warlords of New York, já que o Gear 2.0 viu muitos dos talentos anteriores removidos ou fortemente revisados ​​levando em consideração a sinergia do grupo. Além disso, os talentos dos equipamentos agora aparecem nas peças do tórax e nas mochilas (exceto os exóticos). Então, quais são esses novos talentos?



    Abaixo está a lista completa de novos talentos atualizados em The Division 2: Warlords of New York gear. São vinte disponíveis nas mochilas e vinte que podem ser enroladas nas peças do peito. Cada item pode ter apenas um talento, e os talentos são limitados a itens de raridade maiores ou maiores, mas eles não precisam mais de um atributo específico para serem ativados. Eles também podem ser armazenados na biblioteca de recalibração para uso posterior. Uma lista de todas as novas armas, exotismo e talentos de equipamentos em The Division 2: Warlords of New York está sendo compilada e aparecerá em um guia futuro.

    • Mochila talentos
      • Skill DPS
      • Braços combinados
        • Atirar em um inimigo aumenta o dano total da habilidade em 25% por 3s.
        • Armas de combinação perfeita: 30% de dano de habilidade.
      • Energizar
        • Usar um kit de armadura concede um nível de habilidade +1 por 15 segundos. Se ele já estiver no nível de habilidade 6, concede uma sobretaxa.
      • Apoiar
        • Habilidade morta aumenta o dano total da habilidade em 25% por 20s.
        • Suporte técnico perfeito: 27s.
      • Calculado
        • Mortes encobertas reduzem o tempo de espera das habilidades em 10%.
      • Choque e pavor
        • Aplicar um efeito de status em um inimigo aumenta o dano total da habilidade e reparos em 20% por 20 segundos.
        • Choque perfeito e admiração: 27s.
      • Cura e suporte
      • salvaguardar
        • Enquanto em armadura completa, aumenta o reparo total da habilidade em 100%.
      • overclock
        • Você e seus aliados em um raio de 7 metros de suas habilidades implantadas, ganham + 25% de velocidade de recarga e reduzem os cooldowns ativos em 0,2 segundos por segundo.
      • Tank and Bruiser
      • Sugador de sangue
        • Matar um inimigo adiciona e atualiza uma pilha de bônus de + 10% por 10s. A pilha máxima é 10.
      • Liderança
        • Cobrir para cobrir concede a você 12% de sua armadura como armadura bônus para você e todos os aliados por 10 segundos.
        • Isso é dobrado se você se encontrar a 10 metros de um inimigo.
        • Tempo de espera: 10s.
        • PVP: 8% de sua armadura.
      • protetor
        • Quando seu escudo é danificado, você ganha + 5% e todos os outros aliados ganham + 15% de sua armadura como armadura bônus por 3s.
        • Tempo de espera: 3s.
      • Arms DPS
      • vigilância
        • Aumenta o dano total da arma em 25%. Receber dano desativa este buff por 4s.
        • Vigilância perfeita: 3s.
      • Universal
        • Amplifica o dano total da arma por 10 segundos ao alternar entre suas armas primárias e secundárias se forem diferentes.
        • 35% para inimigos dentro de 15 m para espingardas e SMGs.
        • 35% para inimigos com mais de 25 m para rifles e rifles de precisão.
        • 10% para inimigos entre 15 e 25m para LMGs e rifles de assalto.
        • No máximo uma vez a cada 5 segundos por tipo de arma.
      • Oportunista
        • Os inimigos que você acerta com espingardas e rifles de precisão amplificam o dano que recebem em 10% de todas as fontes por 5 segundos.
      • Força inarêtable
        • Matar um inimigo aumenta o dano total da arma em 5% por 15s. Acumula até 5 vezes.
      • Um companheiro
        • Enquanto estiver a 5 metros de um aliado ou habilidade, o dano total da arma aumenta em 15%.
      • calma
        • Enquanto estiver coberto, aumenta o dano total da arma em 15%.
      • Concussão
        • Tiros na cabeça aumentam o dano total da arma em 10% por 1,5 segundos. 5s com rifles de precisão.
        • Tiros na cabeça também aumentam o dano total da arma em 15% por 10s.
      • Efeito de status
      • Morte aterrorizante
        • Quando você aplica um efeito de status, ele também é aplicado a todos os inimigos em um raio de 5 metros de seu alvo.
        • Recarga: 20s
      • Significar
        • Aplicar um efeito de status aumenta o dano total da arma em 18% por 20s.
        • Vilão perfeito: 27s
      • Galvanizar
        • Cegar, prender, confundir ou chocar um inimigo concede a você 40% de sua armadura como armadura bônus para você e todos os aliados em um raio de 20 metros daquele inimigo por 10 segundos.
        • PvP: 20%
      • apoio
      • embreagem
        • Se você tiver menos de 15% de armadura, os acertos críticos reparam 3% da armadura perdida.
        • As mortes permitem que você conserte até 100% da armadura por 4 a 10 segundos, dependendo do seu atributo principal (arma).
        • Embreagem perfeita: se você tiver menos de 20% de armadura.
    • Talentos de peito
      • Skill DPS
      • Tag Team
        • O último inimigo que você danificou com uma habilidade é marcado.
        • Infligir o dano da arma neste inimigo consome a marca para reduzir o tempo de espera ativo em 4s.
        • Recarga: 4s
      • Momento cinematográfico
        • Em combate, cada habilidade gera uma pilha quando está ativa ou não durante o tempo de espera.
        • As cargas aumentam o dano total da habilidade em 1% e o reparo total da habilidade em 2%. Até 15 pilhas por habilidade. Perdido durante o tempo de espera.
      • Qualificado
        • As mortes de habilidades têm 25% de chance de redefinir os cooldowns de habilidades.
        • Se nenhuma habilidade estava em tempo de espera, você ganha um buff único que atualiza imediatamente o tempo de espera de uma habilidade quando ela continua.
      • observador
        • Amplifica o dano total da arma e habilidades em 15% para inimigos pulsantes.
      • Entrega de explosivos
        • Cada vez que você lança uma habilidade, 1,5 segundos após o pouso, ela cria uma explosão causando dano aos inimigos em um raio de 5 metros.
        • O dano aumenta com o nível de habilidade, causando 25-100% do dano de uma Granada de choque.
        • No máximo uma vez por habilidade.
        • Impulso à distância, todas torres, todas as colmeias, localizador de explosivos, localizador de agrupamento, localizador de acoplador, isca, todas as armadilhas.
      • Cura e suporte
      • Resolução empática
        • Reparar um aliado aumenta o dano total de suas armas e habilidades de 3 a 15% por 10 segundos. 1-7% se automático.
        • Eficiência aumentada de acordo com seu nível de habilidade.
      • Overwatch
        • Depois de ficar coberto por 10 segundos, aumente o dano total de sua arma e habilidade para todos os aliados em 12% enquanto estiver coberto ou em um movimento de cobertura a cobertura.
        • Overwatch perfeito: 8s.
      • Tank and Bruiser
      • Intimidar
        • Enquanto você tem armadura bônus, amplifica o dano total da arma em 35% para inimigos em um raio de 10 m.
        • Bullying perfeito: 40%.
      • Inquebrável
        • Quando sua armadura estiver esgotada, repare 95% de sua armadura.
        • Tempo de espera: 60s.
        • Inquebrável perfeito: 100%, 55s.
        • PvP: 50%, 60s.
        • PvP Inquebrável Perfeito: 55%, 55s.
      • Vanguarda
        • Aplicar um escudo o torna invulnerável por 5s e concede 45% de sua armadura como armadura bônus a todos os outros aliados por 20s.
        • Recarga: 25s
        • Vanguarda Perfeita: 50%
        • PvP: 20%
        • Perfect Vanguard PvP: 25%
      • Recarga protegida
        • Concede + 20% de bônus de armadura na recarga.
        • Concede 0-18% de sua armadura como armadura bônus a todos os outros aliados na recarga, dependendo de seu atributo base (defesa).
        • PvP: 15%, 0-12%
      • Arms DPS
      • Barril de vidro
        • Todo dano que você causa é ampliado em 25%. Todo dano que você recebe é ampliado em 50%.
        • Barril de vidro perfeito: 30% / 60%.
      • Gunslinger
        • A troca de arma aumenta o dano total da arma em 20% por 5s. Este buff é perdido por 5s se você trocar sua arma enquanto ela estiver ativa.
      • foco
        • Aumenta o dano total da arma em 5% para cada segundo que você mira com um alcance de 8x ou mais, até 50%.
        • Foco perfeito: 6% / 60%.
      • Armado
        • Enquanto estiver coberto, o manuseio da arma é aumentado em + 45%.
        • Abraço perfeito: 50%
      • Fagulha
        • Causar dano a um inimigo com uma habilidade aumenta o dano total da arma em 15% por 15 segundos.
        • Faísca perfeita: 20s.
      • Apagar
        • Os acertos críticos aumentam o dano total da arma em 1% por 5s. Acumula até 15 vezes.

    Para mais guias de The Division 2: Warlords of New York, confira nosso hub de guias.



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