The Long Reach - Revisão

The Long Reach - Revisão

Depois de uma espera inicial, aqui está finalmente O longo alcance, terror / suspense com uma pitada de quebra-cabeça, fruto de Painted Black Games e da distribuidora Merge Games, que também vamos lembrar para The Count Lucanor.

Provavelmente alguns o terão reconhecido por causa do antigo Steam Greenlight, onde apareceu pela primeira vez como um projeto, com seu site. Vamos direto aos detalhes!




história

Nossa aventura começa de uma forma um tanto bizarra, seremos catapultados de uma loja normal para uma estrutura misteriosa sem nenhuma informação sobre ela.

Numa história deste tipo, os mecanismos lógicos e racionais que norteiam o nosso pensamento deixam de funcionar, como se pode verificar desde os primeiros momentos do jogo. O Long Reach na verdade, origina-se de um programa particular que permite o compartilhamento de experiências, mas, na sequência de um mau funcionamento ...

… Sonhos e pesadelos podem se misturar com a realidade, sem a necessidade de dormir! Todas essas alucinações são fruto do subconsciente e acabará por levar à loucura das próprias pessoas.

O cenário do jogo não é um mundo apocalíptico ou alguma dimensão distante da nossa realidade cotidiana, mas, ao contrário, se passa em New Hampshire, em uma cidade fictícia chamada Baervox.

O fator muito importante dos deuses está no entrelaçamento da narrativa diálogos, na verdade, teremos uma ampla escolha na gama de respostas disponíveis. De vez em quando, poderemos responder "do nosso jeito", dar um tom diferente à conversa, mesmo que, na maioria das vezes, essas escolhas sejam irrelevantes para o enredo.

Não nos depararemos com a habitual história linear e orgânica, é preciso seguir a lógica desviada que nos é oferecida.




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gameplay

À primeira vista, o Long Reach não tem nada aparentemente particular ou inovador, os comandos são bastante simples. Correr, interagir com objetos e inventário e usar nossa lanterna portátil são nossas únicas ações disponíveis de fato.

Por outro lado, uma característica já distinta é a maior interação com o ambiente externo, não serão propostos os puzzles habituais, mas sim um uso criativo do que nos rodeia. Nem pense em escanear apressadamente uma área, você pode perder muitos itens necessários!

O mais recompensado é o capacidade de pensar fora da caixaem vez da lógica convencional a que estamos acostumados.

Sendo o enredo baseado no mundo dos sonhos, certamente não faltam monstros de pesadelo! Na verdade, é mais apropriado falar de zumbis humanos, contra os quais não poderemos lutar, se você se preocupa com sua pele aconselhamos que fique longe deles!

Uma atenção particular é dada a estes últimos, representados em toda a sua loucura e desespero, não faltam referências aos seus antecedentes e à sua vida.

O lado da jogabilidade está, portanto, mais atento à relação ambiental e interativa, enquanto a luta está ausente. No entanto, a incapacidade de se defender dá mais sentido ao estilo de terror / suspense.

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 Algumas informações sobre estética

A característica arte de pixel também aparece neste título, muitas vezes deformado e reutilizado para criar cenários evocativos e provocativos ao mesmo tempo. A percepção alterada O acompanhamento de nossa aventura é expresso pelas cenas chocantes que testemunharemos, certamente não por coisas que vivenciamos todos os dias.



Numeroso e inteligente ferramentas espalhados pelo jogo, alguns deles bem camuflados no fundo dificultando sua localização. No entanto, a tonalidade fornecida pelo fundo combina bem com os objetos, criando uma sensação de continuidade e às vezes de forte contraste, mesmo em um nível lógico.




Os cenários são variados e nunca privilegiam a escuridão sobre a luz, por isso existe uma alternância entre as duas dimensões luminísticas. Não pode haver cenário escuro sem um uso sábio de seu oposto, a luz.

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Setor de som

Honestamente, The Long Reach surpreende em termos de som, a música é bastante adequada ao estilo gráfico, tornando real a atmosfera onírica e efêmera. Sombrio e muitas vezes profundo, nunca deixa de cansar o jogador com sua variedade.


Recomendamos fortemente o uso de fones de ouvido para saborear as nuances, especialmente o baixo.

 

Conclusão sobre o longo alcance

Um título obrigatório para fãs de terror / thrillers indie ou peças de quebra-cabeças 2D. Algumas peças de ficção científica são inspiradas em A matriz, mas há referências a títulos como Lone Survivor, The Cave, Resident Evil, True Detective, Fargo e The Last Door.

O valor do replay pode ser decepcionante, o jogo não leva muitas horas para terminar e não há modo extra. No entanto, alguns podem reiniciá-lo para obter uma visão mais clara do gráfico ou das configurações.

O preço pedido não é excessivo, embora recomende a compra principalmente aos fãs do gênero em questão.

 

 



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