Torchlight 3 - habilidades de atirador e construção do iniciante

Torchlight 3 - habilidades de atirador e construção do iniciante

Torchlight 3 habilidades de atirador.

As habilidades do atirador em Torchlight 3 são divididas em duas árvores de habilidades: Precisão e Aventureiro. Cada habilidade tem dez níveis e três bônus de nível diferentes desbloqueados em 3, 6 e 10 pontos de habilidade. Bônus de dano, duração ou recarga estão disponíveis para certas habilidades com cada ponto de habilidade investido.

Precisão

  • Tight Rearouping (Active) - O dano é aumentado com cada ponto de habilidade.
    • Dispare um aglomerado de flechas, causando 150% do dano da arma a todos os alvos no arco (4 munições).
      • Nível 1 - Agrupamento estreito Agora reduz a velocidade de movimento dos inimigos para -40% por 2 s.
      • Nível 2 - + 10% da taxa de carga de energia da relíquia.
      • Nível 3 - o feixe apertado agora dispara uma segunda rajada a cada três voleios.
  • Assalto (ativo) - Duração aumentada com cada ponto de habilidade.
    • Uma chuva de flechas vem do céu, causando 60% do dano da arma e duração de 4 s (10 munições).
      • Nível 1 - Duração do ataque + 50%.
      • Nível 2 - + 10% de dano às habilidades de relíquia.
      • Nível 3 - Onslaught Arrows Rain agora apresenta flechas explosivas que explodem em uma pequena área e causam 75% do dano da arma.
  • Ataques direcionados (ativos) - o dano é aumentado com cada ponto de habilidade.
    • Dispara três tiros penetrantes, cada um causando 110% do dano da arma (5 munições).
      • Nível 1 - Cada acerto sucessivo em um voll agora causa + 25% a mais de dano.
      • Nível 2 - + 30% de taxa de recarga de munição.
      • Nível 3 - Todos os três ataques direcionados disparam flechas maiores que causam o dobro do dano.
  • Reload (Active) - Cooldown reduzido em cada ponto de habilidade.
    • Restaure toda a sua munição e reinicie os tempos de espera de todas as suas habilidades de Aventureiro.
      • Nível 1 - Recarregar reduz os custos de munição em -25% por 6 segundos.
      • Nível 2 - + 30% de dano para habilidades de precisão.
      • Nível 3 - Reload ganha uma carga.
  • Flecha Explosiva (ativa) - O dano é aumentado com cada ponto de habilidade.
    • Dispara uma flecha de ponta explosiva que explode no impacto, causando 280% do dano da arma (5 munições).
      • Nível 1 - Flecha Explosiva faz com que os inimigos queimem, causando 50% do dano da arma por 3 s.
      • Nível 2 - 5% de chance de atordoar as habilidades de precisão por 1 s.
      • Nível 3 - Usar uma flecha explosiva detona seus próximos três ataques básicos à distância, causando 50% do dano da arma.
  • Heart Seeker (Active) - O dano de sangramento é aumentado com cada ponto de habilidade
    • Dispara uma flecha penetrante que repele os inimigos causando 280% do dano da arma ao acertar e permite que sangrem causando 40% do dano da arma por 6 s (7 munições).
      • Nível 1 - o custo de munição do Heartseeker foi removido.
      • Nível 2 - chance de 5% para habilidades de precisão curarem 5% de sua saúde total ao acertar.
      • Nível 3 - Heart Seeker agora dispara 3 mísseis que procuram inimigos, causando dano de arma ao Heart Seeker.
  • Scattershot (ativo) - O dano é aumentado com cada ponto de habilidade.
    • Use sua arma à distância e estourou em uma explosão de projéteis de cone largo de curto alcance, cada um causando 290% do dano da arma. Mantê-lo pressionado aumenta o dano em até 870% (5 munições).
      • Nível 1 - + 50% para o alcance do Scattershot.
      • Nível 2 - + 50% de dano para ataques básicos à distância.
      • Nível 3 - O bônus totalmente carregado do Scattershot é aumentado em + 50%.

Aventurier





  • Scout's Bone (Active) - O dano é aumentado com cada ponto de habilidade.
    • Evoca um antigo enxame de espíritos de rato de movimento lento, perfurando os alvos com 120% do dano da arma e deixando-os envenenados para 60% a mais de dano por 2 s.
    • Bônus de aventureiro: suas próximas três habilidades de precisão aplicam o veneno de Scout. Duração: 6 seg.
      • Nível 1 - Osso do Scout agora concede uma pilha adicional de seu buff de habilidade de precisão.
      • Nível 2 - + 10% de chance de acerto crítico para habilidades de precisão.
      • Nível 3 - Scout's Bones agora atira três bolas de rato.
  • Goblin Legion (Active) - O dano é aumentado com cada ponto de habilidade.
    • Convoque um bando de goblins para atacar seus inimigos.
      • Nível 1 - 12 seg. Aumentou a expectativa de vida dos Goblins.
      • Nível 2 - + 65% de dano ao seu animal de estimação.
      • Nível 3 - Goblin Legion agora evoca um fantasma Goblin Brite que causa 75% do dano de sua arma
  • Phantom Face (Active) - Aumento da mudança de ataque crítico após o uso aumentado com cada ponto de habilidade.
    • Mergulhe no Reino Espiritual e renasça em um novo local, após o qual você se torna intangível, tornando-o incapaz de ser alvo ou sofrendo dano por 6 s. ou até que você ataque novamente.
    • Bônus de aventureiro: A chance de acerto crítico de suas próximas três habilidades de precisão foi aumentada em 50%.
      • Nível 1 - Ghost Visage ganha uma carga adicional.
      • Nível 2 - 25% de chance de se tornar intangível após usar uma poção por 3 s.
      • Nível 3 - Triggering Ghost Visage deixa para trás um espectro em seu local inicial que provoca os inimigos por 2 s.
  • Rizzi's Fate (Active) - Aumento do dano com cada ponto de habilidade.
    • Evoca um campo de espíritos demoníacos famintos conhecidos coletivamente como Rizzi, cujas mãos agarras causam 70% do dano da arma aos inimigos e os reduzem em -50%. A zona dura 6 s.
    • Bônus de aventureiro: suas próximas três habilidades de precisão irão imobilizar os alvos por 2 s.
      • Nível 1 - + 50% de duração para o destino de Rizzi.
      • Nível 2 - + 10% de dano a inimigos cegos, com lentidão ou atordoados.
      • Nível 3 - um lançador Netherim fantasmagórico aparece na área do feitiço Destino de Rizzi, atacando os inimigos com 50% do dano da arma
  • Sacrifice to the Goose (Ativo) - Aumento do dano com cada ponto de habilidade.
    • Invoque o espírito de uma grande águia que você chama de "o ganso", que causa 60% do dano da arma, empurra os inimigos para trás e aplica uma vulnerabilidade de dano de 25% a eles por 6 s.
    • Bônus de aventureiro: suas próximas três habilidades de precisão irão disparar três mísseis de águia fantasmagórica na ativação, causando 40% do dano da arma ao acertar.
      • Nível 1 - Vulnerabilidade a danos + 20% para o sacrifício de ganso.
      • Nível 2 - Cooldown da habilidade do Sniper -10%.
      • Nível 3 - O bônus de sacrifício da aventura do ganso atira mais duas águias.
  • Curse of Pi'pi (Active) - Aumento de dano com cada ponto de habilidade.
    • Evoca a presença vigilante do deus Pi'pi, induzindo a loucura, causando 60% do dano da arma e reduzindo o dano da arma em -25% por 6 s.
    • Bônus de aventureiro: suas próximas três habilidades de precisão também aplicarão esta maldição, acumulando-a até duas vezes.
      • Nível 1 - Matar um inimigo amaldiçoado agora concede 10% de munição.
      • Nível 2 - 10% de chance de retornar munição ao matar para habilidades de precisão.
      • Nível 3 - a Maldição de Pi'pi emite mais dois pulsos após sua ativação inicial.
  • Loyal Shasta (Ativo) - Aumento de dano com cada ponto de habilidade.
    • Chame um cão fantasmagórico para provocar os inimigos.
      • Nível 1 - 12 seg. aumento da duração da convocação para Shasta.
      • Nível 2 - dano aumentado em 50% aos inimigos provocados.
      • Nível 3 - Shasta agora tem uma área queimada ao redor dela, causando 50% do dano da arma.

Versão iniciante do Sharpshooter: você tem um amigo em mim.

Relíquia: Coldheart.



Habilidades básicas: Rizzi's Fate, Loyal Shasta, Ice Golem, Goblin Legion.

Habilidades de Suporte: Ataque Básico, Reagrupamento Rígido, Escudo de Gelo, Visão Fantasma, Sacrifício de Ganso.

Passivos: Frost Skin, Big Bores, Energizing.

Legendarium: Ryeful of Leedarshap, Shasta's Promise, The Ancient One's Token




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