O novo Unreal Engine 5 multiplataforma, que estará disponível para Mac e iOS, usa novas técnicas de renderização para alcançar um novo nível de realismo e detalhes.
Duas novas tecnologias são introduzidas nesta atualização do Unreal Engine que permitirá aos designers criar jogos com mais detalhes e melhor design.
A primeira tecnologia é chamada de "Nanite" e permite que os artistas encontrem material com qualidade de filme sem limites no número de polígonos usados. Simplificando, cenários fotorrealistas, como rochas e edifícios, podem ser renderizados sem limite de detalhes.
A segunda tecnologia chama-se "Lumen" e é uma nova solução de iluminação global. A Lumen cuidará de todos os cálculos de iluminação em tempo real para evitar problemas como o 'pop-in' onde sombras e detalhes aparecem tarde quando deveriam.
Para tirar o máximo proveito do Unreal Engine 5, os desenvolvedores precisarão do hardware mais recente, como o próximo PlayStation 5 ou um PC de jogos completo.
Isso não exclui outras plataformas, pois o novo mecanismo é compatível com todos os consoles atuais e com dispositivos iOS, Mac e Android.
A desenvolvedora Epic Games anunciou que haverá uma fase de teste em 2021 e uma versão final no final de 2021.
Os desenvolvedores que licenciam o Unreal Engine agora podem começar a desenvolver seus jogos, pois a próxima versão (Unreal Engine 5) será totalmente compatível com a versão 4.
Além disso, a Epic anunciou que lançará uma nova versão do Fortnite nos consoles da próxima geração e atualizará o jogo para o Unreal Engine 5 em meados de 2021.