Warhammer: Vermintide 2 - Guia de Personagens e Classes

Warhammer: Vermintide 2 - Guia de Personagens e Classes

Em Warhammer: Vermintide 2 cinco caracteres e para cada um deles podemos selecionar três classes. Dominar bem uma classe leva a muitas mudanças na sua abordagem de luta mesmo para o mesmo personagem. Neste guia Warhammer: Vermintide 2 , vamos ver que habilidades você pode desbloquear para cada uma das três classes que cada personagem tem. Eles são normalmente divididos em dois tipos: habilidades de carreira e habilidades passivas.



Cada classe de personagem também é especializada em uma área de combate em particular, como a Waystalker inflige pesados danos à distância com seu arco e habilidades, enquanto a Battle Witch é uma excelente escolha para reduzir drasticamente o número de Skavers no campo de batalha usando ataques mágicos.

Guia de Personagens Warhammer: Vermintide 2

Markus Kruber - Empire Soldier

Warhammer: Vermintide 2 - Guia de Personagens e Classes
O soldado imperial, Markus Kruber, é o personagem com quem se inicia o jogo. Ele é o mais fácil de dominar, mas isso não significa que ele não tenha habilidades importantes no campo de batalha.

O soldado chamado Markus Kruber é o personagem com quem a missão do prólogo começa. Ele é geralmente visto como um lutador "all-round" e é o mais fácil de dominar, pois tem todas as armas e equipamentos mais fáceis de usar. Markus Kruber, como todos os outros personagens, tem três classes desbloqueáveis. O número entre parênteses indica o nível a ser atingido para desbloquear cada classe de caracteres (a primeira classe é a predefinida).

Mercenários

O ponto forte de Mercenary é o combate corpo a corpo. Embora dependa muito da força bruta, Mercenary também tem uma grande facilidade de movimentos. As habilidades de Mercenary são as seguintes:



  • Habilidades de Carreira - Impulso Moral: Markus é capaz de aumentar temporariamente a saúde dos seus companheiros e atordoar os inimigos mais próximos.
  • Habilidade Passiva - Paced Strikes: Se você acertar três inimigos com um único golpe de sua arma, o ataque aumenta a velocidade em 10% por 6 segundos. Os ataques também furam os inimigos e têm mais chances de fazer um golpe crítico.

Caçador (7)

Markus Kruber torna-se mais rápido, mas também mais vulnerável. Em troca, com a classe Hunter, o personagem pode usar armas de fogo.

  • Habilidades de Carreira - Prowl de Caçador: Por um curto período de tempo Markus torna-se invisível aos inimigos.
  • Habilidade Passiva - Não Desperdiçar, Não Querer: Se você atingir um inimigo na cabeça com uma arma de fogo, uma bala é restaurada. O dano não é afectado pela distância a partir da qual se atinge o inimigo. Os danos críticos são mais fáceis de fazer.

Jack (12)

O poder de Markus Kruber aumenta, fazendo dele uma verdadeira máquina de destruição e morte, graças em parte ao seu escudo.

  • Habilidades de Carreira - Carga Valente: Você pode realizar uma carga que repele os adversários.
  • Habilidade Passiva - Presença Protectora: Aumenta a resistência aos danos. Aumenta a resistência e reduz os danos sofridos.

Bardin Goreksson - Dwarf Ranger

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Nos jogos de fantasia, o Anão não pode falhar. Bardin Goreksson tem Veteran Ranger como classe principal, mas pode desbloquear Ironbreaker e Assassin.

Um Dwarf Ranger e já isto deve ser suficiente para seleccionar este personagem. Ele prefere ataques à distância, mas pode adoptar uma táctica menos guardada, se necessário. A sua classe principal é Veteran Ranger, as duas subclasses são Ironbreaker e Assassin.



Veteran Ranger

O Veteran Ranger é especialista em combate de longe, embora tenha um martelo bastante pesado como arma de apoio.

A Habilidade Passiva de Bardin Goreksson é chamada Survivalist. Os inimigos especiais libertam mais munições quando morrem, enquanto Bardin também recebe o dobro da capacidade de transporte de munições e uma velocidade de recarga mais alta. Esta habilidade é crucial porque as munições se esgotam com bastante frequência em Warhammer: Vermintide 2 vista das hordas de Skaven que nos atacam.

A habilidade da carreira de Bardin chama-se Disengage, que permite ao Veteran Ranger largar uma bomba de fumo no campo de batalha, escondendo-a dos inimigos enquanto ela permanecer no cobertor de fumo. É uma habilidade útil se você se encontrar dominado pela horda do Skaven, mas tenha em mente que ela só funcionará por um tempo muito limitado.

Quebra-Ferro (7)

Com esta subclasse, Bardin pode agir como um tanque, facilitando a vida dos seus companheiros de batalha.

  • Habilidade de Carreira - Impenetrável: A defesa aumenta significativamente e permite que o personagem se separem de ataques por dez segundos.
  • Habilidade Passiva - Armadura Gromril: Após cada 20 segundos em combate, Bardin absorve um ataque inimigo sem sofrer qualquer dano. Os danos gerais são reduzidos, a resistência aumenta e é mais difícil ficar atordoado.

Assassino (12)

Bardin, o Anão, torna-se um verdadeiro guerreiro de combate corpo-a-corpo. Os machados não têm mais segredos para ele.


  • Habilidades de Carreira - Salto: Com um salto Bardin atordoa os inimigos. A habilidade também aumenta a velocidade de ataque.
  • Habilidade Passiva - Troféu Hunte: Os ataques são mais rápidos e os danos aumentam a cada golpe.

Kerillian - Waystalker

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Um elfo do bochi que pertence à classe Waystalker. Capaz de lutar à distância e de descascar entre as linhas inimigas. O Kerillian é um personagem muito versátil.

Kerillian Warhammer: Vermintide 2 é o personagem que tem Waystalker como sua classe base. Kerillian é um elfo da floresta especializado em combate rápido e à distância. Kerillian tem uma espada curta como arma base, mas também tem um arco que é muito mais rápido a disparar flechas do que as classes Mercenary e Veteran Ranger.


A capacidade passiva para o Waystalker é Amaranthe, o que lhe dá a vantagem de regenerar a saúde ao longo do tempo, bem como a dupla capacidade de munição, aumento do zoom da arma à distância e nenhuma redução dos danos à distância.

A habilidade da carreira de Kerillian é Trueshot Volley, que lhe permite atirar um grupo de flechas de "busca" nos inimigos na linha de fogo.

Serva (7)

Kerillian na sua "forma" de Serva pode ser considerado uma espécie de curandeiro da mesma forma que os personagens "overwatchian" do tipo Mercy. Ele é um grande personagem para apoiar os seus aliados. Ela prejudica os inimigos à distância, usa a lança em combate próximo e, o mais importante, não pode ser interrompida por inimigos enquanto trata os companheiros.

  • Habilidades de Carreira - Dash: Kerillian se torna mais rápido e pode escapar das garras do inimigo.
  • Habilidade Passiva - A Dança da Temporada: O alcance da Dança de Kerillian aumenta. A resistência se regenera. Você não pode ser interrompido enquanto reanimar um aliado.

Sombra (12)

  • Habilidades de Carreira - Infiltrate: Você pode usar a invisibilidade por dez segundos, mas se você atacar você se torna visível novamente.
  • Habilidade Passiva - Proeza Assassina: Ao atacar furtivamente, o dano aumenta em 50%. Se você fizer um golpe crítico atrás de inimigos mais fracos, eles morrem instantaneamente.

Victor Saltzpyre - Caçador de bruxas

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O capitão dos caçadores de bruxas. Victor Saltzpyre pode desbloquear as subclasses Bounty Hunter e Zealot. Habilidade no uso de armas.

Se você se sente um pouco "bruxo", então em Warhammer: Vermintide 2 você pode selecionar Victor Saltzpyre, o Capitão dos Caçadores de Bruxas. Ele é um personagem que pode ser usado tanto de curta como de longa distância.

Sua classe básica é exatamente isso, Capitão dos Caçadores de Feiticeiros que, como os outros, tem duas habilidades:

  • Career Skills - Animosity: Os colegas que passam por ele têm, durante oito segundos, uma melhor chance de fazer um golpe crítico.
  • Habilidade Passiva - Witch Hunt: Quando você atinge um inimigo marcado, ele sofre mais danos. Você não consome recursos quando Victor faz ataques leves frontalmente. Os inimigos mais fracos são imediatamente eliminados por tiros de cabeça.

Bounty Hunter (7)

Com esta subclasse, Victor torna-se mais adepto das armas e toma posse de armaduras pesadas.

  • Habilidades de Carreira - Trancado e Carregado: De suas armas, ele pode disparar um tiro tão poderoso que pode furar os inimigos.
  • Habilidade Passiva - Tiros Abençoados: Sempre que você completa uma matança manual ou simplesmente espera oito segundos durante a batalha, um tiro crítico é automaticamente carregado. O Victor pode carregar o dobro das munições. A recarga das armas é mais rápida.

Zelota (12)

A classe Zelota de Victor Saltzpyre é perfeita para jogadores que adoram o combate corpo a corpo.

  • Habilidades de Carreira - Holy Fervor: Você pode realizar um sprint para frente que aumenta a velocidade de ataque por apenas cinco segundos.
  • Habilidade Passiva - Fiery Faith: Quando Victor perde 25 HP, sua força aumenta em 5%. Quando o personagem sofre um ataque potencialmente fatal, o aumento da resistência permite que ele sobreviva. Os inimigos não conseguem parar ataques pesados.

Sienna Fuegonasus - Feiticeiro Brilhante

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O carácter mais fascinante de Warhammer: Vermintide 2 . Ela pode usar feitiços de fogo, e entre suas habilidades, se você desbloquear a classe Unleashed, há a habilidade de sobrecarregar e explodir fazendo danos maciços aos inimigos.

A quinta e última personagem Warhammer: Vermintide 2 é Sienna Fuegonasus. Esta personagem tem uma espada curta normal, mas ela também tem uma arma que lhe permite lançar feitiços de bola de fogo, um tipo de ataque que você não encontrará com nenhuma outra personagem em Vermintide 2.

Batalha de Bruxas

Habilidade de Carreira - Flame Walk: A habilidade de Sienna em Flame Walk faz com que ela se teleporte para frente a uma curta distância, deixando um rastro de fogo.

Habilidade Passiva - Tranquilidade: Permite que você aumente a velocidade de carga de feitiços e danos à distância, mas somente se você evitar danos ou lançar feitiços por oito segundos.

A Battle Witch é definitivamente uma das classes mais destrutivas do Vermintide 2, e você provavelmente vai querer pelo menos um jogador para selecionar Sienna em uma partida online, pois ela é perfeita para enfrentar hordas de inimigos.

Piromante (7)

  • Habilidades de Carreira - Homing Firespear: As balas disparadas com o feitiço vão para o único alvo.
  • Habilidade Passiva - Massa Crítica: É mais provável que Sienna faça um golpe crítico. O dano causado pelos ataques à distância é maior.

Solta (12)

  • Habilidades de Carreira - Living Bomb: Uma das habilidades mais destrutivas do jogo. Sienna entra em sobrecarga de energia e explode fazendo danos maciços aos inimigos.
  • Habilidade Passiva - Magia Sanguínea: Quando Sienna é atingida, 50% dos danos recebidos se transformam em energia para sobrecarregar. Durante a sobrecarga, Sienna não abranda durante o movimento. Os danos dos ataques mão a mão aumentam se Sienna estiver sobrecarregada.



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