Assassin's Creed Origins - Guía de Phylakes

Assassin's Creed Origins - Guía de Phylakes

El largo viaje de Bayek en busca de la verdad lo llevará a encontrar respuestas que hubiera preferido no tener, especialmente si estas respuestas son los Assassin’s Creed Origins Phylakes, temerosos caza recompensas listos para despellejar a nuestro asesino.

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Después de pasar la misión principal GENNADIO EL COMANDANTE, aparecerán en el mapa cráneos rojos con cuernos. Estos son los Phylakes, una elección de élite de cazarrecompensas para matarte en el acto. La Filáx puebla casi todas las regiones de Egipto y cuando entran en su campo de acción te persiguen ferozmente hasta matarte. El nivel requerido para derribar a estos gigantes es de 20 en adelante. A continuación, una guía detallada para eliminarlos a todos y descubrir las ricas recompensas que te esperan.



ADVERTENCIA: Al eliminar la primera Phylak, además de desbloquear el trofeo/objetivo Desafío la autoridad también desbloqueará la misión secundaria LA PREDA DE PHYLAKES, con un nivel sugerido de 40 y donde se le pedirá que elimine todos los Phylakes. Eliminar la segunda Phylak te dará un nuevo objeto de misión para tu inventario llamado la LLAVE DE LAS PARADAS, que necesitarás una vez que hayas matado a todos los cazarrecompensas peligrosos.

1 - EL FORASTERO

NIVEL: 20.
DONDE: En la frontera izquierda entre Alejandría y el Lago Mareotide.
ESTRATEGIA: Tómalo por la noche y prepárate para la batalla con un escudo bastante poderoso, mejor si puedes infligir un estatus alterado bloqueando los ataques. También necesitarás una rápida pero poderosa espada y un buen arco. Si quieres, también puedes domesticar un animal depredador cercano y dejar que te acompañe en la batalla. El forastero es un romano muy agresivo pero lento. Puedes parar casi cualquier golpe excepto la Ultra habilidad que, si te atrapa, es capaz de quitarte una buena parte de tu energía vital. Acércate a él y si puedes, empieza la pelea con un ataque furtivo. Si crees que no puedes hacerlo, métete en el arbusto más cercano y bombardealo con flechas en la cabeza. Esquiva y ataca, si has mejorado el ataque caicato, trata de atacar con eso de vez en cuando para romper su escudo y derribar al enemigo. Si el Exterior te golpea, rueda y sigue golpeándolo con flechas mientras esperas que tu energía se recupere un poco (si has desbloqueado la habilidad). Siempre que puedas lanzarte sobre él con la Ultra Habilidad, es mejor mejorarla. Ya puedes derrotarlo en el nivel 19, pero si llegas a los 21-22 tu lucha será sin problemas.
RECOMPENSA: Lobo Dorado - Excelente Espada Normal - Calidad 51 - Daño 202/s con 2 de cada 4 incrementos de daño por golpe crítico una probabilidad de 4 de cada 4 de golpe crítico y la habilidad de obtener salud por cada muerte.



2 - PUÑO DE TOLOMEO

NIVEL: 22.
DONDE: En el Nomo di Canopo, a la derecha de la finca de Apollodoro.
ESTRATEGIA: Todo el consejo ya dicho para la primera Phylak es válido. Recuerden que las armas que infligen un estatus alterado son grandes contra estos oponentes. Esta Phylak es muy lenta y muy fácil de derribar siempre y cuando prestes atención a su gran palo de hierro. El mejor momento para golpearle es después de que lance su potente ataque, le llevará unos segundos recargarse y podrás llenarlo de golpes, especialmente si has ampliado tu combo básico gracias a la habilidad Extended Combo.
RECOMPENSA: Copper Mace - Excelente Heavy Mace - Calidad 56 - Daño 236/s con tanto como un asesino de adrenalina 4 de 4, 1 de 4 multiplicador de daño y la capacidad de obtener salud de cada golpe anotado.

3 - EL CARNERO DE HIERRO

NIVEL: 25.
DONDE: En el Nome de Ineb-Hedjet, en la gran isla vertical central, al norte de la ciudad de Cercasoro.
ESTRATEGIA: Todos los consejos ya mencionados para la anterior Phylak son válidos. Aries vaga por los campos en su carroza deteniéndose ocasionalmente. Actuando por la noche y prestando atención, puedes cogerle por sorpresa quitándole una buena parte de su energía vital, especialmente si has mejorado el LAMA CELATA. Esta Phylak es muy rápida y usa dos cuchillas, si quieres evitar terminar en el medio te sugerimos que te mantengas a distancia y que la bombardees con flechas (en la cabeza si puedes) hasta que la veas desbordarse en el suelo.
RECOMPENSA: Aspecto ilusorio - Excelente arco depredador - Calidad 63 - Daño 395/s con 3 de cada 4 puntos de aumento de daño de ataque furtivo, 2 de cada 4 de probabilidad de impacto crítico y la capacidad de prender fuego a los enemigos.





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