Por ahora, aquí están las clases y subclases confirmadas hasta ahora para la parte introductoria de Journey to the Forgotten Realms.
Todas las clases y subclases de Baldur's Gate 3
clérigo: Los clérigos son intermediarios entre el mundo de los mortales y los planos distantes de los dioses. Tan variados como los dioses a los que sirven, se esfuerzan por encarnar el trabajo de sus deidades.
- Área de vida
- Dominio ligero
- Dominio del engaño
Combatiente: Caballeros en misión, Señores conquistadores, Campeones reales, Infantes de élite, Mercenarios endurecidos y Reyes bandidos: como luchadores, todos comparten un dominio incomparable de armas y armaduras y un profundo conocimiento de las habilidades de combate.
- Maestro de batalla
- Caballero sobrenatural
guardabosque: Lejos del ajetreo y el bullicio de las ciudades y pueblos, entre los densos árboles de los bosques libres de orugas y en las vastas y vacías llanuras, los guardabosques vigilan.
- cazador
- Maestro de las bestias
Travieso: Los ladrones confían en las habilidades, el sigilo y las vulnerabilidades de sus enemigos para tomar ventaja en cualquier situación. Tienen la habilidad de encontrar la solución a casi cualquier problema, aportando ingenio y versatilidad a sus juegos de aventuras.
- Engañador arcano
- Ladrón
brujo: Los brujos buscan el conocimiento escondido en el tejido del multiverso. A través de pactos hechos con seres misteriosos de poder sobrenatural, los brujos desbloquean efectos mágicos que son a la vez sutiles y espectaculares.
- El demonio
- El Grande
hechicero: Confiando en la sutil red de magia que impregna el cosmos, los magos lanzan hechizos de fuego explosivo, relámpagos, engaño sutil y control mental de fuerza bruta.
- Escuela de evocación
- Escuela de abjuración
Para saber qué razas jugarán estos roles, consulte nuestra guía de razas y subrazas de Baldur's Gate 3.
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