Hay cinco naves en Everspace 2 Early Access: Sentinel, Scout, Striker, Interceptor y Gunship.
Actualmente hay cinco barcos en Everspace 2, aunque cada variante est谩 disponible en algunos sabores y rarezas visuales diferentes. No podr谩s comprar un nuevo barco hasta que progreses en la historia y llegues a la estaci贸n Nephthys Plains en el sistema Ceto, pero poco a poco encontrar谩s comerciantes de barcos adicionales en otras estaciones despu茅s.
Para empezar, cada una de las cinco naves en Everspace 2 tiene sus propias habilidades especiales y definitivas 煤nicas para su clase. Cada uno tendr谩 al menos una habilidad pasiva construida alrededor de sus fortalezas y habilidades, pero estas pasivas son aleatorias y el n煤mero disponible se basa en la rareza del barco. Eso podr铆a cambiar durante el acceso anticipado, y actualizar茅 esta gu铆a si lo hace.
Las cinco naves en Everspace 2 tienen diferentes cantidades de escudos, armaduras y cascos, dependiendo en gran medida de su funci贸n espec铆fica en el juego (una Gunship tiene m谩s armadura que una Scout, por ejemplo). Tambi茅n hay cinco tipos de espacios asignados a las naves - Armas primarias, armas secundarias, consumibles, dispositivos y carga, y los valores de cada uno tambi茅n est谩n dictados principalmente por el papel del barco (un atacante puede equipar tres armas principales, en comparaci贸n con las dos centinelas). El manejo y la velocidad del barco tambi茅n est谩n determinados por cu谩l de los cinco barcos est谩 mirando. Un Scout es excepcionalmente m贸vil, por ejemplo, con mayor velocidad y maniobrabilidad que los otros tipos de naves en Everspace 2.
Los barcos se compran a los distribuidores de barcos ubicados en ciertos puestos de avanzada, y puede comprar y transferir su barco actual a su base, comprar y transferir el nuevo barco a su base, o comprar el nuevo barco y vender su barco actual. Para cubrir parte de el costo. La apariencia es aleatoria (aunque los cinco barcos tienen cada uno una est茅tica uniforme y 煤nica), y puedes volver a cargar el juego o el 谩rea y volver al sistema si quieres mezclar el mazo.
Los cinco barcos de Everspace 2 disponibles actualmente en Early Access, para incluir sus Especiales y Ultimates, son:
- Centinela: vers谩til con escudos, armaduras y casco decentes, pero no sobresale en ning煤n 谩rea.
- Especial - Calibraci贸n: 30% m谩s de duraci贸n de los beneficios aplicados a uno mismo.
- Ult - Static Overload: convierte las armas principales de la nave en rifles de rayos, disparando electricidad a los enemigos y todo lo que los rodea.
- Explorar: defensas d茅biles, pero poder de largo alcance.
- Especial - Guardabosques: Inflige un 2% m谩s de da帽o por cada 100 m de distancia del objetivo.
- Ult - Shadow Strike: Hace que el barco sea invisible para los enemigos y aumenta gradualmente el da帽o con armas hasta en un 300%. Se reinicia cuando se dispara un tiro. Disparar armas tambi茅n atraer谩 la atenci贸n y permitir谩 que los enemigos apunten brevemente a la nave.
- Huelguista: Peleador de corto alcance con 茅nfasis en la armadura y el casco sobre los escudos.
- Especial - Combate cuerpo a cuerpo: + 5% m谩s de da帽o para cada enemigo en un radio de 500 m hasta un 30%.
- Ult - Quantum Tether: convierte al objetivo en un ancla que lo conecta con los enemigos circundantes que recibir谩n cualquier da帽o infligido al objetivo. El da帽o aumenta con cada enemigo atado.
- Interceptador: Escaramuza de rango medio con 茅nfasis en la armadura y el casco.
- Especial - Convertidor de energ铆a: las armas usan energ铆a de refuerzo despu茅s de que se agota la energ铆a del arma.
- Ult: aumenta enormemente el da帽o del arma y la velocidad de disparo y proporciona energ铆a ilimitada. Matar a un enemigo aumenta la duraci贸n restante en 1.0 s.
- Ca帽onera: tanque, garra, pero lento; Tiene alta armadura y casco a expensas de escudos.
- Especial - Arsenal: utiliza cuatro puntos duros principales, duplicando efectivamente la velocidad de disparo y el consumo de energ铆a.
- Ult: torreta automatizada que dispara proyectiles a tus enemigos durante 20 segundos despu茅s de la activaci贸n.
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