Black Ops Cold War: Zombies - Cómo encender y empacar | Guía de Firebase Z

    Black Ops Cold War: Zombies - Cómo encender y empacar | Guía de Firebase Z

    Las tarjetas comienzan tradicionalmente con dos tareas: encender y activar Pack-a-Punch. El encendido normalmente activa varias funciones en toda la tarjeta y le da acceso a puertas cerradas. El Pack-a-Punch es una máquina de actualización que mejora tus armas. Con los zombis cada vez más duros con cada turno, necesitarás la mejor potencia de fuego que puedas conseguir.

    Cómo desbloquear el arma Ray Gun Wonder (gratis)



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    Paso # 1: Llega al teletransportador

    Ir desde Cour (sala de reaparición) a la Atrio y acércate Máquina Pack-a-Punch desactivada - a la derecha, hay una ventana donde puedes " Habla con Ravenov."Él te dirá que uses el Teletransportador atteindre Base Omega.

    Para llegar a la Teletransportador, recoger 1 puntos y abrir la puerta para Almacenamiento de equipos - hay dos puertas en el lado opuesto del patio de Ravenov. En la sala de la puerta, sube las escaleras y encontrarás el portal activo.

    Paso # 2: activar los reactores de éter

    Pasarás en Base Omega y aparecer en Helipuerto. Hay tres reactores etéreos ahora necesitas buscar y activar. Cada Reactor de éter frais 500 puntos activar.

    Una vez que se activa un Reactor de Éter, debes defenderlo y cargar a los Coleccionistas de Zombis. Hay 3 puntos difíciles tienes que proteger en cada habitación, así que prepárate antes de activar cualquiera de los reactores. Una vez que el medidor de carga esté lleno, el reactor se encenderá y eliminará a los zombis cercanos.



    • Reactor n ° 1: Mission Control: acceso a través de terreno abierto desde el helipuerto. Cuesta 1 puntos, luego 000 puntos para acceder a Mission Control.
    • Reactor n. ° 2: Military Command - Acceso a través de Motor Pool desde el helipuerto. Cuesta 1 puntos, luego 000 puntos para ingresar al mando militar.
    • Reactor n ° 3: Centro de datos - Acceso a través del cuartel desde el helipuerto. Cuesta 1 puntos, luego 000 puntos para ingresar al centro de datos.

    Complete los tres para restaurar la energía a la instalación, y Ravenov nosotros te llamaremos.


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    Paso 3: ¡Empaca un puñetazo!

    Uso Teletransportador de helipuerto Devolver a Corte. Desde allí puede usar el Empaquetado de máquinas junto a Ravenov en el Atrio. Derramar 5 puntos Puedes mejorar cualquier arma que lleves: el PaP aplica diferentes efectos especiales y mejoras según el arma que uses.


    • No necesitas hablar con Ravenov para activar el Pack-a-Punch. Simplemente acerque la máquina y se activará automáticamente.

    A diferencia de los juegos anteriores, Pack-a-Punch puede actualizar tu arma hasta tres veces. La primera actualización cuesta 5 y la segunda, 000. Etc. Es necesario actualizar tus armas y obtener el Pack-a-Punch si planeas sobrevivir mucho tiempo en Zombies.

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