Captain Tsubasa: Rise of New Champions - Revisión de su PC

Captain Tsubasa: Rise of New Champions - Revisión de su PC

El Capitán Tsubasa nació en Japón en 1981 en forma de spokon manga sobre fútbol. Escrito por Youichi Takahashi y se hizo famoso en todo el mundo.

La serie ha recibido diversas adaptaciones de videojuegos y anime, como el remake recientemente estrenado titulado Captain Tsubasa también en Italia, pues antes de esa fecha la serie en nuestro país se conocía con el nombre de Holly y Benji.




Toda la obra sigue la historia del prodigioso Tsubasa (conocido por nosotros como Oliver Hutton) jugador de Nankatsu, equipo que iniciará su ascenso en el mundo profesional del fútbol.

Captain Tsubasa: Rise of New Champions - Revisión de su PC

Lamentablemente, la serie de videojuegos no ha tenido el mismo éxito que la serie, el primer capítulo se publicó en la NES en 1988 e incluso aterrizó en dispositivos móviles en 2017 en forma del juego de gatcha más famoso. Pero en 2020 Bandai Namco volverá a intentarlo y publicará Captain Tsubasa: Rise of New Champions en PlayStation 4, Nintendo Switch y PC.

¿Podrán los chicos de Tamsoft crear un título capaz de hacer brillar una serie de videojuegos que nunca ha logrado dejar huella?

Gracias a Namco Bandai, en Binfogamer.com hemos tenido la oportunidad de responder a esta pregunta.

¡Descubra en nuestra revisión!

Empecemos por los orígenes

Captain Tsubasa: Rise of New Champions presenta ben dos modos de historia, uno diseñado para actuar como un tutorial y una recopilación de los diversos personajes presentes, mientras que el segundo, el más completo, te permitirá experimentar una historia completamente nueva de primera mano.




L'episodio Tsubasa

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Como sugiere el título, con el primer modo tendrás que enfrentó 7 juegos diseñado para darte una idea general de las hazañas de Tsubasa y para presentarte juego tras juego las diversas reglas del juego, funcionando como un tutorial.

La historia del Episodio Tsubasa será muy lineal en comparación con el modo "Nuevo héroe", el arco narrativo cubierto es solo el dedicado al Torneo de secundaria, por lo que solo utilizarás el equipo formado por escolares de Nankatsu.

Una verdadera lástima, porque hubiera sido interesante ver el arco anterior transpuesto a la forma de un videojuego, el que realmente le dio vida a todo, el torneo de la escuela primaria.

En los juegos a los que te enfrentarás habrá interludios animados, todo en Cell Shading es claro, que son capaces de reproducir fielmente las espectaculares acciones ya vistas en el anime y manga.

Una vez que finaliza el episodio de Tsubasa, solo tienes que probar suerte en la parte principal real del título, el modo Nuevo héroe.

Nuevo héroe

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La parte central de todo el título que te permitirá interpretar el papel de un joven futbolista. Comenzará desde el editor de personajes, que en general es más que satisfactorio.


Una vez hayas terminado de crear tu avatar, tendrás que elegir en qué institución iniciar tu carrera como futbolista.



La elección del instituto no excluye la posibilidad de interactuar con los personajes famosos de la serie, como Tsubasa (Holly) y Benji.

De hecho, puede desarrollar afinidad con otros jugadores, incluso a través de diálogos de opción múltiple. El objetivo final de este modo es convertirse en campeones del mundo..

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De hecho, en las etapas finales, tendrás que enfrentarte a las distintas selecciones nacionales, como Italia, Francia, Senegal, Brasil hasta Alemania.

El episodio de New Hero se inspira en el manga Captain Tsubasa: World Youth y Captain Tsubasa: Road to 2002 y en el anime Holly and Benji Forever.

New Hero es el nombre del torneo que emprenden Holly y sus acompañantes en el anime con el fin de ser seleccionada como la mejor atleta que vestirá la camiseta de la selección japonesa.

Este modo comparado con Episode Tsubasa tiene muchos elementos de juego de rol, de hecho puedes y tendrás que potenciar a tu personaje los Player Points con los que aumentarás tus estadísticas y afinarás tus técnicas.

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Técnicas que usted decide cuáles usar para su avatar, como la tiro de efecto por Holly o el famoso Disparo de tigre por Mark Lenders.


Después del modo historia, solo tienes que probar suerte en el modo versus local o en línea con el ranking mundial.



Versus modo en línea

De cualquier manera puedes jugar con 4 amigos en total, con el que gestionar todo el equipo en 4 o hacer 2v2

El modo de clasificación en línea te permitirá escalar en la clasificación mundial, con cada juego que ganes o pierdas obtendrás o perderás puntos con los que aumentarás tu rango.

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La única nota negativa está relacionada con el tipo de jugabilidad que propone el juego que en el modo clasificado nunca dará satisfacción ya que todo se basa en quién tiene el equipo con mayor valor estadístico. haciendo inútil cualquier tipo de juego de habilidad.

Escribe que te pase

El título está pensado como un juego de fútbol arcade y podemos decir que tiene éxito en la intención. sin integrar adornos simuladores que por ejemplo tienen una Fifa o Pes.

De hecho, en la actualidad no existe ningún título en el mercado con el que sea posible comparar Captain Tsubasa: Rise of New Champions, aparte del próximo capítulo de Inazuma Eleven.

La única parte "similar" a los simuladores de fútbol reales es la inherente a la configuración previa al partido, dedicada a la gestión del equipo, para cambiar de formación, por lo que se pueden configurar diferentes módulos como el clásico 4-4-2.

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Tendrás la posibilidad de poder hacer sustituciones tanto en el pre como en el juego y podrás decidir cuántos cambios permitirán a ambos equipos junto con 4 estilos preestablecidos mantener en el campo.

Con un simple clic de las flechas direccionales, si estás usando un controlador, puedes impartir la formación a usar, por ejemplo si estás en cabeza puedes establecer una formación ofensiva en comparación con una defensiva, mucho más apropiada si estás cerca hasta el final del juego y quieres conservar la victoria.

Algunas formaciones implicarán la selección de uno o más jugadores que realizarán determinadas acciones, por ejemplo con una formación defensiva, tendrás que designar un defensor que siempre irá rezagado del resto del equipo.

También es posible elegir al capitán y al propietario que siempre lanzará los tiros de esquina.

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La parte más cercana a los verdaderos títulos de fútbol se detiene aquí, de hecho Falta todo el sistema relacionado con faltas y penalizaciones. con la ausencia total de una figura arbitraria. Sin embargo, el fuera de juego está presente.

A menudo te encontrarás en situaciones confusas donde te limitarás a deslizarte en secuencia para poder quitarle el balón al enemigo que muchas veces resultan en situaciones rayanas en lo irreal, lanzar un puñetazo en el estómago al oponente no lo es. muy correcto.

Después de haber destripado el título, podemos confirmar que al final te encontrarás sin usar las mecánicas descritas anteriormente porque estas no tienen un gran impacto en todo el ecosistema del juego.

Solo usarás escuadrones o tu propio equipo formado por los mejores jugadores, ya que todo el juego se basa en estadísticas. No importa cómo o desde dónde, pero si carga un tiro con un movimiento especial adjunto, irá directo a la portería.

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Una auténtica lástima si tenemos en cuenta la enorme presencia de guiones en las fases de desfile, defensa y rodaje.

De hecho, si el oponente te lanza un cañón o un simple tiro, tu portero automáticamente parará el balón y luego decidirá el destino del resultado a la barra de resistencia y a los valores numéricos no visibles en la pantalla.

No importa con qué jugador salve o dispare, si puede hacerle más "daño" del que puede salvar su portero, el gol siempre se marcará.

Así que en general podemos decirte que a la larga podría llevarte al aburrimiento, especialmente en los modos online, donde en la mayoría de los casos te encontrarás haciendo partidas espejo, donde, en ese caso, quien logre disparar varias veces tendrá la victoria en la mano.

Gráficamente no excelente

Gráficamente hablando Captain Tsubasa: Rise of New Champions logra trasponer a la perfección el espíritu de la serie a la pantalla. Lástima por la falta de optimización en PC, la plataforma donde probamos el título.

Las opciones de gráficos son escasas, limitado a 5/6 opciones, entre los que se encuentra la ausencia y la incapacidad de girar el título en 21: 9.

Una pena verlo en 2020 de los títulos lanzados por grandes empresas no cuentan con este soporte o al menos son maltratados en su conjunto cuando hay muchas indies que incluso tienen soporte para 32: 9 y con muchas opciones gráficas.

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También hemos notado un desenfoque general de los modelos de personajes cuando estamos en el juego, este problema desaparece una vez que comienzan las animaciones de disparo y bloqueo, mostrando el minucioso trabajo realizado por el motor gráfico.

Motor que no se ha implementado en las películas desbloqueables que nos contará la génesis y las rivalidades de los diferentes personajes que nos encontraremos en los dos modos de juego.

Una verdadera lástima, hubiéramos preferido integrar estos videos en el juego, evitando relegarlos a una sección del menú. En cambio, las películas intermedias están bien narradas y dobladas en japonés, el único idioma hablado presente.

En cuanto a fotogramas no nos podemos quejar, el título corre a unos 60 fps fijos, sin haber tenido nunca una caída en ninguna situación. También es cierto que un juego de este tipo no es muy exigente en cuanto a requisitos de hardware.

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La configuración utilizada para la revisión es de hecho demasiado exagerada, es inútil decirle que con un RTX 2080 Ti al lado de un i9-7900X no tendrá ningún problema, pero incluso con una computadora de gama mucho más baja lo hará poder disfrutar del título con el máximo de detalles en 1080p.

En conclusión

Captain Tsubasa: Rise of New Champions logra en parte trasponer la naturaleza épica de la famosa serie de fútbol. Los fanáticos pueden hacer la vista gorda ante las etapas con guión a favor de los movimientos espectaculares y las acrobacias realizadas por los jugadores.

Pero aquellos que intentan acercarse al título por primera vez, quizás vuelvan la nariz, dada la ausencia total de juego de habilidad, limitando juegos enteros a números simples.

Los dos modos de historia presentes seguramente podrán entretenerte durante al menos 25/30 horas en total, haciéndote descubrir uno de los puntos fuertes de la industria del anime y el manga.





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