Cómo obtener y usar Xoris en Warframe

Cómo obtener y usar Xoris en Warframe

El Xoris es un arma Glaive que se introdujo en Warframe en la Actualización del Protocolo de Deadlock. Xoris solo se puede obtener completando la misión del Protocolo de bloqueo que estará disponible en su Codex. Deberá haber completado la búsqueda de Vox Solaris y ser MR 4 o superior para acceder a la búsqueda del Protocolo de bloqueo.

Recibirás el plano maestro para los Xoris de Nef Anyo después de la tercera misión de la misión del Protocolo de bloqueo. Necesitarás obtener tres partes para construir el Xoris, que se pueden obtener en la cuarta misión de búsqueda. Esta misión tiene lugar en Valac, Europa. Esta es una misión de espionaje, así que trae un warframe sigiloso y algunos números para el truco que necesitarás hacer.



Durante esta misión de espionaje, obtendrás todas las piezas para construir el Xoris a partir de los tres cofres que tienes que hackear, y luego tendrás que volver al Orbiter para construirlo. Las tres bóvedas deben piratearse con éxito o la misión fallará. El Xoris tiene un tiempo de construcción de 30 segundos.

El Xoris tiene un alto daño de Slash y excelentes estadísticas de probabilidad crítica y multiplicador crítico. También puedes lanzar el Glaive como un ataque pesado, y puede rebotar entre tres enemigos diferentes antes de volver hacia ti.

El Xoris se usa principalmente durante la quinta misión del Protocolo de bloqueo. Tendrás que luchar contra Protea y un grupo de espectros en Granum Void. El Xoris se puede cargar golpeando a tres fantasmas Spectre, luego se puede usar para interrumpir el intento de Protea de retroceder en el tiempo lanzándolo durante su ult y presionando el botón de ataque mientras está en vuelo para causar una explosión temporal. Esto solo funcionará cuando el Xoris esté completamente cargado.



También se puede utilizar una explosión completamente cargada para liberar a los miembros capturados de Vox Solaris.


Estadísticas de Xoris

Ataque cuerpo a cuerpo

  • Velocidad de ataque - 1,17
  • Playa - 1,3
  • Daño por impacto - 24
  • Daño por punción - 40,8
  • Daño de tajo - 55,2
  • Probabilidad de golpe crítico: 20%
  • Multiplicador crítico - 2,4x
  • Probabilidad de estado - 18%

Ataque de zona

  • Daño: 480 daños eléctricos
  • Probabilidad de golpe crítico: 20%
  • Multiplicador crítico - 2,4x
  • Probabilidad de estado - 18%
  • Distrito - 8m

Explosión cargada

  • Daño: 480 daños eléctricos
  • Probabilidad de golpe crítico: 20%
  • Multiplicador crítico - 2,4x
  • Probabilidad de estado - 18%
  • Distrito - 9m


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