DOOM Eternal: todas las ubicaciones secretas, artículos y coleccionables | M6: Complejo ARC

    DOOM Eternal: todas las ubicaciones secretas, artículos y coleccionables | M6: Complejo ARC

    Y hay un montón de coleccionables en este enorme nivel. Una vez más, los coleccionables son cada vez más difíciles de encontrar. Tendrás que atravesar paredes agrietadas, explorar rincones ocultos y revisar regularmente tu mapa para encontrar lo que estás buscando. Hay mucho que perder, así que repasemos todos los secretos de principio a fin.

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    Cómo funcionan los coleccionables en DOOM Eternal:

    Hay muchos tipos de coleccionables en: tarjetas automáticas, runas, puntos pretorianos, modificaciones de armas, álbumes, códigos de trucos, juguetes, cristales centinela y baterías centinela. Cada nivel tiene un mapa automático, pero no todos los niveles tendrán álbumes, juguetes, códigos de trucos o llaves asesinas.

    Básicamente, hay un montón de coleccionables diferentes, y a continuación enumeraré dónde encontrarlos todos: en The Fallen de principio a fin de nivel. Los niveles son mucho más lineales, por lo que siempre que sigas, es fácil obtener todos los coleccionables.

    Guía de sitios de recolección

    M6: Complejo ARC - Emplacements de collection:

    Jouet - Mancubus: Después de descender al hueco del ascensor, aterrizará en un pasillo. Entra en la habitación donde sale el Mancubus para encontrar a este tipo.



    El punto tenía: Para vislumbrar el ataque al complejo ARC desde las ventanas gigantes, ve por el pasillo donde atacará otro grupo de enemigos. Antes de saltar sobre el barco estrellado, date la vuelta y encuentra un vidrio de vitrina agrietado que puedas atravesar.

    automap: En el Centro de Convenciones donde conoce a Cyber ​​Mancubus por primera vez. Se encuentra justo al lado de la puerta del asesino en el piso superior, frente a la ventana rota que conduce al poste amarillo.

    Pobre Mod: Ubicado en la parte superior de las escaleras Cyber ​​Mancubus, cerca de donde el vidrio se rompe y revela un poste amarillo en el Centro de Convenciones.

    Juguete - Cueball: Desde el piso superior del Palais des Congrès, pase por la pasarela accidentada y pase a una pequeña habitación con dos objetos de colección.

    Batería centinela: Ubicado justo al lado del juguete Cueball.

    Llave asesina: Desde el cielo destruido, camine hasta el nivel superior del Palais des Congrès, salte hacia la pared blanda entre los dos bordes ásperos del puente. Sube y puedes cambiar a esa tecla Slayer.

    Puerta asesina: Muy cerca de Slayer Key en el Centro de Convenciones. Lo encontrará en el último piso, frente al escarpado puente.

    Código de trucos - IDKFA: Al salir del centro de convenciones principal, tendrá que columpiarse en un poste amarillo. Frente a ti, encontrarás enemigos que se elevan desde el suelo. Mira en el agujero para encontrar este truco.

    manuscrito: En la parte superior del truco, hay una ventana grande con una terminal de computadora a la derecha. Úselo para obtener esa entrada del códice.


    Pobre Mod: Continúe por el pasillo del Codex para encontrar una pared agrietada. Ábrelo para revelar el camino a este mod de arma.


    manuscrito: Más tarde tendrás que saltar de un edificio y descender a otro. Cuando aterrices, salta por encima de los escombros para encontrar una pared agrietada. Sube las escaleras para encontrar este códice.

    Cristal centinela: Salga de la escalera con el códice para llegar a una habitación oculta con este cristal centinela.

    El punto tenía: Subiendo al edificio, llegarás a un holograma frente a un caballero infernal. El punto está justo detrás de él. Eso es justo antes de saltar y subir al avión averiado.

    manuscrito: En el segundo piso del edificio en llamas, donde tendrás que subir la escalera gigante, encontrarás este Códice en la sección principal en ruinas en una repisa con vista al encuentro secreto.

    El punto tenía: Desde el códice, salta dos veces hasta este punto junto a un encuentro secreto.

    Reunion secreta: Se encuentra en el edificio en llamas, fácilmente visible cuando ingresa por primera vez al área. Ve al segundo piso y cruza el espacio.

    Juguete - latigazo cervical: En el tercer piso del edificio en llamas, busque a la izquierda un pequeño pasaje entre los escombros.

    Runa: Continuando hacia otro edificio en llamas, tendrás que descender a un pequeño agujero en el suelo después de encontrarte con Mancubus. Hay una runa para recolectar directamente después de tu caída.

    manuscrito: En el restaurante donde lucharás contra una gran horda de enemigos, con cocina, hay una caja en la esquina con un códice detrás del escritorio.


    Batería centinela: Después de disparar la primera torreta y destruir el tentáculo correcto, te encontrarás en una instalación subterránea. La batería está en el área de la pequeña oficina en el pasillo.


    manuscrito: Bajando por el ascensor hasta una sala de calderas, mire en la esquina detrás de la maquinaria.

    El punto tenía: Al salir de la sala de calderas, saldrá a un pasillo después del siniestro. El punto está a tu derecha.

    Runa: Después del Pinky Demon, el suelo se derrumbará debajo de ti. Gira a la izquierda y salta sobre los escombros para obtener esta runa.

    Batería centinela: En la alcantarilla subterránea llena de lodo púrpura, tendrás que balancearte y apresurarte para llegar a una pequeña plataforma para salir de la habitación. No te puedes perder esta batería.

    Manuscrito: Dejando las aguas residuales de color púrpura, llegará a un corredor de mantenimiento lleno de electricidad. Al final del pasillo, ingrese a la pequeña oficina y presione el botón de adentro. Luego regrese al pasillo; la puerta ahora está desbloqueada.

    Álbum - Quad Machine (Quake II): En la sala de mantenimiento secreta desbloqueada desde el botón del escritorio, baja cerca del códice para encontrar un área inferior con un álbum escondido en la esquina.

    Reunion secreta: Frente al escondite del álbum, hay una reunión secreta.

    Álbum - Introducción (Quake II): Una vez que destruyas los dos tentáculos con las torretas gigantes, te encontrarás en un estacionamiento de dos pisos. En el piso superior, hay un dormitorio opcional con una entrada de diario y un artículo de colección.

    El punto tenía: Justo a la izquierda de la salida del estacionamiento, en un pasillo sin salida.



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