Guía XCOM 2 - 10 Consejos para Principiantes

    Guía XCOM 2 - 10 Consejos para Principiantes

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    xcom 2 consejos para principiantes

    XCOM 2 Es un juego muy complejo y es fácil cometer errores triviales. En esta guía nos dirigimos a jugadores menos experimentados, principiantes que han decidido abordar esta estrategia y estamos seguros de que no se arrepentirán de su elección. Esperamos, sin embargo, que las sugerencias de estas páginas puedan ser útiles incluso para los jugadores más experimentados, un poco de revisión sólo puede hacer el bien. Así que aquí hay 10 consejos que cualquier jugador XCOM 2 debería tener siempre en cuenta durante sus juegos.

    1. ¿A dónde vas?



    Cuando movemos a nuestros hombres, simplemente hacemos clic en un punto del mapa, ¿no? Incorrecto: marcar una casilla sin comprobar la ruta seguida para llegar allí puede tener efectos desastrosos y obligarnos a cambiar completamente nuestros planes. Con la introducción de la mecánica de ocultación, además, este aspecto se ha vuelto aún más importante ya que sólo hay que romper una ventana para perder inmediatamente el efecto sorpresa. Las cajas por las que pasará su hombre están claramente marcadas, así que observe, evalúe y decida en consecuencia. También hay que tener cuidado de no "activar" grupos enemigos y, sobre todo, tratar de no terminar en las trayectorias de tiro del adversario: pasar delante de un enemigo en guardia puede costar caro y en un juego tan difícil es realmente una pena estar en desventaja por un simple descuido.



    2. Los extraterrestres no van a ninguna parte

    Están en el campo de batalla y acaban de eliminar a un grupo de extraterrestres. En este punto le aconsejamos encarecidamente que no continúe inmediatamente con la exploración del mapa, tome un turno (o incluso más, por qué no) para recargar, curar a los heridos, localizar a los enemigos basándose en el ruido y posicionarse en formación (esperando no ser descubierto en los flancos). Encontrar unas cuantas vueltas después con los rifles llenos y la salud cargada le dará una gran ventaja, recargar generalmente le cuesta una vuelta y esto, en algunos casos, puede significar la muerte de un miembro del equipo. Por supuesto que esto no se aplica en las misiones de tiempo, en estos casos hay que ser bueno para saber cuándo recargar/curar y cuándo lanzarse hacia adelante.

    3. Dulce Base

    Su base es su hogar, sus hombres duermen aquí, investigan y construyen todas las armas. Le aconsejamos que empiece a trabajar en las estructuras lo antes posible, concentrarse sólo en las fases de la batalla equivale a una cierta derrota a largo plazo. Tómese un tiempo para recuperar al personal, quitar los escombros y construir los edificios más importantes - le costará dinero pero le garantizamos que no se arrepentirá. La administración de la base puede ser muy compleja y se necesita mucha dedicación para averiguar cómo explotar cada estructura al cien por cien, pero si cuidas tu base de la manera en que cuidas a tu gente se pagará con intereses.



    4. Cuidado con los flancos

    ¿Cuál es la forma más fácil e inmediata de hacer mucho daño a un enemigo? Rodéalo. Moviendo tu equipo adecuadamente en el campo puedes enviar a uno de los tuyos (armado adecuadamente si es posible) para enfrentar al enemigo a corta distancia, ya sea por detrás o por el flanco. Los índices de éxito en estos casos son muy altos y, teóricamente, deberías salir victorioso. Por supuesto, puede que siempre tengas mala suerte, pero la guerra es la guerra, así que...

    5. Siempre comprueba la interfaz

    XCOM 2 Como dijimos al principio de la guía, es un juego muy complejo pero el equipo de desarrollo ha incluido explicaciones, indicadores y pies de foto en todas partes. Lee todo lo que puedas, hay muchas cosas que no se dicen claramente durante el tutorial (por muy grandes que sean) que, si se conocen, pueden ponerte en una gran posición de ventaja. Tomemos como ejemplo las habilidades: al pasar el ratón por encima del nombre, se le indicarán los efectos básicos, pero al hacer clic en él se obtendrán toda una serie de detalles adicionales. Tomemos otro ejemplo: si estás en el campo y no entiendes la razón de tu serie de golpes perdidos mira el panel en la parte inferior de la pantalla. Aquí encontrarás todos los porcentajes que afectan a tu disparo y, haciendo algunos pequeños ajustes (de posición o de arma), podrás sacar lo mejor del enemigo.



    6. Arranque suave.

    No exageres, comienza en el nivel normal o incluso recluta. Comenzar inmediatamente en la dificultad más alta significa arruinar automáticamente la experiencia de juego, te encontrarás en situaciones frustrantes y difíciles de manejar. XCOM 2 es un título fuertemente reproducible, ten un primer juego "tranquilo" disfrutando de la experiencia y luego trata de aumentar gradualmente la dificultad.

    7. No te encariñes. Nunca te encariñes.

    XCOM 2 es peor que el Trono de Hierro, ya que te apegas a alguien puntualmente un maldito alienígena llega y toma la foto de la vida y lo mata (tal vez incluso con un crítico). Renombra y personaliza a tus hombres creando tu propio equipo de amigos y ciertamente divertido, pero no te encariñes demasiado con alguien: en este juego los soldados mueren muy fácilmente y, en algunos casos, puede incluso ser necesario sacrificar a uno por el bien de la operación. Si no ha seguido nuestro consejo, siempre puede llorar a sus caídos en la sección conmemorativa de la base, esperamos que no tenga que visitarla demasiado a menudo.

    8. Guardia perenne

    Usa mucho tu guardia. No te dejes engañar, esta habilidad puede ser devastadora si se usa correctamente y te permite, después de alguna práctica, derribar un gran número de enemigos tomando muy poco riesgo. ¿Tienes que entrar en una habitación donde crees que está el enemigo? Colóquese con su equipo listo para disparar a todo lo que se mueva y abra la puerta. Usar la guardia para clavar al enemigo en sus posiciones, obligándolo a elegir entre arriesgarse a disparar moviéndose o evadiéndose mientras está parado. Si tienes una tasa de acierto muy baja (menos del 25% por ejemplo) no intentes un tiro casi imposible: encuentra un punto adecuado y mantente alerta para cubrir a tus compañeros y ganar posiciones de ventaja en el mapa.

    9. Las armas no lo son todo

    Un error clásico que cometen los principiantes con XCOM es apuntar a las armas más potentes de inmediato, usando días y días para buscar inmediatamente los mejores rifles. Nuestro consejo es tomar un enfoque más equilibrado: tener un arma muy fuerte no te servirá de nada si te derriban desde el primer disparo debido a una pobre armadura.

    10. El poder psíquico

    Hay XCOM 2 una clase especial además de los cuatro presentes básicos: el soldado psiónico. La inversión en estas unidades en términos de investigación e instalaciones no es obligatoria, pero es muy recomendable. Los psiónicos son muy divertidos de usar en el campo, tienen habilidades únicas que pueden cambiar una batalla en pocos momentos y, además, usando el amplificador psiónico podemos hacer un gran daño. Usando la habilidad "Dominio" podemos incluso controlar al enemigo durante la batalla obteniendo un soldado adicional para explotarlo, quizás, como cebo para nuestras operaciones y emboscadas.



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