Los 10 picos repentinos de dificultad más molestos en los videojuegos

    Los 10 picos repentinos de dificultad más molestos en los videojuegos

    Hay innumerables juegos con picos de dificultad. Básicamente, todos los juegos tienen uno, pero nos centramos en los más frustrantes. Estos son los momentos que nos hicieron querer arrancarnos el pelo y prenderle fuego. Solo las curvas más atípicas forman parte de esta lista: no son topes de velocidad, alcanzarás a 100 millas por hora.

    Y los picos de dificultad ridículos todavía son comunes. Tenemos más de unos pocos ejemplos muy recientes en la alineación de hoy.



    El palacio de justicia [[]

    te golpea en el trasero y se ríe de ti. Es algo así como, excepto que eres un trozo de carbón que apenas se mueve, absorbiendo balas constantemente como una esponja magnética. Antes de que ganes tu cuerpo mejorado, estás atrapado en el estado lisiado actual de BJ durante aproximadamente la mitad del juego, no puede sobrevivir a mucho daño. Un viento fuerte derribará a este tipo. Y los nazis te dispararán a tiros como si fueras un pañuelo de papel. Permanecer oculto y moverse con cautela son las mejores formas de sobrevivir, o simplemente matarlos antes de que te vean.

    Todo esto funciona bien por un tiempo. En otras palabras, hasta llegar al nivel del juzgado. No hay ningún lugar donde esconderse aquí. Los enemigos llegan a la arena gigante desde todos los ángulos. No hay suficiente salud para mantenerte con vida en tiempos más difíciles, y terminar detrás de los bancos no te salvará. La torreta es solo una broma cruel en el centro del área. En lugar de ayudar, esta cosa es una trampa mortal garantizada. No estoy seguro de por qué es mucho más difícil que el original, pero esta parte es seguramente la sección más difícil de un juego bastante difícil.



    Le gantelet Wiegraf [[]

    El asalto al castillo de Riovannes es, con mucho, la racha de batalla más difícil y esta sección puede arruinar fácilmente todo tu juego. Esta infame serie de batallas no solo es aburrida para obligarnos a ganar XP durante horas y horas. Oh no, hay algo mucho más insidioso aquí.

    Hay cuatro batallas seguidas. La primera batalla es normal, pero pronto te encontrarás con el verdadero: Knight Wiegraf en la segunda pelea. No es suficiente que este jefe enemigo sea capaz de noquear con 1 golpe a la mayor parte de tu grupo, también tendrás que luchar contra un monstruo potenciador justo después de derrotar a este tipo. Luego tendrás que defender a otro NPC de los asesinos que intentan matarlo. Es un guante de peleas dolorosamente difíciles para las que no estarás preparado en tu primer intento, punto. La batalla de la azotea es especialmente molesta, porque si tu grupo no está preparado para la velocidad, serás superado por los asesinos y tu VIP morirá en dos rondas. Cada. Soltera. Hora.


    ¿Y lo peor? Si guardas tu archivo entre una de las batallas, no hay forma de volver al mapa mundial y subir de nivel. Estás atrapado perpetuamente en un bucle sin fin de muerte. Se me eriza la piel cuando pienso en estos niveles.




    Añade un comentario de Los 10 picos repentinos de dificultad más molestos en los videojuegos
    ¡Comentario enviado con éxito! Lo revisaremos en las próximas horas.