The Outer Worlds | La mejor BUILD para crear | va mucho The Outer Worlds más allá de la BUILD de personajes. La construcción del personaje The Outer Worlds es un poco difícil de entender al principio debido a la enorme cantidad de atributos y ventajas disponibles. En esta guía, miramos las mejores construcciones del juego y cómo afectan al enfoque de Obsidiana en el rpg.
A continuación, explicaremos primero cuáles son los Atributos, las Habilidades y los diversos aspectos que influyen en una construcción. Si quieres ir directamente a la sección de Mejores Construcciones, haz clic en Mejores Construcciones en el resumen de abajo.
The Outer Worlds | ¿Qué son las Builds?
Lo interesante de la construcción de un personaje es The Outer Worlds que tiene un efecto real y práctico en el universo del juego; una carrera pacifista es absolutamente posible, dependiendo de cómo construyas tu personaje. De la misma manera, una corrida en la que se mata a TODOS los PNJ también es posible.
Esto se debe a que la jugabilidad está muy influenciada por los diversos rasgos de tu personaje, y hay muchos rasgos que puedes desbloquear. Una de ellas The Outer Worlds es
- Atributos
- Habilidades
- Actitud
The Outer Worlds | Guía de Atributos
Lo primero en que hay que pensar al construir el edificio es en determinar los Atributos de tu personaje. Estos van a desarrollar los fundamentos del personaje, ya que podrá interactuar con el mundo del juego y los PNJ.
Dependiendo del atributo, se pueden presentar más o menos opciones a medida que se avanza. Por ejemplo, dependiendo de su "Inteligencia", se le pueden dar opciones más inteligentes en los diálogos o, por el contrario, el personaje puede gruñir. Del mismo modo, si pones todas tus acciones en "Encanto", podrás salir de cualquier situación sin tener que recurrir a la violencia.
Hay 3 categorías de Atributos:
Cada categoría tiene dos ventajas para desarrollar, aumentar o disminuir el nivel de experiencia en esa área. Cada uno de estos atributos puede estar "por debajo de la media", "media", "buena", "alta" o "muy alta".
Ten en cuenta que no puedes poner todos estos atributos en "muy alto", hay un límite establecido de cuántas habilidades puedes atribuir a una construcción.
Cuerpo
Fuerza: Esto afecta el daño del arma de combate cuerpo a cuerpo y la cantidad que tu personaje puede soportar. Establece las siguientes habilidades: combate cuerpo a cuerpo de una mano, combate cuerpo a cuerpo de dos manos, arma pesada, bloqueo, inspiración e intimidación.
Destreza: influye en la velocidad de ataque cuerpo a cuerpo y en la velocidad de recarga de las armas a distancia. Influye en las siguientes habilidades: Melé con una sola mano, pistolas, esquivar, bloquear, sigilo y robo.
Mente
Inteligencia: Influir en el daño adicional con golpes críticos. Establece las siguientes habilidades: Armas de fuego largas, Persuasión, Hacking, Medicina, Ciencia y Determinación.
Percepción: Esto afecta a las bonificaciones aplicadas a los daños en la cabeza y a los puntos débiles. Influye en las siguientes habilidades: Armas, Armas Largas, Armas Pesadas, Esquivar, Robo e Ingeniería.
Personalidad
Encanto: influye en la reputación de la facción y en el tiempo que se tarda en recuperar la habilidad del compañero. Afecta a las siguientes habilidades: Persuasión, Mentira, Intimidación, Hacking, Ciencia e Inspiración.
Temperamento: mejora la regeneración natural de la salud. Afecta a las siguientes habilidades: Melé a dos manos, mentira, sigilo, medicina, ingeniería y determinación.
The Outer Worlds | ¿Qué son las habilidades?
Las habilidades afectan a la capacidad de tu personaje para usar una cierta ventaja de tu constitución. Algunos ejemplos son, el combate cuerpo a cuerpo a dos manos, Hacking, Armas de fuego largas, Persuasión. En resumen, todos aquellos que, como dijimos, están relacionados con los Atributos.
Cada vez que tu personaje sube de nivel, recibes 10 puntos de habilidad que puedes asignar a cualquier habilidad.
Cada habilidad puede ser premiada con un total de 100 puntos de habilidad, en cuyo momento tu habilidad se eleva al rango de Maestro. Los rangos de las habilidades van desde principiante a maestro, con varias etapas a lo largo del camino que desbloquean nuevos niveles de cada habilidad. Estos objetivos se establecen en 20, 40, 60, 80 y 100.
Cómo elegir tu actitud
El siguiente segmento de su construcción se centra en las ventajas que sirven para llenar los huecos causados por sus atributos y habilidades o para proporcionar bonificaciones adicionales.
La actitud es, en esencia, una especie de papel que se tiene en la sociedad y se identifica en el menú de creación de personajes con una frase que resume su utilidad en el juego. Por ejemplo, la mascota del equipo de bateo de béisbol proporciona un bono en Inspiración o el técnico médico de grado junior proporciona un bono en Medicina.
Para elegir la mejor Aptitud, primero hay que examinar los pros y los contras de las habilidades y atributos elegidos. Si te das cuenta de que lo que has elegido quita algo de otros aspectos que queremos desarrollar más adelante en el juego, tendrás que elegir la Actitud que te permita completar la construcción sin ningún malus importante.
Ahora, sin embargo, el momento más importante ha llegado: distribuir los Atributos, Habilidades y Actitudes para crear las mejores construcciones de The Outer Worlds .
The Outer Worlds | Los mejores builds
El Gimnasta Locuaz
Una construcción que enfatiza la percepción, la destreza y la inteligencia. Todas las habilidades de acompañamiento sólo aumentan estos atributos, haciéndolo el tipo perfecto de construcción para carreras pacíficas.
Atributos
Fuerza: promedio
Destreza: alta
Inteligencia: buena
Percepción: alta
Encanto: bueno
Temperamento: promedio
Actitud: No hay una actitud reconocible
Habilidad
Pelea a una mano: Nivel 13
Scrum a dos manos: Nivel 6
Armas: nivel 100
Armas de fuego largas: nivel 100
Armas pesadas: nivel 90
Esquivar: nivel 20
Bloqueo: nivel 13
Persuasión: nivel 100
Mentira: Nivel 60
Intimidación: nivel 82
Sigilo: Nivel 13
Hacking: nivel 12
Robo: Nivel 20
Medicina: nivel 9
Ciencia: Nivel 12
Ingeniería: nivel 13
Inspiración: nivel 9
Determinación: Nivel 9
El Blitz
Similar a la build anterior, esta pone aún más énfasis en la inteligencia y la percepción, integrando toda la construcción con varias ventajas que aumentan la velocidad del personaje, haciéndolo una construcción muy poderosa.
Atributos
Fuerza: por debajo de la media
Destreza: alta
Inteligencia: muy alta
Percepción: muy alta
Encanto: medio
Temperamento: por debajo de la media
Actitud: no hay una actitud reconocible
Habilidades
Pelea a una mano: Nivel 10
Scrum a dos manos: Nivel 0
Armas: nivel 100
Armas de fuego largas: nivel 60
Armas pesadas: nivel 50
Esquivar: Nivel 60
Bloqueo: nivel 42
Persuasión: nivel 100
Mentira: nivel 50
Intimidación: nivel 50
Sigilo: Nivel 42
Hacking: Nivel 50
Allanamiento de morada: Nivel 50
Medicina: nivel 22
Ciencia: nivel 25
Ingeniería: nivel 22
Inspiración: nivel 40
Determinación: Nivel 50
Silencio.
¡El poder de las palabras! Con esta build, puedes aturdir a tus enemigos con el discurso sin perderte en discusiones innecesarias que terminan en sangre.
Atributos
Fuerza: buena
Destreza: promedio
Inteligencia: buena
Percepción: por debajo de la media
Encanto: muy alto
Temperamento: alto
Aptitud: Científico asistente, Nivel 0, Clase A
Habilidad
Pelea a una mano: Nivel 9
Scrum a dos manos: Nivel 16
Armas: nivel 50
Armas de fuego largo: nivel 50
Armas pesadas: nivel 100
Esquivar: Nivel 3
Bloqueo: nivel 9
Persuasión: nivel 50
Mentira: nivel 50
Intimidación: nivel 100
Sigilo: Nivel 33
Hacking: nivel 41
Robo: Nivel 23
Medicina: nivel 100
Ciencia: Nivel 60
Ingeniería: nivel 60
Inspiración: nivel 25
Determinación: Nivel 20
Músculos puros
Esta build te permite poner más énfasis en el combate cuerpo a cuerpo y en el daño a cuerpo, esto sacrifica la inteligencia por un absurdo poder físico.
Atributos
Fuerza: muy alta
Destreza: buena
Inteligencia: por debajo de la media
Percepción: buena
Encanto: medio
Temperamento: alto
Aptitud: Vice sous chef
Habilidad
Pelea a una mano: Nivel 46
Scrum a dos manos: Nivel 100
Armas: nivel 12
Armas de fuego largas: nivel 6
Armas pesadas: nivel 21
Esquivar: Nivel 41
Bloqueo: nivel 100
Persuasión: nivel 35
Mentira: nivel 45
Intimidación: Nivel 80
Sigilo: Nivel 20
Hacking: Nivel 7
Robo: nivel 16
Medicina: nivel 10
Ciencia: Nivel 3
Ingeniería: nivel 16
Inspiración: nivel 50
Determinación: Nivel 100
No es una persona del pueblo
Es una construcción muy equilibrada que debería superar la mayoría de las situaciones, tanto con astucia como con una fuerza indomable. Sin embargo, es deficiente en cuanto a las interacciones sociales. No tendrás todas las opciones para el diálogo.
Atributos
Fuerza: alta
Destreza: alta
Inteligencia: buena
Percepción: muy alta
Encanto: por debajo de la media
Temperamento: por debajo de la media
Aptitud: técnico médico, grado menor
Habilidad
Pelea a una mano: Nivel 100
Scrum a dos manos: Nivel 40
Armas: nivel 100
Armas de fuego largas: nivel 46
Armas pesadas: nivel 50
Esquivar: nivel 100
Bloqueo: nivel 45
Persuasión: nivel 26
Mentira: nivel 20
Intimidación: nivel 30
Sigilo: Nivel 40
Hacking: nivel 36
Robo: Nivel 50
Medicina: nivel 6
Ciencia: Nivel 6
Ingeniería: nivel 15
Inspiración: nivel 40
Determinación: nivel 36
Estas son las mejores builds que la guía recomienda The Outer Worlds . Obviamente, los atributos y habilidades son tantos que el consejo número uno que le damos es que experimente, las combinaciones pueden ser casi infinitas.