Mortal Shell: Cómo vencer a Tarso, el primer mártir | Tutorial de habitación abandonada

    Mortal Shell: Cómo vencer a Tarso, el primer mártir | Tutorial de habitación abandonada

    Estos jefes son realmente duros, y Tarsus es quizás el más duro de todos. El jefe te está esperando al final de la habitación abandonada. Tarsus es un caballero de hielo con hechizos mágicos que te arruinarán por completo.

    Querrás estar bien preparado antes de enfrentarte a este caballero, por lo que te recomiendo que completes una de las otras áreas primero y guardes la cámara abandonada para la segunda o tercera. ¿Por qué? Porque en la primera arena de mini-jefes hay un punto de no retorno hasta completar el jefe.



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    Tienes tres opciones. Puedes completar los siguientes desafíos en cualquier orden: los terrenos del templo, la cámara subterránea o el nártex eterno tienen un jefe al final del camino. Le recomiendo encarecidamente que no comience con la cámara subterránea, ya que será atrapado en el camino una vez que llegas a la arena de miniboss.

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    Habitacion abandonada

    The Abandoned Room es una pequeña guarida llena de monstruos no muertos. Los necrófagos te envenenarán al contacto, así que usa Tarsporo para curarte e inmunizarte. Son débiles, por lo que los ataques normales los aturdirán.

    Los no-muertos más pesados ​​lanzan espadas y atacan lentamente. Usa combos pesados ​​para aturdirlos y causarles daño antes de retirarse. Con alrededor del 25% de HP, les arrancarán la cabeza y los tirarán. El área es muy corta, solo baja las escaleras y gira a la derecha para encontrar la puerta del jefe. Puedes obtener una mejora de arma del cofre, custodiada por un no-muerto armado con púas en el camino de la izquierda.


    Interactúa con la reliquia del libro para desbloquear el Lame du martyr, una espada aún más grande, lenta pero poderosa.


    Sanctum sancionado

    Para llegar a esta zona, baje las escaleras y gire a la derecha. Pasa junto a los grandes no-muertos y entra directamente en la arena del jefe para comenzar la pelea.

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    Mini-jefe: Grisha asservi

    El Grisha esclavizado es una versión más dura del Grisha que encontraste en Fallgrim. Utiliza tácticas similares: realiza ataques combinados de 3 golpes y golpea el suelo con sus garras gigantes. Tiene un alcance mucho más largo y, cuando golpea el suelo, derriba picos de hielo del techo. ¡Evita el centro de la arena cuando el hielo comience a caer!

    Usa tácticas similares para derribar a este tipo. Espere a que su sello deslustrado brille y esquive hacia la izquierda / derecha cuando esté a punto de hacer una carga de ruido de fondo. Cuando esté bloqueado, use un fuerte ataque y protección con Harden. Tenga cuidado, ya que esto causará una pequeña cantidad de daño AOE después de quitar la cuchilla del suelo. Me gusta cargar un ataque fuerte para golpearlo desde la distancia.

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    Derrota al Grisha para llegar a otro Sester genessa. Para desbloquear la puerta cerca del Sester, baja por la cubierta interior y sube a la puerta.

    Esta zona está poblada por duros Caballeros vikingos - para derrotarlos fácilmente, usa ataques fuertes y luego retírate. Se necesitan alrededor de 3 ataques de salto pesado para derrotarlos. Baja lentamente. Puedes desbloquear un camino de atajo subiendo las escaleras hacia la Catacumba de Hielo y derrotando al fantasma que de otra manera bloquea tu camino con una pared de hielo.



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    Altar de los mártires

    El altar de los mártires se encuentra al final del santuario de alistados. Es un camino muy, muy largo hasta el final: prepárate con elementos curativos y elimina con cuidado a los enemigos, uno a la vez. Hay un puesto de control de Sester esperando en la parte inferior del Santuario Consagrado, así que no hay necesidad de preocuparse por las peleas de jefes.

    • NOTA: Hay un Wellcap ubicado fuera de la arena del jefe. Asegúrate de agarrarlo y usarlos solo cuando estés seguro de que puedes ganar.
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    Jefe: Tarso, el primer mártir

    Tarsus es un oponente rápido que usa magia de hielo y astucia para abrumarte. Al comienzo de la pelea, emergerá de las sombras tres veces. Escuche el sonido de su hoja; cuando lo escuche, aléjese para evitar ataques. La verdadera lucha comienza cuando estás en el hielo con Tarsus. Evite las áreas frías alrededor de los bordes de la arena, morirá rápidamente si ingresa.

    Tarsus tiene varios ataques en los que entrará: cuando se vuelve invisible, pierdes el bloqueo. Recomiendo retroceder y esperar a que lance un combo estándar de tres ataques que termine con un swing over. Después de este giro sobre su cabeza, es vulnerable a un fuerte ataque.

    El ataque más molesto de Tarsus es cuando se detiene y se detiene. Bajará lentamente su espada en el hielo, generando una nube de hielo en el área. Tendrás tiempo para golpearlo antes de que se cargue el ataque, pero el AOE persiste mucho después de que desaparezca el Círculo de Hielo. Manténgase fuera o sufrirá daños.


    Uno de los ataques más importantes a tener en cuenta es el lanzamiento de su espada. Escuche una espada girando, luego esquiva. Espera a que salte para agarrar su espada, luego esquiva de nuevo. Si logras esquivar, podrás lanzar tres ataques de espada pesados ​​sobre el jefe antes de que se recupere.


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    Fase 2:

    Derrota a Tarsus una vez y comenzará la segunda fase. Tarso se mueve más lento, pero puede contraatacar con una velocidad increíble si no tienes cuidado. Puede deslizarse sobre el hielo, esquivar tus ataques, solo sigue atacándolo y prepárate para usar Harden para bloquearlo. Deberá ser más agresivo en esta ronda.

    Su nuevo ataque más molesto es su Summon Ice Spike. En lugar de generar una ráfaga de daño de hielo AOE, invoca picos de hielo del suelo. Tocarlos hará que se congele; cuando se congele, se abalanzará sobre usted y le causará un daño masivo. Cubre un área grande. Cuando haga girar su espada y la clave en el suelo, esquiva el rollo lo más que puedas.

    Cuando realiza una gran estocada con la espada, ataca una o dos veces. Después del primer golpe, esquivarlo hacia él y atacar. Puedes golpearlo tres veces mientras intenta esquivarlo, o justo después de un enorme corte de espada. Asegúrate de tener a Harden y úsalo si intenta usar una segunda espada recta.

    Siempre que realice un disparo de espada, esquiva hacia él y ataca. Mientras no golpees la punta de la espada, no sufrirás daño. Usa Harden a menudo, y cuando mueva su espada salvajemente después de deslizarse, esquiva hasta que golpee el suelo con un chasquido. Esta es otra oportunidad para atacar.

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    La segunda fase es más impredecible y muy difícil. Derrotarlo te recompensará con el [[Glándula de cristal] de la extraña criatura. También se beneficiará del [[Alquitrán de néctar]. Tráelo de vuelta a Viejo prisionero en Tour Fallgrim.

    Después de recolectar la glándula, tendrás que luchar para salir del santuario de alistados. El diseño del enemigo es diferente ahora y está muy oscuro, pero aún puedes caminar más allá de los muertos vivientes y los caballeros para regresar a Sester. Usa el camino del atajo (en la parte superior de las escaleras) para llegar a Sester más rápido. Cuando llegues a un Sester, asegúrate de beber un sorbo de alquitrán para hacer desaparecer a los enemigos que te persiguen.

    Tu meta es Tour Fallgrim. Vuelve allí para pasar a la siguiente etapa del juego. También encontrarás Thestus en Fallgrim Tower: a costa de una vista previa, agregará o eliminará el efecto de niebla del área.

    Vuelva a colocar la glándula en el Viejo prisionero para ganar el [[Respuesta poderosa]. Es una parada más poderosa. Puede cambiar entre las dos capacidades con [[Triángulo].



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