Notas de la versi贸n del controlador NVIDIA GeForce 461.40 WHQL

Notas de la versi贸n del controlador NVIDIA GeForce 461.40 WHQL

Por supuesto, los 煤ltimos productos no son los 煤nicos objetivos del piloto 461.40. El remake de Resident Evil 2 y Devil May Cry V finalmente han solucionado los bloqueos relacionados con DX11. Adem谩s, Assassin's Creed Valhalla y Detroit: Become Human tambi茅n han eliminado bloqueos espor谩dicos, gracias a la inclusi贸n del controlador Hotfix 461.33 de la semana pasada en esta versi贸n completa.

Siga leyendo para conocer todos los detalles.


Notas de la versi贸n del controlador NVIDIA GeForce 461.40 WHQL

Listo para el juego - Este nuevo controlador Game Ready es compatible con The Medium, un nuevo juego de terror de aventuras que cuenta con trazado de rayos y nuestra tecnolog铆a NVIDIA DLSS que acelera el rendimiento.


Aplicaciones de estudio - El controlador de NVIDIA Studio para enero proporciona soporte completo para las 煤ltimas aplicaciones creativas, incluida Affinity Photo (ahora con aceleraci贸n de GPU) y la actualizaci贸n de NVIDIA Broadcast 1.1. Adem谩s, esta versi贸n tambi茅n es compatible con las 煤ltimas computadoras port谩tiles NVIDIA Studio con las nuevas GPU GeForce RTX 30 Series.

Tecnolog铆a de juegos

  • Incluye soporte para laptops GeForce RTX 30 Series (RTX 3080, RTX 3070, RTX 3060).

Correcciones de controladores Game Ready y Studio (Para obtener la lista completa de correcciones, consulte las notas de la versi贸n)

  • [X4: Foundations] [Vulkan]: El juego puede fallar en las GPU GeForce RTX 30.
  • [X4: Fundamentos] [Vulkan]: El HUD del juego est谩 roto.
  • [Resident Evil 2 Remake / Devil May Cry V] Los juegos que usan el motor RE2 pueden fallar en el modo DirectX 11
  • [DaVinci Resolve]: puede producirse un error 707, bloqueo de la aplicaci贸n o inestabilidad de la aplicaci贸n.
  • [Adobe Premiere Pro]: la aplicaci贸n puede congelarse cuando se utiliza la aceleraci贸n de GPU Mercury Playback Engine (CUDA).
  • [Zoom] [NVENC]: los colores de la imagen de v铆deo de la c谩mara web en el extremo receptor del zoom pueden parecer incorrectos.
  • [Detroit: Become Human]: el juego se bloquea aleatoriamente.
  • [Juego Steam VR]: se producen tartamudeos y retrasos al iniciar un juego (sin ejecutar ning煤n monitor de hardware de GPU en segundo plano)
  • [Assassin's Creed Valhalla]: el juego puede bloquearse aleatoriamente despu茅s de un juego prolongado
  • El filtro de la c谩mara de transmisi贸n de NVIDIA puede atascarse.
  • [Zoom]: el navegador Chrome parpadea con la aplicaci贸n Zoom.
  • [G-SYNC] [Surround] [RTX 30 series] La PC puede reiniciarse al habilitar NVIDIA Surround con GSYNC habilitado en las GPU de la serie RTX 30.





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