Notas del parche de la actualizaci贸n 2 de Spelunky 1.13

Notas del parche de la actualizaci贸n 2 de Spelunky 1.13

Notas del parche de la actualizaci贸n 1.13 de Spelunky

  • Evite que los animales entren por puertas cerradas.
  • Se corrigi贸 un bloqueo cuando un animal tocaba una puerta del mundo cerrada espec铆fica.
  • Se corrigieron los 铆conos de los botones "Comenzar con bots" y "Selecci贸n r谩pida" en el teclado
  • Se corrigi贸 que el camino se quedara atascado en un cierto nivel de marea al jugar en modo cooperativo con un jugador muerto
  • Los soportes deben volver a encajar f谩cilmente en los espacios.
  • Animaci贸n de domesticaci贸n de un solo espacio fijo
  • Se corrigieron algunas interacciones que imped铆an que el sobrevuelo de la capa de Vlad se activara correctamente.
  • Se solucion贸 un problema por el cual cierto cazador veterano fallaba un disparo crucial
  • Las bombas olmecas ya no aparecer谩n de forma que terminen en su cabeza
  • Se corrigi贸 el combustible infinito del jetpack al rozar la esquina del campo en vuelo.
  • Las entidades lanzadas con el guante del taumaturgo ahora perder谩n su efecto de vuelo al entrar en contacto con los escudos.
  • Se corrigi贸 un error por el cual las entidades de alta velocidad pod铆an atravesar escudos.
  • Se corrigi贸 la aceleraci贸n involuntaria al rozar la esquina del campo mientras se presiona el bot贸n de salto despu茅s de pisotear a un monstruo
  • Se solucion贸 un problema al descender por encima de ciertos pisos (caer desde plataformas, cintas transportadoras, ascensores, etc.)
  • Se solucion贸 un problema con los bloques que empujaban algunas losas del piso (cintas transportadoras, plataformas que ca铆an, etc.)
  • Se corrigi贸 el da帽o m煤ltiple cuando un vendedor, NPC o Yeti lo lanzaba contra una pared cercana.
  • Los tesoros que salen de frascos y cofres ahora se pueden batir un poco antes
  • El jefe duro ahora priorizar谩 la animaci贸n del ataque sobre la da帽ada.
  • Los Cold Lavamanders ya no queman las cuerdas
  • "Celeritas" ahora tiene prioridad sobre "Major"
  • El hitbox era un poco m谩s alto para que las flechas y algunos enemigos pudieran ser contrarrestados.
  • Limpi贸 un sprite de LISE
  • Las ralentizaciones y los tartamudeos se omitieron cuando se enchufaron algunos dispositivos USB

Estas notas del parche est谩n tomadas de la 煤ltima actualizaci贸n de Steam para Spelunky 2, que lleg贸 un d铆a antes del lanzamiento del parche 1.13 de PS4. Podemos suponer que ambas actualizaciones contienen las mismas correcciones, ya que las actualizaciones de PS4 tienden a tardar un poco m谩s que las correcciones de Steam debido al proceso de certificaci贸n de Sony.








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