Puerta de Baldur 3: Cómo robar todo | Guía de carteristas perfecta

Puerta de Baldur 3: Cómo robar todo | Guía de carteristas perfecta

Cuando ingresas al modo sigiloso, tu ladrón puede robar a los enemigos sin ser visto. Mientras permanezca fuera del cono rojo de visión, puede intentar un intento de carterista. Robar es una de las mejores formas de ganar toneladas de dinero en efectivo, y es simplemente divertido; incluso puedes hacerlo con enemigos que salen de tu liga con el equipo adecuado. Captura de todo, desde NPC amistosos y si nunca te notan, eres libre de disfrutar de tus ganancias mal habidas.



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Cómo recoger a cualquier NPC

Antes de convertirse en un maestro ladrón, debe prepararse; una de las mejores formas de prepararse es seleccionando las especies adecuadas. Cada carrera fantástica en la personalización de personajes tiene bonificaciones específicas que pueden darte una ventaja. Aquí están las mejores carreras para jugar como si quisieras convertirte en un matón.

  • Clase de pícaro | Mejores especies
    • Elfo de la piel
    • Elfo guau
    • Drow
    • Lightfoot
    • Corazón fuerte

Cualquier raza puede convertirse en ladrona, pero estas razas tienen una pequeña ventaja sobre otras. Ahora veamos cómo convertir a tu matón en una imparable máquina de atracos.

Cómo robar a todos

Para convertirse en un maestro ladrón, necesitará más que su ladrón; también necesitará clérigo y un brujo. Este método ha sido compartido por u / RobotWarrior433.


  • clérigo jette Orientación en Travieso.
  • brujo jette Hexagonal en el que intentas robar.
  • Travieso estar en Furtivo y escabullirse detrás del objetivo para carterista.

Tendrás muchas más posibilidades después de iniciar Orientación y Hex. Obtendrás una ventaja, ellos tendrán una desventaja, y tu pícaro tendrá muchas más posibilidades de robar cosas.



Después de robar algo del bolsillo de un NPC, (generalmente) lo notarán de inmediato y comenzarán a mirar a su alrededor. Sal de allí y espera a que el NPC vuelva a su estado de calma. Comenzarán a buscar en el área después de que se active el carterista, pero no continuarán buscando para siempre.



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