Red Dead Redemption 2 PC - Cómo cambiar una API de Vulkan a DX12

Red Dead Redemption 2 PC - Cómo cambiar una API de Vulkan a DX12

Red Dead Redemption 2 lanzado para PC y tiene dos opciones de API para que tus tarjetas gráficas generen todos esos hermosos árboles y caballos con él. Ahora, puede elegir qué API funciona mejor para usted, pero definitivamente vale la pena probar ambas para ver cuál le brinda los mejores resultados.

Red Dead Redemption 2 PC - Cómo cambiar una API de Vulkan a DX12

Para cambiar su API de gráficos en Red Dead Redemption 2, siga estos pasos:



  • Abra el menú de configuración
  • Ir a la página de gráficos
  • Desbloquear configuraciones avanzadas
  • Desplácese hacia abajo hasta que vea la opción API de gráficos

Las dos API disponibles son Vulkan y DirectX 12; así que solo usa las flechas en cada lado para cambiar del otro al otro. Vulkan es la opción predeterminada, pero es una buena idea probar ambas para ver cuál obtiene mejor rendimiento y mejor FPS. Esta es normalmente una característica de programas como GeForce Experience para usuarios de Nvidia y la aplicación Radeon para usuarios de AMD. También puedes usar programas que capturen el juego, ya que generalmente tienen la opción de superponer un contador de FPS en algún lugar de la pantalla.

Juega al juego haciendo algo fácil de replicar, como montar a caballo de pueblo en pueblo, mientras te quedas en las carreteras. No es una prueba perfecta, ya que los detalles menores pueden cambiar cada vez, desde el tráfico por carretera hasta el clima, pero es una buena manera de intentar detectar cualquier diferencia notable en el rendimiento. También puede aventurarse en un área del mapa donde ya haya experimentado problemas como tartamudeo y bajo FPS, pruebe con la otra API y vea si los problemas se replican. De lo contrario, sabrá que esta es la mejor opción para su hardware.





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