The Witcher 3: Guía Completa Misiones Principales 100%

The Witcher 3: Guía Completa Misiones Principales 100%

En esta sección de nuestra guía The Witcher 3: Wild Hunt , puedes descubrir cómo superar todas las MISIONES PRINCIPALES del juego, para llegar al maravilloso epílogo y desbloquear todos los trofeos/goles relacionados con la historia!

En cada MISIÓN encontrará imágenes con todos los pasos a seguir para continuar la misión, se describirá el LUGAR para activar la misión, el NIVEL SUGERIDO para afrontarla, los RELLENOS más significativos, NOTAS EXTRA y alguna INFORMACIÓN para salir ganando incluso de las misiones más difíciles.



KAER MORHEN

PARTE 1

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PARTE 2

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PARTE 3

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LUGAR: Castillo de KAER MORHEN
NIVEL SUGERIDO: Lv. Tutorial
RELLENAR: Continuar en la trama principal.
INFORMACIÓN: Simple tutorial inicial del juego, después de la discusión en la sala, bajar al patio siguiendo la ayuda proporcionada por el juego. Después del diálogo puedes elegir si quieres correr o no con Ciri en las murallas del castillo (si te saltas este paso te saltas el tutorial de movimientos). Una vez que llegues a la siguiente fase, termina el tutorial de combate siguiendo las instrucciones de la pantalla y refresca tu espada para terminar y empezar a jugar. Si no desenvainas tu espada, puedes seguir practicando tanto como quieras.
NOTA EXTRA: Las elecciones en los diálogos de esta fase no afectan al juego.



lilas y grosellas
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LUGAR: Región de FRUTA BLANCA
NIVEL SUGERIDO: Lv. 3
Continúe en la trama principal.
INFORMACIÓN: Una vez despierto, siga a VESEMIR a caballo y elimine a los molestos MOROS. Siempre sigue a VESEMIR, si quieres puedes parar en el pueblo destruido para recoger algunos consumibles de los barriles, cajas etc.. Ayude al pobre comerciante atacado por el GRIFONE y no pida una recompensa para recibir información útil del hombre. Una vez en la LOCANDA, dile al posadero que ayudaste al hombre a recibir un tratamiento especial. Después del diálogo, busque información sobre YENNEFER usando el signo de MANEJO MENTAL en los dos paletos cerca de su mesa. Le dirán que pregunte a los soldados de NILFGAARD. Llega a la fortaleza del campamento de soldados y habla con el CONDE que te pedirá que elimines el GRIFO que infesta la zona a cambio de la información. Sigue la guía de Misiones Secundarias - LA FRUTA BETA BLANCA. Una vez que el Grifo sea eliminado, vuelve al Comandante para averiguar sobre Yennefer (puedes decidir si aceptas o no la recompensa del hombre baboso). Ahora sólo tienes que volver de VESEMIR a la posada y salir para terminar la misión. Es un buen momento para completar algunas Misiones Secundarias a FRUIT WHITE antes de proceder.
El mercader que salvaste estará justo fuera de la posada. Si no ha solicitado previamente el pago por su rescate, ahora puede comprar sus bienes a mitad de precio.





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