Todos los DLC de Destiny 2 y futuras expansiones

Todos los DLC de Destiny 2 y futuras expansiones

Destiny 2 se lanzó originalmente en 2017 y, desde entonces, los desarrolladores de Bungie han lanzado varios DLC nuevos y expansiones para proporcionar nuevas formas para que los jugadores obtengan nuevos botines y exploren nuevos desafíos. Antes de que Bungie dejara Activision, Destiny 2 tenía una serie de paquetes DLC que lanzaron a diferentes precios. Desde entonces, han pasado a un enfoque de pase de temporada con varias actualizaciones de contenido cada pocos meses con nuevos desafíos, eventos y cosas que hacer.



Maldición de Osiris

Todos los DLC de Destiny 2 y futuras expansionesImagen a través de Bungie

El paquete DLC Curse of Osiris se lanzó a fines de 2017, poco después del lanzamiento de Destiny 2, y se centró en el legendario Guardian Osiris. Fueron exiliados de la última ciudad debido a su obsesión con los Vex, y se retiraron al Bosque Infinito para luchar contra ellos, tratando de proteger el sistema solar de la creciente amenaza de los Vex que continúan tratando de infestarlo. Esta expansión introdujo a Osiris como un personaje y permitió a los jugadores visitar Mercury mientras aumentaba el nivel máximo a 25 con el nivel de poder aumentando a 330.

Warmind

Todos los DLC de Destiny 2 y futuras expansionesImagen a través de Bungie

El paquete de contenido descargable Warmind se lanzó a mediados de 2018 y se reenfocó en Warmind Rasputin, donde los jugadores regresan a Marte. El paquete DLC introdujo protocolos de escalada que permitían a los jugadores luchar contra oleadas de enemigos activando diferentes nodos en el planeta. Al final del modo, había un gran jefe que el equipo de bomberos tuvo que derribar, lo que llevó a un botín decente para que todos lo agarraran. El nivel máximo ha aumentado a 30 y el nivel de potencia general a 380.



Abandonado

Todos los DLC de Destiny 2 y futuras expansionesImagen a través de Bungie

El paquete de contenido descargable Forsaken fue la introducción de Destiny 2 Year 2 en septiembre de 2018. Bungie hizo una revisión importante de la estructura del juego en un esfuerzo por cambiar las cosas en términos de nueva jugabilidad. La historia del DLC se centró en los jugadores que vengaron la muerte de Cayde-6, uno de los tres Guardianes principales asociados con las diferentes clases del juego. Un nuevo modo de juego llamado Gambit entró en el juego para unir nodos caídos por NPC enemigos mientras compiten contra un equipo enemigo que logró los mismos objetivos. Además, el nivel máximo ha aumentado a 50 y el nivel de potencia general ha aumentado a 600.

Temporada de la fragua

Todos los DLC de Destiny 2 y futuras expansionesImagen a través de Bungie

Season of the Forge fue la primera pieza de contenido en llegar a Destiny 2 para el Pase Anual del juego, que se lanzará con Forsaken en diciembre de 2018. El Pase Anual viene con tres temporadas de contenido diferentes, cada una con un tema único y una nueva dirección para los jugadores. . En Season of the Forge, los jugadores tenían acceso a la Armería Oscura, donde tenían que hablar con el Jefe de la Armería, Ada-1, quien les dio a los jugadores misiones secundarias para completar. Las misiones les dieron acceso a nuevas armas con piezas únicas de tradición adjuntas. El nivel de potencia aumentó a 650.

Temporada del vagabundo

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Después de Season of the Force, Season of the Drifter, el que usa el nuevo modo de juego Gambit PvEvP. Gambit recibió un modo avanzado llamado Gambit Prime, donde los mejores jugadores de Gambit compitieron por un botín adicional. Había un conjunto completamente nuevo de armaduras específicas de Gambito que mejoraban las habilidades de los jugadores que realizaban tareas específicas durante el juego. Más allá del modo PvP adicional, había un puñado de objetivos basados ​​en el conocimiento relacionados con Xur., Los Nueve y su emisario. , la conexión del Vagabundo con los otros Guardianes y el Último Pueblo. El nivel de poder aumentó a 700.



Temporada de opulencia

Todos los DLC de Destiny 2 y futuras expansionesImagen a través de Bungie

Después de Season of the Drifter, la parte final del contenido del Pase Anual de Season of Opulence ha concluido. El NPC que lo dirigía era el Emperador Cabal Calus, a quien los jugadores encontraron por primera vez durante la incursión de Leviathan durante el lanzamiento original de Destiny 2. En lugar de contratarlo, trabajas con él para ganar el Cáliz de la opulencia, que los jugadores han mejorado a lo largo de la temporada al completar recompensas semanales y misiones del tesoro. Se ha lanzado un nuevo modo de horda PvE llamado Menagerie, donde los jugadores han regresado al sitio de la incursión de Leviathan para participar en un modo de horda, luchando contra enemigos nuevos y más poderosos para obtener nuevo equipo, así como una nueva incursión llamada Crown. Of Sorrow. La temporada también aumentó el nivel de potencia a 750.

Shadowkeep

Todos los DLC de Destiny 2 y futuras expansionesImagen a través de Bungie

Cuando se lanzó Shadowkeep a principios de octubre de 2019, Bungie se separó de la editorial Activision y comenzó a producir y desarrollar contenido para Destiny 2 de su equipo. Shadowkeep trajo a los jugadores de regreso a la luna de la Tierra, donde tuvieron que enfrentarse a los enemigos basados ​​en Nightmare con el NPC principal para el evento que era Eris Morn, un personaje del primer juego. Shadowkeep vino con muchas características nuevas, como el nuevo PvE misiones de ataque, finalizadores, nuevo equipo, mapas PvP, una nueva incursión llamada Garden of Salvation, reintroducción de artefactos y mucho más. Shadowkeep tenía una escala similar a la actualización Forsaken con todos los cambios de juego y nuevas características. Bungie dejó Activision, tuvo que ir a Steam para el puerto de PC, y Bungie introdujo New Light, lo que permite a los nuevos jugadores probar el juego de forma gratuita y jugar durante la mayor parte del juego.



Una nueva serie de temporadas siguió a Shadowkeep, al igual que se lanzaron con el DLC Forsaken. El primero, Season of the Undying, fue lanzado al mismo tiempo que Shadowkeep.

Temporada de los inmortales

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The Season of the Undying salió junto a Shadowkeep y presentó el Black Garden. Fue un evento semanal en el que los vex atacaron la superficie de la luna, invadiendo el área donde los jugadores tenían que defenderse de ellos en ubicaciones aleatorias en todo el mapa. Los jugadores tenían que aventurarse en el Jardín Negro donde los Vex se congregarían para evitar que las ofensivas Vex continuaran donde lucharon contra dos oleadas de enemigos, luego se enfrentaron contra el Big Boss al final para recibir el botín semanal. El límite de potencia había aumentado a 960.

Season of the Undying también fue la primera de las expansiones en introducir un Pase de batalla. Los jugadores tuvieron que actualizarlo para obtener elementos adicionales. Había una versión gratuita y una versión de pago, que costaba 900 Silver, o $ 10,00.

Temporada de amanecer

Todos los DLC de Destiny 2 y futuras expansionesCaptura de pantalla a través de Bungie

Después de Season of the Undying, Season of the Dawn, donde Osiris había regresado del Bosque Infinito porque el Vex estaba intentando usar el Reloj de Sol para hacer retroceder el tiempo y cambiar los eventos de la Guerra Roja. Los jugadores tuvieron que aventurarse en el Bosque Infinito para ayudar a Osiris y detener a los Vex. Al mismo tiempo, los jugadores tuvieron la oportunidad de ayudar y salvar a un legendario Guardián conocido como Saint-14. Saint-14 había perecido en el Bosque Infinito en busca de Osiris años atrás. Debido a que el reloj de sol permite a los jugadores volver a visitar eventos anteriores, lo guardan para traerlo de vuelta al presente. El foco principal del evento es el reloj de sol de Osiris y los muchos obeliscos escondidos en el sistema solar que se conectan a él. Ofrecen armas Timelost únicas que los jugadores pueden adquirir continuamente para obtener rasgos aleatorios que los mejoran aún más.

Similar a Season of the Immortals, Season of Dawn presentaba un Pase de batalla que los jugadores podían subir de nivel al completar una variedad de tareas y recompensas diferentes en el juego. Había una versión gratuita y una versión premium, que costaba $ 900. monedas de plata , es decir, $ 10,00.

Actualizaremos esta página con más DLC y expansiones próximamente en Destiny 2.



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