Vampire: The Masquerade - Coteries of New York - Reseña

Vampire: The Masquerade - Coteries of New York - Reseña

Vampiro: La Mascarada es un famoso juego de mesa, que durante mucho tiempo ha inspirado transposiciones de videojuegos. Como otros juegos de rol de mesa, de hecho, presenta una gran universo narrativo lo cual resultó tentador para muchas Software Houses por la ambientación de sus videojuegos.

Ejemplos de esto son juegos de la serie como Vampiro: la mascarada - Bloodlines (de los cuales un continuación), y el más antiguo Redención. Ambos juegos recibieron un cálida bienvenida tanto del público como de la crítica, y sentaron las bases de lo que sería Camarillas de Nueva York.




El título en realidad parece un nueva encarnación de la serie en forma de videojuego, sin embargo contradice algunas fórmulas en la base de la serie, incluido el hecho mismo de no ser un juego de rol.

De hecho hay niveles, habilidades o misiones. Todo tiene lugar en un nuevo contexto para la serie: el juego se basa completamente en su propia narrativa. En la línea de los juegos Telltale y las grandes producciones orientales, Coteries of New York resulta ser verdaderamente una Novela visual.

Pero este nuevo título tendrá éxito restaurar el esmalte a la saga? Y habrá respetado su premisa de "RPG sin todos esos elementos que comúnmente asociamos con el género en la industria del juego "?

Vamos a verlo en esta revisión!

Una ciudad bañada en sangre


El título comenzará con una elección entre tres clanes de vampiros, que nos llevará, por caminos diferentes, a la misma condición. De hecho seremos mordido y robado, como humanos, de los nuestros sangre, solo para despertar como vampiros en la concurrida ciudad de New York.



Pero el mundo de los vampiros no duerme, y pronto seremos atrapados por ser asesinado ya que se convirtieron en vampiros sin el permiso de las autoridades de vampiros y sin la protección de un "Padre".

Aquí es donde comenzaremos el nuestro verdadera aventura.

Atrapados bajo el ala protectora de un padre, nos salvaremos del "Muerte final", Es decir, la verdadera muerte de los vampiros, y comenzaremos a realizar diferentes tareas en este mundo nocturno que se esconde del ser humano a través del pacto de "mascarada“, Lo que les obliga a ocultar su existencia de los mortales.

El título nos presentará sin tutorial o demasiadas explicaciones en el Yo vivo de la historia del título, a través de diálogos bien escritos e elecciones morales frecuentes lo que afectará la forma en que tratamos a nuestros semejantes, ya sean amigos o enemigos.

Nuestras actividades, todas realizadas estrictamente por la noche, se dividirán entre trama y actividades secundarias en una rápida sucesión de eventos e opciones, en medio de la contrastes de poder entre las diversas autoridades vampíricas e relaciones interpersonales con varios muertos vivientes de Nueva York.


La trama del título tomará a menudo diferentes facetas en función de la misión en la que nos aventuraremos, y se adaptará mucho a diferentes contextos.

Especialmente el misiones secundarias del título, que tendremos tiempo de seguir en intervalos entre misiones principales, y que nos mostrarán nuevos lados del mundo en el que tienen lugar nuestros asuntos.


Una hermosa Nueva York de noche

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El título aparecerá inmediatamente con excelente e animaciones suaves y hermoso Fondo de la noche de Nueva York, donde se establecerá el título completo. Además, estos fondos, que darán contexto a todas las aventuras de nuestro protagonista, serán todos Español y con efectos sonoros para acompañarlos.


Creemos que estos son muchos bien implementado y dar un ambiente sólo es original al título. Esto es mucho sombrío y gótico pero al mismo tiempo Luminosa, como se establece en un ciudad muy agitada, perpetuamente en movimiento e iluminado por luces fuertes de autos y farolas.

Esto también coincidirá bien con él. estilo artístico de los personajes y con la escritura del título, que casi siempre están en completa armonía entre sí. De hecho, encontramos la atmósfera del título uno de sus mejores características y que logra crear un sentimiento muy inspirado y en línea con el trabajo original.


Muy bueno también está ahí colonna sonora, lo cual es coherente con la atmósfera tensa y oscura que ofrece el título, incluso sin dejarnos huellas particularmente memorables. Además, nos gusta mucho la forma en que las canciones del título mezclarse con los efectos de sonido productos de los orígenes.

El punto doloroso es el completa falta de doblaje, que, sin embargo, no nos hemos sentido especialmente necesarios gracias a la cuidado considerable colocado en todos los demás segmentos de la seguridad.


La personajes del título, que nos pareció extremadamente bien escrito y cosido bien en este Nueva York vampiresca, y entre otros jerarquías de poder dentro de ella. En particular, brillarán al máximo, con notables evoluciones psicológicas, en su propio misiones secundarias.

Solo nos parece necesario señalar el hecho de que a menudo hemos encontrado dioses fondos incorrectos en algunos puntos del juego, pero estos probablemente sean problemas que vendrán resuelto rápidamente tras la liberación. También por esta razón, de hecho, el título es se ha retrasado una semana para su lanzamiento.


Un entorno bien conocido

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'Sajuste de los desarrolladores del título, el estudio polaco Dibujar distancia, han realizado una cuidadosa investigación sobre todo historia y tradición del juego de roles Vampiro: la mascarada.

Camarillas de Nueva York reproduce fielmente todos los elementos ya conocidos en el mundo del juego, y los da a conocer uno por uno al jugador.

Puede acercarse al título con seguridad sin tener lo básico de la saga, sin embargo, incluso los fanáticos apreciarán mucho las referencias a concepto, leyes y facciones de los juegos originales. Además, solo para los principiantes habrá una característica muy conveniente: el diccionario.

En esto, cada vez que nos encontramos conceptos de nota del mundo de Vampire: The Masquerade, estos vendrán anotado y explicado, permitiendo que los novatos no se queden sin al mismo tiempo romper el ritmo del título

El ritmo del título será, gracias a esto, mucho bien administrado. Nunca habrá real "momentos muertos“Como el título siempre ofrecerá algo que hacer después de llevar a cabo una misión de historia, y lo más importante, porque el juego nunca te permite ahorrar.

Ciertamente encontramos esta opción singular, pero en línea con el leitmotiv del trabajo: "No es necesario arrepentirse del pasado, pero acepte las elecciones que se han hecho ".

La estructura del título, como anunciaron los desarrolladores, carece de mecánicas innecesarias y se centra en pocas mecánicas bien exploradas y eso hace el titulo perfectamente funcional a su propia narrativa y fórmula.

Los ingredientes son bien mezclado y entonces el título nunca aparece dispersivo y mantiene un consistencia cualitativa durante toda la duración del trabajo, tal vez disminuyendo hacia el "gran final“, Que contrasta con el resto del título.

¿Un juego de rol inusual?

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En realidad, sin embargo, ¿en qué Camarillas de Nueva York defecto más, es el sector de juegos de rol del título. De hecho, el personaje que interpretaremos no será realmente “nuestro”.

Mientras haya muchas elecciones e dilemas morales, a menudo las opciones estarán solas tres o no y no se verá afectado por otros factores que no sean los Fama - Ya Está buscar sangre que agarra a un vampiro, acercándolo a una bestia.

Además, las respuestas siempre serán "cortar", Eso se resume en opciones más cortas, y que a menudo no nos hizo comprender la tono con el que el protagonista los habría pronunciado. Sin duda, muchas elecciones afectarán mision secundaria y enavance de la historia, pero, de hecho, no parecerán "nuestro".

Decidiremos nuestro carácter basándonos en el tres clanes propuestos titulado (cada uno con un personaje fijo), que afectará a la historia pero que nos parecerán personajes externos, ya que no decidiremos realmente el su particularidad.

La elección de usar el tampoco ayuda en esto. segunda persona durante la narración, como para todo el título nos parecerá seguir los hechos de otra persona, pero eso ni siquiera será un personaje creado por el jugador - por lo tanto un "tercera persona".

La elección de dar también es difícil solo un final al título, que no da retroalimentación a los muchos dilemas y elecciones morales que tendremos que afrontar en el título, dejando un sensación de insatisfacción al final de la aventura.

Un mundo de vampiros con muchas implicaciones.

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El título no será muy largo: de hecho, será suficiente solo horas 8 para completarlo. Sin embargo, será bastante reproducible, tanto para ver nuevos lados del título y su historia, tanto para completar el misiones secundarias que ofrecerá el juego.

Además, el 'gran narración e Ritmo del título, junto con muchas reflexiones en varios temas delicados, lograrán mantener al jugador pegado a la pantalla, a pesar de la Novela visual no se encuentran entre los géneros más populares, ya que publico en general.

También es cierto que el Nivel de inglés del título será suficiente elevato, y podría ser un impedimento para muchos jugadores locales.

Sin embargo, yo personajes entrañables, junto con un excelente sector estético con tonos oscuros y un mundo de juego complejo, sorprenderá al jugador que probará suerte con el descubrimiento de este título.

Seguro que es unexcelente nuevo avivamiento del mundo de Vampiro: La MascaradaSin embargo, adolece de algunos problemas de enfoque. juego de rol, que resulta ser suficiente aproximado.

En cambio, la nota de mérito es la poca demanda en términos de hardware del título, que sin embargo no adolece de limitaciones particulares de hardware, quedando muy agradable a la vista.





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