WWE 2K20 - Revisión de la versión de PlayStation 4

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El mundo de la lucha libre está cambiando, solo piensa en el fenómeno AEW ("All Elite Wrestling"), una nueva federación que muchos creen que podría ser un serio dolor de cabeza para la conocida WWE.

De igual forma, el mundo de los videojuegos de este deporte-entretenimiento no quiere quedarse atrás, y mientras la comunidad web se vuelve loca por los rumores sobre un videojuego esquivo que podría revolucionar el mercado producido precisamente porAEW, una cosa permanece estable: el lanzamiento de la nuevo juego de la WWE weblog 2K.




El objetivo que el equipo de 2K y Visual Concepts querían lograr era mejorar la experiencia de juego tanto como sea posible (tanto gráficamente como en términos de juego). ¿Lo habrán logrado?

El lema “Step Inside” y las nuevas ideas para rejuvenecer la marca

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Un nuevo menú principal, una selección de bandas sonoras que van bien con el contexto y un eslogan cautivador: "Un paso adentro.

"Step Inside" es el eslogan con el que el equipo de desarrollo presentó el juego, dando inmediatamente la idea de que quieres hacer un paso decisivo en comparación con los capítulos anteriores.

Uno de los primeros factores innovadores que notamos de inmediato es el especial cuidado dedicado a audiencia de la arena, ahora enriquecido con animaciones más variadas en un intento de hacer que la atmósfera de las arenas sea más realista.

Entonces el intento de mejorar las luces los ingresos de los luchadores y los estadios en general (que en juegos anteriores, especialmente el año pasado, ya se habían cuidado).



Además también podemos notar cómo se han actualizado diferentes animaciones como entradas, expresiones al ejecutar ciertos movimientos y varios otros detalles.


Un sector gráfico no a la altura

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En general, los gráficos han sufrido varias renovaciones, y de hecho podemos ver algunos aspectos positivos de este trabajo.

Un ejemplo sorprendente es la recreación de la máscara de "El demonio" Bray Wyatt que logra permanecer inquietante y fiel a la contraparte real.

Sin embargo, si nos adentramos en los detalles, después de todas las premisas hechas sobre las innovaciones, podríamos darnos cuenta de que algunos aspectos no se han tratado como deberían.

En particular, siempre permanece embarazoso el cuidado no precisamente sofisticado en la física del cabello de los atletas, notable especialmente en los luchadores que tienen el cabello largo, y el expresiones en general que, aunque vean el estudio que le puso el equipo de desarrollo, todavía tienen demasiadas imperfecciones.

Todavía faltan mejoras significativas en el juego.

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En general, encontramos que el juego es un poco más sólido e intuitivo que las versiones anteriores del juego, también dado el hecho de que los luchadores presentarán un mayor estabilidad dentro de la plaza.

Entre otras cosas, un intento de hacer Comportamiento de la IA.

Por ejemplo, si un luchador quiere ejecutar su propio movimiento final, la IA, a diferencia del pasado, tomará las medidas necesarias y moverá al oponente para evitarlo durante una vermamento, puede terminar contra las cuerdas y por lo tanto liberarsi.



Desafortunadamente, sin embargo, persisten algunos factores que afectarán irreparablemente todo el buen trabajo que el equipo de desarrollo ha realizado para mejorar la jugabilidad, como los diferentes error que plagan el juego y otras fallas como la sistema de destino inexacto del nemico


En términos generales, por lo tanto, esta nueva WWE trae solo mejoras mínimas a la jugabilidad que, sin embargo, a menudo se ven eclipsadas por los graves problemas mencionados anteriormente.

Nota de mérito para pistas musicales, que siempre nos han parecido puntual y muy variado, potencialmente satisfaciendo los gustos de cada jugador.

¡Escaparate, carrera y una enorme lista de luchadores!

La principal novedad respecto a los distintos modos es el showcase 2K, que este año nos ofrece la historia de la "Cuatro jinetes(Bayley, Becky Lynch, Charlotte Flair y Sasha Banks), o las cuatro protagonistas de la llamada "Revolución femenina”, El fenómeno que se inició en 2014 gracias al cual la concepción de lucha femenina en la pantalla grande


Como el año pasado, el modo "My Player" llega con una historia y una innovación sin precedentes en el campo de los videojuegos de lucha libre: tendremos la oportunidad crea nuestros dos alter egos, un hombre y una mujer.

También en este título la lista es muy grande: de hecho, podemos optar por utilizar luchadores emergentes no aparece en WWE 2K19 como Buddy Murphy y yo Shirai o leyendas inéditas cómo Jerry Lawler e X-Pac.


Evidentemente, tras el éxito del año pasado, WWE 2K20 contará con el "Torres”, Esa es una serie de peleas en las que debemos enfrentarnos consecutivamente a varios feroces oponentes.

Además, el "Universo”Donde podríamos manejar el universo de la WWE como nos plazca. Finalmente, la última novedad es la sección Originales de WWE 2K, o una serie de DLC temáticos que te permitirán aprovechar contenido exclusivo.


Algunas novedades en el campo creativo

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Cada año WWE 2K nos ofrece la oportunidad de mimarnos como nos plazca en la creación de personajes, arenas, títulos, maletines, etc.

Este año ciertamente no se queda atrás, de hecho, el equipo de desarrollo se ha ocupado aún más de este aspecto particular del juego y nos ha dejado, como siempre, enorme libertad creativa.

La principal novedad que nos llamó la atención es la posibilidad de cambiar la "Rueda" de objetos debajo del anillo para cada luchador, dándonos la posibilidad de usar las armas que queramos a nuestro gusto (obviamente bajo nuestro propio riesgo, ya que podrían desencadenar la descalificación en un combate normal)

En conclusión

WWE 2K20, en general, no nos satisfizo completamente.

Las expectativas eran altas, sobre todo después de las constantes críticas recibidas por la serie WWE 2K por el cuidado insuficiente de algunos aspectos básicos (la física del juego sobre todo), y lamentablemente este año no se realizaron cambios significativos.

En general, por lo tanto, creemos que este título es genial solo para los fanáticos de la disciplina, y recomendamos encarecidamente no comprarlo a todos los demás.

Gracias a Maikol Schiraldi, fan del universo Wrestling desde temprana edad, quien hizo posible esta reseña brindándonos el punto de vista de un fan de la serie.





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