Revue Psychonauts 2: revenons à l'exploitation du pouvoir de l'esprit

Réorganisez vos pensées, chargez vos neurones car Raz et l'équipe de Psychonauts ils sont sur le point de revenir et avec eux toute la gloire et la majesté des dieux Jeux vidéo de plateforme des années 2000. C'est ici, précisément en 2005, que le monde a rencontré pour la première fois l'équipe de Double Fine Productions et son premier grand effort : Psychonauts, un jeu vidéo fou et bizarre PLATEFORME /aventure qui chevauchait la vague alors très haute des dieux jeux vidéo 3D. Maintenant, après 16 années complètes, l'équipe bizarre des Psychonautes est sur le point de revenir avec Psychonauts 2, découvrons ce qui nous attend dans celui-ci examen.




Notre avis sur les Psychonautes 2

Psychonauts 2 continue de raconter l'histoire de Raz et Equipe degli Psychonautes après les événements relatés dans Psychonautes dans le Rumble of Ruina, l'aventure en réalité virtuelle de la série, sortie en 2017. Pour ceux qui n'ont pas joué à ce titre, dédié exclusivement aux possesseurs de réalité virtuelle. Psychonauts 2 commence par une vidéo longue et exhaustive qui nous rappelle d'où nous étions venus, sans rien nous faire perdre.

Raz, notre drôle protagoniste, vient de sortir des rangs sur le campus de Psionici, ou plutôt des individus capables de manipuler le monde qui les entoure avec leur esprit. Le jeune psyker est recruté dans le thème des Psychonautes, des personnages extraordinaires qui utilisent leurs pouvoirs psychotiques pour espionner les puissants de la terre. L'aventure commence par l'enlèvement mental du chef de l'organisation par Caligostro Loboto, un dentiste fou qui vise à saper la stabilité du groupe. Razpuntin, Lilli, Milla et d'autres membres de la Psychonauts ils se rendront vite compte qu'un autre personnage inquiétant, bien plus dangereux, tisse les réseaux de cette conspiration.




A partir de là commencera une série de vicissitudes qui conduiront à la résolution du mystère mais aussi à la découverte de la psychologie des autres personnages, véritable moteur de créativité de la série. Les Psychonautes se racontent au fur et à mesure que vous progressez dans le jeu ainsi que le passé de Raz et apprenez son toujours utile chasser Psionici. Télékinésie, Pyrokinésie, Rayon TSI et autres pouvoirs mentaux de Raz, sont les principales armes que nous utiliserons contre les ennemis de l'esprit tels que Doute, peur, Inconfort etc. Obstacles de l'esprit magnifiquement représentés comme les méchants du jeu.

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  • Entre missions bizarres et complots mystérieux, Psychonauts 2 est une aventure de plateforme avec un style...
  • Psychonauts 2 offre à la fois danger, émotion et rire. Guidez Raz dans un voyage dans l'esprit d'amis et...
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Bon retour Raz

Revue Psychonauts 2: revenons à l'exploitation du pouvoir de l'esprit

L'équipe Double Fine propose dans une clé moderne et avec les prouesses technologiques de cette période, un classique intemporel avec de nombreux éléments du passé mais raconté d'une manière nouvelle et originale, tout situé dans le monde indubitable de Psychonauts. Le pouvoir des Psykers est en meilleure forme que jamais et nous l'utiliserons à notre avantage pour vaincre les obstacles que notre esprit génère et qui prennent la forme de monstres et d'ennemis à vaincre. Raz aura à sa disposition, en plus des attaques de base classiques, une série de pouvoirs avec lesquels attaquer de loin, se protéger, s'élever, rouler à grande vitesse et bien plus encore.




Par exemple, nous pourrons frapper les ennemis à distance, particulièrement utile pour les ennemis volants, ou brûler des obstacles et des objets pour révéler des zones secrètes et des passages cachés. Les séquences de combat sont également alternées avec des séquences d'exploration où le "plates-formes« Sont les maîtres. Dans les différents niveaux, toujours nouveaux et originaux et rarement similaires à eux-mêmes, nous devrons utiliser nos capacités et celles psioniques de Raz, pour atteindre de nouvelles zones, obtenir des objets et progresser dans l'histoire, plus folle que jamais.

Tous les éléments des jeux de plateforme sont ici, dans leur forme la plus brillante. Des bases mobiles, des petites énigmes à résoudre, des niveaux colorés, de nombreux ennemis et beaucoup, beaucoup collectables. En fait, dispersés dans les niveaux, nous trouvons une série d'objets tels que le "rêveries», des croquis flottants qui peuvent être collectés pour améliorer nos pouvoirs. Ou encore on retrouve les « bagages émotionnels », représentés comme de vraies valises dans lesquelles il faut replacer l'étiquette appropriée de la bonne couleur. Un prétexte simple mais efficace qui vous poussera à explorer chaque moment à la recherche du nouvel objet de collection.

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Ce classicisme intemporel

Revue Psychonauts 2: revenons à l'exploitation du pouvoir de l'esprit

Le véritable esprit des Psychonautes que nous avons appris à aimer au fil des ans, est maintenant de retour en pleine forme et redécouvrir les personnages historiques du premier chapitre, nous a réchauffé le cœur. Le centre névralgique de cette douce nostalgie est le siège des Psychonautes. C'est un vrai "niveau" avec missions secondaires, objets à trouver et personnages bizarres qui caractérisent la franchise à qui parler. Nous aurons également l'occasion de visiter la tête de certains d'entre eux grâce à incursions psychiques. Chaque être se caractérise par un style et un cadre uniques qui reflètent pleinement la psychologie des personnages, dont nous pouvons apprendre quelque chose de plus.




C'est justement le point fort de Psychonauts, la "relation" qui se crée avec les différents personnages et l'intrigue, toujours drôle et curieuse, qui se prolonge grâce à eux aussi. Bien que le gameplay présente rarement des éléments particulièrement innovants, la structure du jeu, les décors et les personnages représentent le véritable attrait qui saura conquérir à la fois les amoureux de la série et les nouveaux Psychonautes en herbe.

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Le style toujours au top

Tout le mélange explosif de Psychonauts nous est maintenant apporté avec les graphismes et les performances de la console de nouvelle génération de Microsoft. Pour être précis, nous avons joué à Psuchonauts 2 contre un Série Xbox s et la performance était exceptionnelle. Jamais une chute d'image importante, même dans les situations les plus mouvementées ou les bugs majeurs. Il nous est arrivé d'observer quelques pépins ici et là mais rien qui a bouleversé notre expérience de jeu.

Cette fluidité rend encore plus agréable l'observation des mondes et environnements vraiment uniques de Psychonauts 2. Un mélange parfait de folie, de lumières, de sons et de musique d'une fantastique discothèque des années 80 et de beaucoup d'humour.

Revue de Psychonauts 2 en quelques mots

Psychonauts 2 est exactement ce qu'un vrai fan de Psychonauts attendrait de sa suite. Tous les meilleurs éléments de la Plateforme combinés à une "personnalité" vraiment unique et particulière du jeu vidéo qui renouvellera un amour dormant chez les joueurs et saura conquérir les amateurs du genre qui n'ont pas encore exploré le potentiel de leur esprit. Préparez-vous, car un grand voyage est sur le point de commencer !

Psychonauts 2 sera disponible à partir du 25 août sur PC, Xbox One, Xbox Series X/S et PlayStation 4.

Mots clésDouble Fine Productions recensione Revue Psychonauts 2: revenons à l'exploitation du pouvoir de l'esprit
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