The Witcher 3: Wild Hunt Complete Edition critique, trop magique pour Nintendo Switch

The Witcher 3: Wild Hunt Complete Edition critique, trop magique pour Nintendo Switch

La magie d'un sorceleur et le vaste univers créé par les garçons de Projet CD, ainsi que de l'esprit de Andrzej Sapkowski, trouver assez de souffle et d'expression dans la petite console de salon de Nintendo ? On se demande depuis le moment The Witcher 3: Wild Hunt Edition Complète, avec les extensions associées Coeurs de pierre e Blood and Wine avait été annoncé pour Nintendo Commutateur il y a longtemps. Maintenant que cette version est disponible depuis quelques jours, nous avons également trouvé les réponses que nous recherchions.




Nous avons entre les mains une autre version d'un jeu qui avait déjà foulé la scène de pratiquement toutes les plateformes, où tous les quête principale tourne autour de la recherche Ciri et la menace dictée par Chasse sauvage, nous accordant 30 bonnes heures de jeu avant de nous jeter dans le monde immense qui nous attend, également grâce aux deux extensions contenues alias i DLC parmi les plus corsés et intéressants que le jeu vidéo connaît. Cela nous amène à la barre des cinquante heures supplémentaires pour un jeu déjà très gros, nous permettant le luxe de vivre tout cela beauté où que nous soyons. Si la première extension est un peu moins complexe dans la structure, recyclant également une bonne partie des environnements et se démarquant davantage pour la narration principale que pour les activités annexes, la seconde, Blood and Wine, en est quasiment une. autonome par durée et type de contenu.

The Witcher 3 sur Switch : comme Icare avec des ailes fondues au soleil

Comme le savent tous ceux qui ont déjà vécu cette aventure sur consoles et PC, le jeu comprend également un flot de quêtes secondaires, de contrats à remplir et de chasses au trésor qui vous ouvriront les portes de mondes et d'ambiances véritablement évocateurs et littéralement magiques. Le storytelling derrière ça construction soignée de la personnalité de chaque personnage reste à la base du travail effectué pour The Witcher 3 : Wild Hunt, aspiration à l'excellence qui fond pourtant comme les ailes d'Icare vers le soleil, si l'on passe plutôt au secteur graphique et technique de cette version sur Nintendo Switch. Voyons pourquoi, sans aller trop loin dans l'histoire que vous connaîtrez presque certainement et en résumant notre expérience sur l'ordinateur portable de Nintendo.




À la lumière des considérations que nous allons débiter, nous ne comprenons pas vraiment les raisons pour lesquelles ce titre est toujours disponible au plein tarif, compte tenu du complications efficace que nous avons trouvé par rapport aux versions précédentes sur consoles et PC. Observons d'abord comment cette version montre une résolution à environ 540p en mode portable, qui atteint 720p dans le dock, mais la version en question n'a-t-elle pas été créée pour être jouée dans le confort de votre lit, dans un train ou sur un transat pour les vacanciers les plus chanceux sous la chaleur ? C'est le point. [

The Witcher 3 sur Switch : une erreur en entraîne une autre

Cependant, ce n'est pas cet aspect qui nuit vraiment à la pleine jouissance de The Witcher 3 sur Switch ; ce qui est vraiment ennuyeux, c'est que ces compromis techniques avoir réduit le rendu artistique et la beauté des vues, en raison d'un effet de flou de mouvement et de défauts techniques, ainsi que d'un mauvais rendu des détails. En effet, on observe quelques bugs où le mouvement d'éléments comme des feuilles au vent n'est pas très naturel. Nous voulons parler de la bug où les personnages se croisent littéralement ? On se serait attendu à mieux. Ils ne pouvaient pas manquer certains ennuyeux effets de crénelage dans la conception des cheveux, l'une des parties du corps de nos héros qui a été vraiment pénalisée dans la version Switch. Dommage d'observer les cheveux épais de Yennefer si dessinés ou les cheveux blancs du Sorceleur qui flottent dans le vent "fracturant" ici et là.

Comparé en termes graphiques avec le Version PC, des détails comme les lumières, les ombres et certaines textures sont visiblement plus riches sur ce dernier, même si c'est la version sur PS4 qui garantissait un FPS plus stable (un sujet vraiment brûlant si on compare les différentes versions). En dehors de cela, cependant, il y a d'autres difficultés techniques que nous rencontrerons, à commencer par traduction des sous-titres: il y a quelques erreurs dans les localisations qui étaient déjà présentes dans les versions précédentes et qui n'ont pas été corrigées, en plus de certaines gênantes problèmes de caméra, trop sensible à nos commandes et sans aucune possibilité de corriger le tir.




L'effet est vraiment gênant sur un si petit écran, où les difficultés évidentes et fréquentes concernant la fluidité dans les films: lors de cette dernière, le jeu tourne à un nombre d'images par seconde assez faible, jusqu'à ce qu'il se fige pendant quelques millisecondes, même dans certains moments de dialogue avec les PNJ. Une erreur que l'on ne pardonne pas dans un jeu de ce calibre.

Un moteur de jeu fatigué

Toujours en comparant les capacités techniques du Switch, je controlli avec le joystick ils sont définitivement un peu plus simple et plus immédiat à apprendre, par rapport à celles sur PC, qui demandent du temps pour s'entraîner et être mémorisées, surtout dans les premières phases de jeu. Il est également pratique de verrouiller automatiquement les ennemis au combat, ainsi que d'avoir remarqué une bonne visibilité de la route pour faire de l'équitation en mode console. Il n'en demeure pas moins qu'il existe un peu de retard dans la réponse avec certaines touches, notamment en mode console ; en général, la réponse est lente et les mouvements sont boisés et saccadés, un signe clair que le moteur tourne difficilement et ne parvient pas à bien étayer ce titre, qui mériterait un travail beaucoup plus soigné et précis.



Il compromis que nous devons atteindre est vraiment épuisant, pour pouvoir digérer cette version molle d'un sorceleur qui rêvait de galoper sans retenue entre les prairies fleuries et sous les sommets blancs comme neige. Le résultat obtenu est probablement le maximum que l'on puisse souhaiter, compte tenu du logiciel de la console en question; cependant, l'arrière-goût aigre-doux reste dû à la satisfaction incomplète d'avoir entre les mains l'un des plus grands chefs-d'œuvre de la production vidéoludique récente avec un secteur graphique et technique pas vraiment au meilleur de ses prouesses. The Witcher est toujours The Witcher, mais on l'aurait préféré encore plus beau, encore plus accrocheur.

The Witcher 3: Wild Hunt Edition Complète

Pro The Witcher 3: Wild Hunt Complete Edition critique, trop magique pour Nintendo Switch
  • Présence des deux extensions, en plus de la quête principale
  • Bon ciblage des ennemis avec la portée au combat
Contre The Witcher 3: Wild Hunt Complete Edition critique, trop magique pour Nintendo Switch
  • Moteur pas assez puissant et lent
  • Bugs, problèmes et alias excessifs et inacceptables
  • Fréquence d'images faible également
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